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Zsinj

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Veo que te estás convirtiendo en el más grande de todos los Jedi.

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«No, nunca te hubiera pedido que le besaras.»
Han Solo a Chewbacca[fuente]

Zsinj fue un almirante Imperial de Fondor que se estableció como un señor de la guerra independiente después de la Batalla de Endor, después de haber sido elogiado por el Emperador Palpatine por poner en cuarentena a las Hermanas de la Noche sensibles a la Fuerza del planeta Dathomir. Reconocido por muchos como el señor de la guerra post-Imperial más poderoso, Zsinj estuvo al mando de una flota formidable, y en la cúspide de su poder controló una tercera parte de la galaxia conocida, rivalizando con la Nueva República y con el Imperio Galáctico. Después de la derrota de la Directora de Inteligencia Imperial Ysanne Isard, Zsinj se convirtió en blanco de una campaña de la Nueva República contra él, dirigida por el general Han Solo, que se convirtió en un enemigo personal de Zsinj.

Las fuerzas de Zsinj combatieron a Solo en varias ocasiones, cada uno tomándose su tiempo para tenderle trampas al otro. En el 7 DBY, la nave de mando personal de Zsinj, el Acorazado Estelar clase Ejecutor Puño de Hierro, apenas escapó de la destrucción a manos de la flota de Solo en dos ocasiones, la primera debido a la colaboración de la Nueva República con el almirante Imperial Teren Rogriss, mientras que la segunda fue precipitada por una agente doble en el Puño de Hierro, Gara Petothel. Sin embargo, Zsinj fingió la destrucción del Puño de Hierro y escapó a su base oculta sobre Dathomir para planear su siguiente jugada. Sin embargo, su base fue atacada por la Armada Real Hapana. Durante la batalla, Han Solo, que había ganado Dathomir en una apuesta y había viajado antes al planeta, pilotó su nave personal, el Halcón Milenario, directamente hacia el Puño de Hierro. Disparando misiles de impacto al puente de la nave insignia de Zsinj, Solo mató al señor de la guerra.

Zsinj fue recordado como pragmatista, hábil lingüista, astuto estratega, adepto en el uso de tecnología, empresario exitoso y excelente actor. Frecuentemente empleaba disfraces y creaba personalidades para confundir a sus subordinados, aliados y enemigos, y estas características salvaron su vida varias veces. Qué tanto de su imagen era real y qué tanto sólo una fachada era algo que sólo el señor de la guerra conocía.

Biografía

Ascenso a la prominencia

«Lo poco que conocemos de su carrera imperial, indica que es un hombre a favor de la idea de que el fin justifica los medios.»
Leia Organa[fuente]

El pasado de Zsinj es lo suficiente confuso como para impedir que incluso el Servicio de Inteligencia de la Nueva República, recopilase cualquier detalle importante de su vida antes de su carrera militar. Se sabe que ingresó en la Academia Militar nada más alcanzar el mínimo de edad permitido para enrolarse. Aunque no llegó a destacar de entre sus compañeros, demostró ser una gran promesa como táctico y tener una perspicacia tecnológica increíble. Aunque sus instructores trataron de persuadirle de que considerase una carrera en servicios de mantenimiento, Zsinj insistió en que estaba “destinado a convertirse en un gran guerrero”. Aunque su camino hacia el poder fue complicado, su palabras probaron ser proféticas[3].

En su graduación entre los tres mejores de su academia, se le concedió el mando del Destructor Estelar clase Victoria I Puño de Hierro. Una de las naves más antiguas de su clase, el Puño de Hierro estaba a punto de ser retirado cuando se reasignó a Zsinj. Aún así, el vetusto equipo apenas supuso un obstáculo para el capitán Zsinj, mientras aportaba tácticas innovadoras para sorprender a los enemigos del Imperio. Fue entonces cuando Zsinj conoció a su futura mano derecha, Melvar[3].

Por la época de la Batalla de Yavin, al Puño de Hierro se le asignó patrullar la región del sector Quelii alrededor del planeta Dathomir[1]. Dathomir era un mundo apartado, en donde la guarnición imperial estaba aún equipada con Juggernauts A5 averiados e incluso el abastecimiento básico de naves era irregular[4], pero el Imperio construyó un complejo presidiario en el planeta para disidentes políticos e intelectuales[1]. El Emperador Palpatine se dio cuenta finalmente, de que las Hermanas de la Noche dathomiris eran más que una amenaza para permitirles salir del planeta. Para eliminar esta amenaza, Zsinj atacó la prisión desde la órbita, destruyendo a todas las naves en condiciones de navegar. Aunque dejó varado a todo el personal imperial en el planeta junto con las Hermanas de la Noche, Palpatine aplaudió las acciones de Zsinj, ascendiéndole a almirante y otorgándole el mando del último Acorazado Estelar clase Ejecutor, Pelea[1]. El viejo Destructor Estelar clase Victoria se envió a las Regiones Desconocidas bajo la dirección de Mitth'raw'nuruodo[5], y Zsinj rebautizó al Pelea como Puño de Hierro en honor a la nave que le llevó a la gloria[3]. Con el nuevo Puño de Hierro a su mando, Zsinj se convirtió en el núcleo de autoridad imperial en lo que se conoció como el Supersector Quelii[3], aparentemente con el rango de Gran Moff[2].

De almirante a señor de la guerra

Zsinj-CTD.jpg

Zsinj podía ser una figura imponente cuando quería.

«Es un superviviente, y demuestra astucia cuando enfrenta a sus enemigos unos contra otros.»
―Leia Organa[fuente]

Tras la derrota imperial en la Batalla de Endor, el Imperio comenzó a fracturarse y los núcleos de poder imperial quedaron bajo el control del Consejo Imperial Regente. Zsinj rehusó a reconocer su autoridad y se rebeló con el apoyo de los efectivos a su mando, tomando el control de Sector Quelii de los drackmarianos. En vez de tratar de ganar más poder y territorio por la fuerza, trabajó para consolidar los cimientos de su poder. Envió emisarios a la Alianza de Planetas Libres y más tarde a la incipiente Nueva República, provocando que inicialmente le dejasen solo ya que se concentraron en desgastar a las fuerzas imperiales establecidas en Coruscant[3].

En los primeros días después de la muerte del Emperador, muchos señores de la guerra encontraron difícil conservar el respeto de sus subordinados. Con la mayoría de los soldados de asalto leales al Consejo Imperial Regente, algunos señores de la guerra decidieron equipar a su infantería con armaduras. Zsinj eligió una vía distinta, decidiendo formar su propia élite de fuerza militar. Los Raptor combinaron aspectos de los soldados de asalto y de la Guardia Real del Emperador, y solo eran leales a Zsinj. El complejo industrial de Zsinj creó o adquirió un equipamiento único para los Raptor, como los transportes Y-4 clase Raptor y TIEs Raptor. Los Raptor defendían las propiedades de Zsinj, protegían a sus aliados, y aterraban a sus enemigos[3].

Zsinj realizó intentos de acercamiento y propuestas, tanto amistosas como hostiles, a los planetas esparcidos por toda la Galaxia. También hizo esfuerzos para reclutar oficiales imperiales a su ejército, centrándose especialmente en aquellos con experiencia en Inteligencia Imperial[6]. Algunos se unieron a él, mientras que otros, como Sair Yonka[7] permanecieron leales a Coruscant. Mediante subordinados como Zurel Darillian, Zsinj actuaba por cuenta propia como una fuerza rebelde independiente. Por fuera de sus fronteras oficiales, sus células controlaban territorios de diverso tamaño, desde planetas enteros hasta compañías individuales. Utilizaba una gran variedad de alias como “Cortle Steeze” y “Lord Houghten Ween”, Zsinj se hizo con una red de apoyo independiente de su ejército militar[6]. Durante esta época Zsinj construyó sus astilleros de Dathomir, comenzando operaciones de extracción minera en la cuarta luna de Dathomir e iniciando algunos de sus muchos proyectos especiales[3].

Uno de sus primeros planes que comenzó a dar sus frutos fue el Proyecto Chubar. Zsinj se hizo con el control de Productos Biomédicos Binring, una compañía con sede en el planeta del Sector Corporativo Saffalore. Allí, el científico ex imperial Tuzin Gast y sus subordinados utilizaron una terapia química para incrementar la inteligencia de especies no humanas como los gamorreanos e ewoks. Finalmente Gast decidió suicidarse en su laboratorio mediante un pequeño artefacto explosivo, y permitió escapar a su más destacado éxito del proyecto, un sujeto gamorreano mejorado llamado Gamma-9104. Más tarde adoptó el nombre de Voort saBinring y se unió a la Flota de Defensa de la Nueva República. A pesar de este contratiempo, el Proyecto Chubar continuó en Saffalore y en un laboratorio secundario a bordo del Puño de Hierro[8].

Menospreciando tanto al Imperio como a la Nueva República, Zsinj acabó sintiéndose lo suficientemente seguro en su poder como para desafiar directamente a la Nueva República[3].

Primeros ataques

«Él sabe que le arrancaría su corazón y lo arrojaría a las calles desde la torre más alta de Palacio.»
Ysanne Isard[fuente]

Mientras que Ysanne Isard controlaba el Imperio propiamente dicho, Zsinj se mantenía a una respetuosa distancia de su territorio. Pero cuando la Nueva República hizo avances para la conquista de Coruscant, Zsinj se sintió obligado a probarlos[9].

Después de que la Nueva República se apoderase de Borleias, Zsinj envió a una pequeña flota para explorar el sistema Pyria. Venganza Derra IV, un Carguero clase Estrella Enana modificado que llevaba un nombre que seguía las convenciones de la Nueva República, llegó a la órbita de Borelias y utilizó una puerta trasera furtiva en el sistema de identificación de la República para falsificar una ID correcta. Solo el instinto de Corran Horn permitió a las fuerzas de la Nueva República destruir los cazas TIE y bombarderos TIE y expulsar al carguero fuera del sistema. La Nueva República envió al Escuadrón Pícaro en un ataque como represalia contra el Venganza Derra IV en órbita a Mrisst. El Escuadrón Pícaro inutilizó el Venganza Derra IV, dañó otro transporte aliado de Zsinj y destruyó un escuadrón de cazas TIE[9].

Zsinj no era de la clase que dejaría pasar un ataque sin respuesta. La represalia de la Nueva República provocó una serie de ataques de golpe y fuga contra la Nueva República por parte de las fuerzas de Zsinj. Zsinj dañó seriamente la base de la Nueva República en Noquivzor, pensando que había atacado al Escuadrón Pícaro. Esto provocó a la Nueva República acelerar su campaña para tomar Coruscant. Durante la subsiguiente crisis del virus Krytos, Zsinj hizo esfuerzos para robar bacta a la Nueva República. El Escuadrón Pícaro y el Ala Defensora del General Horton Salm recuperaron un cargamento de bacta de una estación espacial controlada por Zsinj en órbita a Yag'Dhul[10].

Entonces Zsinj, cumplió con una orden de inteligencia dada por Isard para atacar un convoy de bacta en el Cementerio, en el sistema Alderaan. El Termagant, uno de los Cruceros clase Ataque, destruyó a un falso Escuadrón Pícaro que Kirtan Loor había planeado utilizar para volver a la opinión pública contra la Nueva República. El verdadero Escuadrón Pícaro destruyó el Termagant, pero no antes de que Zsinj preparase una emisión en la HoloRed a Coruscant reivindicando que él había destruido al convoy y al Escuadrón Pícaro por razones humanitarias. Zsinj afirmó que el bacta había sido contaminado deliberadamente por agentes de la Nueva República para librarse de la xeno-basura en Coruscant, e imploraba a la población que le apoyasen. La emisión de HoloRed fue retransmitida a escala mundial, pero desafortunadamente, esta emisión fue enviada doce horas antes de un informe oficial que mostraba la supervivencia del Escuadrón Pícaro. Zsinj quedó una vez más como un estúpido, pero el ataque dificultó al Consejo Provisional de la Nueva República el tomar la decisión de reunir fuerzas para capturar a Zsinj[10].

Tras la caída de Coruscant

«Es tan elusivo como la flota Katana.»
―Almirante Ackbar[fuente]

La muerte de Isard y la caída de Coruscant hicieron que muchos oficiales y naves de combate leales al Imperio se pasasen en masa al bando de Zsinj. Incluyendo al Almirante Apwar Trigit y su Destructor Estelar clase Imperial II Implacable[6]. Zsinj también se apoderó de muchos componentes de la red de trabajo de Inteligencia Imperial, y puso en práctica nuevos proyectos especiales[6]. Absorbió el territorio de muchos señores de la guerra menores como Terrinald Screed, a quien ejecutó[11]. Controlando sus fuerzas desde la Base Rancor en Dathomir, Zsinj se volvió increíblemente ambicioso[3].

Pero con Isard fuera de en medio, la Nueva República pudo reunir una substancial armada, al mando de Han Solo, para atrapar a Zsinj. A continuación de su victoria en la liberación de Thyferra, Wedge Antilles y su unidad fue asignada a esta flota. El Escuadrón Pícaro fue asignado a Mon Remonda, y Antilles formó una nueva unidad de Alas-X, más tarde conocida como el Escuadrón Espectro, para contrarrestar las tácticas de Zsinj con sus mismas innovadoras ideas[12].

Zsinj dio cierto grado de libertad a sus subordinados en su lucha contra la Nueva República. El Almirante Trigit ordenó a Gara Petothel infiltrar datos falsos en la base de datos de la Nueva República, para permitir a una pequeña fuerza bajo su mando destruir al Escuadrón Talon, en el sistema Gravan. Al contrario que Ysanne Isard, él recuperó a su agente en vez de eliminarlo. Estas acciones y la actitud que había detrás, recibieron la aprobación de Zsinj. Él y Trigrit también pusieron en práctica el Proyecto Morrt, el cual permitió a Trigrit localizar, y casi destruir, a las fuerzas de la Nueva República en Folor. Solo con una ingeniosa táctica de encubrimiento de los Espectros, (“el único vuelo del Escuadrón Dinner”) permitió a la Nueva República escapar de la base. El Escuadrón Espectro pudo haber sido destruido por una mina empion, parte de su proyecto especial, situada en el sistema Xobome. Desafortundamente para Zsinj, fueron capaces de utilizar otra ingeniosa táctica para engañar a Trigrit. Capturaron a la corbeta modificada Night Caller, matando al capitán Zurel Darillian en el proceso, recopilando datos de Zsinj y destruyendo a Trigit[6].

Haciéndose pasar por Darillian, Garik Loran consiguió engañar a Trigit y a Zsinj el tiempo suficiente para destruir al Implacable en la Batalla de Ession. Los Espectros descubrieron que por lo visto, el Grupo de Combate Imperial 181 al mando de Soontir Fel, servía a Zsinj. También recopilaron una cantidad importante de datos sobre la red de apoyo secreta de Zsinj —gran parte de la cual atacaron a lo largo del camino. El hecho de que Zsinj estuviese negociando por los servicios de efectivos piratas, brindó a los Espectros una nueva oportunidad en su lucha contra Zsinj[6].

El cebo de Halmad

«¿Tan desesperada es su situación que necesita contar con piratas? No lo creo. Está formando un segundo ejército, quizás uno de usar y tirar.»
Voort saBinring[fuente]

Zsinj averiguó la identidad del escuadrón que tan efectivamente le había engañado, y decidió ir específicamente a por ellos. Un intento de asesinato contra los Espectros en Coruscant le dio a la Nueva República una idea de cuan profundamente se había infiltrado en su esfera de influencia. Actuando en base a las recomendaciones del personal del Escuadrón Espectro, la Flota de la Nueva República permitió al escuadrón hacerse pasar por una banda de piratas y asediar el planeta Halmad, con la intención de atraer la atención de Zsinj. Lara Notsil se unió al escuadrón en esta operación, de quien creían que se trataba de una huérfana de Aldivy. De hecho, Notsil era en realidad Gara Petothel, quien en un principio se unió a los Espectros con el propósito de ayudar a Zsinj y unirse a su facción[12].

Zsinj se enteró de las acciones de la Fuerza Espacial Independiente Halcón-murciélago, y después de llevar al Puño de Hierro al lugar del conflicto sobre Halmad, invitó a los “murciealcones” a reunirse con él a bordo de su nave insignia. Zsinj hizo una gran representación ante ellos, con la intención de confundirles sobre su verdadera personalidad y disciplina de sus subordinados mientras conseguía información sobre los piratas. El interés de Zsinj se contrarió por el análisis de las comunicaciones bélicas de los murcielalcones, que habían sido filtradas por las modificaciones en el sistema de comunicaciones efectuadas en sus Interceptores TIE por Castin Donn. Las señales interceptadas llevaron a Zsinj a creer que había un ewok con los murcielalcones. Durante la cena con Zsinj, el “general Kargin” de los murcielalcones, se inventó una historia sobre su “más feroz piloto”, Kettch. Esta historia disturbó a Zsinj, ya que le hizo dudar de la seguridad del Proyecto Chubar[12].

La reunión finalizó con Zsinj pidiendo al general Kargin que ejecutase al prisionero infiltrado, Castin Donn. Doon había sido capturado mientras trataba de infiltrarse en zonas restringidas del Puño de Hierro, una misión que el comandante Antilles ya había descartado. “Seku”, (Dia Passik) accedió a ejecutar al prisionero como encargo personal a Zsinj. Siendo una experta en lenguaje corporal, Dia creía que Donn ya había sido ejecutado y que los subordinados de Zsinj habían instalado un dispositivo para simular que aún respiraba, con intención de probar la lealtad de los murcielalcones, así que ella actuó antes de que sus compañeros pilotos pudieran hacer algo precipitado. Después de la muerte de Donn, los murcielalcones partieron del Puño de Hierro sin incidentes, y Zsinj se quedó con dudas sobre su veracidad[12]. Poco después, Zsinj demandó una investigación en las instalaciones de Saffalore, e inició experimentos con un ewok real, Kolot, para determinar la plausibilidad de la existencia de Kettch[8].

Al mismo tiempo, Myn Donos, el único miembro superviviente del Escuadrón Talon, escoltó a Gara Petothel a una reunión en Nuevo Puebloviejo en Aldivy. Zsinj había recibido su solicitud para unirse a sus fuerzas, y envió a uno de sus oficiales, el capitán Todrin Rossik, para contactar con Petothel a través del verdadero hermano de Lara, Tavin Notsil. Petothel, que se había pensado dos veces el unirse a Zsinj, rechazó el plan de Rossik. Donos mató a Tavin Notsil desde su puesto de francotirador, y Petothel mató a Rossik. Petothel y Donos regresaron con el Escuadrón Espectro y Zsinj quedó confundido sobre las intenciones de Petothel[12].

Poco después, Zsinj emprendió una de sus operaciones más audaces[12].

El asalto en Kuat

«Estás de broma. ¿Kuat?»
Wes Janson[fuente]

Durante su reunión con los murcielalcones en el Puño de Hierro, Zsinj proporcionó a los Espectros información de un ataque a gran escala en una estación de comercio y de abastecimiento de combustible para la cual estaba contratando a numerosas fuerzas espaciales privadas. Los datos de Zsinj mostraban que la instalación estaba defendida por efectivos de la Nueva República, e insinuaba que la instalación orbitaba Coruscant, aunque los Espectros no estaban seguros de que lo que orbitase sobre Coruscant mereciese el riesgo de un ataque. Sin embargo, la información sobre las fuerzas de la Nueva República era una artimaña de Zsinj, para evitar ser traicionado por sus aliados piratas. Un análisis del plan de batalla de Gara Petothel, la especialista en informática en funciones de los Espectros, mostró que en realidad, el ataque no era en ninguna instalación de la Nueva República. El ataque era contra las instalaciones espaciales de Astilleros de Propulsores de Kuat[12].

Zsinj averiguó que los APK, todavía aliados con el Imperio, estaban a punto de encargar un nuevo Acorazado Estelar clase Ejecutor, Beso Cortante. El Imperio estaba a punto de conseguir una nave que podría desafiar a la propia nave de Zsinj. Zsinj deseaba el Beso Cortante para él a toda costa. Encontró un punto débil en la seguridad de las instalaciones de construcción al ayudar a un coronel de las naves de apoyo a preparar una operación de contrabando. El plan para apoderarse del Beso Cortante era doble: una partida de abordaje se haría con el control del puente mientras los efectivos espaciales de Zsinj, incluyendo a los piratas, distraían a la flota de defensa de Kuat[12].

El plan transcurría impecablemente hasta que los Espectros arrojaron varias hidrollaves a los talleres. El Beso Cortante dejó el sistema Kuat bajo el mando de Zsinj, y parecía que habían triunfado. Shalla Nelprim cargó un programa en los sistemas informáticos del Beso Cortante. Al mismo tiempo, Voort saBinring aterrizó su interceptor en el Puño de Hierro. El general Melvar pagó a los piratas, y el Puño de Hierro partió al lugar de encuentro con el Beso Cortante. Zsinj no tenía ni idea de que estaba a punto de perder su premio[12].

Tan pronto como el Beso Cortante salió del hiperespacio, ella comenzó a localizar su posición. Mon Remonda estaba a la espera y Solo posicionó su flota para interceptarlos. Zsinj estaba de piedra, pero se armó de valor para luchar y se juró “librar a la galaxia del crucero más molesto de los Rebeldes… y del legado de Han Solo[12].

Sin embargo, esto no ocurriría ya que los saboteadores del Escuadrón Espectro iniciaron sus movimientos. Shalla destruyó los escudos deflectores del puente del Beso Cortante, y la flota de la Nueva República atacó la desatendida y pobremente defendida nave. Zsinj se movilizó para proteger su premio, y lanzó bandadas de TIEs. El Beso Cortante perdió su puente durante el combate. El soldado Gatterweld, un seguidor imperial, decidió que sería mejor para Zsinj poseer la nave que dejar que fuese destruida e intentó salvarla utilizando el puente auxiliar. Parecía que Zsinj volvía una vez más a convertir una derrota en victoria, pero entonces saBinring reactivó su caza estrellado y atacó los generadores de escudo del Puño de Hierro. La batalla del Beso Cortante había acabado[12].

Proyectos especiales

Zsinj-EC.png

El bigote de Zsinj constrasta con su uniforme.

«Finalmente está decidido a venir a por la chatarra.»
―General Han Solo[fuente]

La pérdida del Beso Cortante molestó a Zsinj más de lo que él se esperaba. Han Solo utilizó la propia ambición de Zsinj contra él mismo, y convirtió su deseo de proteger su nueva adquisición en un medio para auto dañarse gravemente. Decidió no ser tan predecible e inició algunos de sus proyectos aún más ambiciosos[8].

  • Proyecto Campo Minado, proyecto hermano del Proyecto Chubar, lavado de cerebros a un importante número de miembros no humanos del gobierno y de la flota de la Nueva República[8].
  • Proyecto Funeral involucraba la colocación y activación de estos efectivos[8].
  • Segunda Muerte implicaba la recolección de tantos restos como fuese posible del Beso Cortante y llevarlos a la Base Rancor[8].

Mediante la calculada ejecución de incursiones de los Raptor, Zsinj condujo a Solo a una trampa. En la Batalla de Levian Dos, Zsinj introdujo una flota más grande de lo que Solo considerase posible. Ningún bando tuvo bajas importantes, pero Solo se vio obligado a reevaluar el curso de sus acciones. Con la aprobación de Solo, los oficiales suplentes de los Escuadrones Espectro y Pícaro situaron un señuelo para utilizarlo como cebo para Zsinj. Mientras tanto el Escuadrón Espectro salió para infiltrarse en Biomédicina Binring e investigar su conexión con Zsinj, sin saber que era una trampa[8].

Tras descubrir la verdad sobre Voort saBinring y Kettch, Zsinj consolidó el laboratorio de Saffalore en un laboratorio secundario en el Puño de Hierro. A continuación llamó a los jefes de la instalación de Saffalore al Puño de Hierro. Novin Bress y la sobrina de Tuzin Gast, Edda Gast fueron llevados ante el señor de la guerra para informar de posibles pérdidas de especímenes. Bress tuvo que admitir la posibilidad de que esos especímenes no se contabilizaron tras el desgraciado suicidio de Tuzin Gast. Edda Gast se mantuvo en calma durante la reunión, y cuando Zsinj presentó a los doctores con un par de pistolas como invitándoles a suicidarse, Gast ejecutó a Bress. Esto llevó a Zsinj a declarar a Gast tanto inocente como inteligente y la puso a cargo de atrapar a los Espectros.[8]

Proyectos dentro de proyectos

«¡Quédate, y acepta la muerte que sabes que te mereces!»
Tolokai a Mon Mothma[fuente]

Zsinj envió al captián Radaf Netbers para ayudar a los efectivos de Gast y Binring en transformar las instalaciones Binring en una trampa. Su plan parecía bastante bien atado, y resultaría en la incineración de casi todo el Escuadrón Espectro. Pero gracias a tácticas poco ortodoxas por parte de los Espectros, pudieron matar a Netbers y escapar con la Doctora Gast bajo su custodia. Zsinj se puso hecho una furia, y destruyó prácticamente su propio despacho en el Puño de Hierro. Sabía que Gast era leal solo a sí misma, tomó medidas para eliminarla. También aceleró los plazos del Proyecto Funeral[8].

El Proyecto Funeral era un esfuerzo ambicioso. Mediante el rápido lavado de cerebros de no humanos y colocando agentes cerca de ellos para activar su programación con frases clave específicas, Zsinj alcanzaría dos objetivos: dañar a la Nueva República mediante el asesinato de su personal crucial y destruir los recursos de la Nueva República, y dañarla aún más sutilmente causando el cisma entre humanos y no humanos. En poco tiempo, Zsinj sembró el caos en la Nueva República. Poco después de la operación Saffalore, activó al twi'lek Jart Eyan para atacar al almirante Ackbar. Después de Saffalore y la decisión de Zsinj de actuar más rápidamente, varios otros ataques se sucedieron casi a la vez. Tolokai, un gotal ayudante de Mon Mothma, casi mata a la Jefa de Estado. Otros dos soldados gotal, atacaron un cuartel y un holoteatro. Galey, un empleado de apoyo a bordo del Mon Remonda, activó a los twi'leks Tal'dira y Nuro Tualin justo antes de la Batalla de Jussafet Cuatro, y trataron de matar a Edda Gast[8].

Afortunadamente para Solo, la Fuerza estaba literalmente con él y su flota. Tualin, un piloto del Escuadrón Arma de Asta, disparó al Mon Remoda con su Ala-A, y hubiera destruido el puente si su piloto sensible a la Fuerza, Tyria Sarkin Tainer no hubiese previsto esta acción. Tal'dira, un piloto del Escuadrón Pícaro, hubiese matado a Wedge Antilles si el futuro Jedi Corran Horn no hubiese sentido el inminente ataque. A pesar de de la manipulación de los cerebros de los twi'leks, la flota de Solo triunfó en Jussafet. Se ahuyentó a la fuerza de ataque de Zsinj, se destruyeron a los Raptor de tierra, se capturaron varias naves Raptor y los esfuerzos de la Nueva República para defender Jussafet Cuatro, un mundo del Imperio, llamaron la atención del almirante imperial Teren Rogriss[8].

Desviación y camino equivocado

TIERaptor-CTD.jpg

El TIE Raptor, producido por los propios astilleros de Zsinj.

«Me veo obligado a relevarles del servicio activo.»
Wedge Antilles a los twi'leks bajo su mando[fuente]

El Proyecto Funeral estaba yendo perfectamente. Los gotals y los twi'leks estaban de repente bajo sospecha y la tensión era creciente[8].

Pero entonces Antilles convocó a los Espectros y a los Pícaros para “una de sus descabelladas sesiones de planificación y especulación”, durante la cual adivinaron los planes de Zsinj y propusieron contramedidas. Enviaron sus conclusiones al general Airen Cracken, quien dedicó recursos para medir la plausibilidad del informe de Antilles. Las predicciones de los Espectros se hicieron realidad, e Inteligencia de la Nueva República frustró el intentó de Rostat Manr, un piloto sullustano de estrellar el crucero transgaláctico Reina Nebulosa. Dado que lo hicieron mediante uno de los subordinados sullustanos de Manr, Nurm, como intermediario, se evitaron futuras enemistades entre humanos y alienígenas. INR también impidió un intento bothan similar para causar una explosión por control informático en una planta de energía. El Proyecto Funeral estaba finalmente acabado[8].

Zsinj había conducido a la flota de Solo hacia trampas, así que Antilles decidió utilizar métodos aún menos convencionales para atraer a Zsinj. Una imitación del Halcón Milenario, creo la excelente réplica de la Falsedad Milenaria, fue hasta Kidriff 5 para hacer ver que el mismo Solo estaba fomentando una rebelión. La artimaña transcurrió de acuerdo a lo planeado, pero un error de cálculo por parte del capitán Loran provocó que Gara Petothel huyera de los Espectros. Petothel se reunió con Zsinj en el Puño de Hierro, pero su lealtad todavía estaba con los Espectros. Ella inició un plan para introducir información errónea y paralizar el Puño de Hierro[8].

Basándose en su estimación sobre el carácter de Petothel, Antilles y los Espectros decidieron continuar con el plan de la Falsedad Milenaria. Mientras la fuerza operante de Rogriss actuaba en un lado del espacio de Zsinj y la flota de Solo en el otro lado, los enemigos de Zsinj comenzaron a desgastar a Zsinj como un grupo de ranats. En menos de una semana, Zsinj había perdido millones de créditos, el ocho por ciento de sus ingresos. Varios mundos rechazaron el gobierno de Zsinj, como Vispil, en donde perdió una Crucero ligero clase Carrak Counterpunch a las fuerzas de defensa planetarias[8].

Zsinj estaba abatido. Incluso el General Melvar estaba preocupado; Zsinj se comportaba más pesimista de lo que nunca vio. Juntos, el señor de la guerra y su general delinearon un plan para detener las pérdidas de Zsinj y restaurar su tambaleante confianza[8].

Cambio de tornas

«Matamos al general Han Solo y a tantos de sus amigos y ayudantes como sea posible.»
«Esa será la parte más agradable de la operación.
»
―Zsinj y Melvar[fuente]

El plan de recuperación de Zsinj era bastante simple. Quería mantener el control del Puño de Hierro y todo lo que fuera posible de su red de apoyo, eliminar a Han Solo y retirarse a la Base Rancor para reparar su flota y formular su siguiente plan para dominar la galaxia[8].

Para este fin, siguió el consejo de la aparentemente leal Gara Petothel. Le dijo que lo más probable sería encontrar a Solo en mundos con relaciones previas con Alderaan, empezando por Comkin V. Cuando las fuerzas de Zsinj interceptaron a la Falsedad Milenaria, Petothel realizó una transmisión clandestina a los Espectros explicándoles sus actuaciones para confundir a Zsinj, Petothel les dijo que había listado a Vahaba como el siguiente objetivo más probable de la hoja de ruta de Zsinj. Ningún bando tuvo pérdidas graves en Comkin, porque ningún bando llevó a todo el grueso de su flota. La arraigada doctrina de Zsinj le previno de luchar en un campo de batalla elegido por el enemigo, y Solo pensó que Zsinj estaba asustado. Solo decidió cambiar de nuevo las reglas[8].

Antes de que la Falsedad Milenaria hiciera acto de aparición en Vahaba, Solo mandó al capitán Loran que contactase con sus aliados Imperiales. Tras una breve conversación, Loran consiguió que Rogriss accediera a prestar un Interdictor a la flota de Solo, la Nueva República tenía alguno, pero estaban todos comprometidos. Después de que el Puño de Hierro se adentrase sigilosamente en el sistema Vahaba, el Interdictor Red Estelar activó sus pozos de gravedad. Zsinj estaba atrapado, hasta que inutilizase o destruyese al Red Estelar. Zsinj concentró los esfuerzos de su flota en facilitar la huída del Puño de Hierro. Cuando el Red Estelar se vio forzado a invertir sus generadores de gravedad para evitar colisionar con el varado Destructor Estelar clase Victoria Sonrisa de Serpiente, Zsinj partió lejos, creyéndose a salvo[8].

Pero Zsinj no contó con los sabotajes. Tonin la unidad R2 de Gara Petothel, había usado un ejército de droides MSE-6 para conseguir un control limitado sobre el Puño de Hierro. Antes de dejar el sistema Vahaba, Tonin borró al sistema Selaggis de la base de datos principal del Acorazado Estelar y súbitamente, alteró su rumbo para dirigir allí a la nave. Entonces Tonin ordenó a sus diminutos soldados droides atacar el hipermotor del Puño de Hierro. Petothel envió una transmisión por la HoloRed al Mon Remonda y el combate comenzó de nuevo[8].

Zsinj sabía que era hora de poner en práctica su plan. Convocó a todos los que pudo reunir de su flota, así como a cualquiera de sus piratas aliados que pudieran unirse a tiempo. También convocó a la Segunda Muerte para su esperado propósito. Dado que la conexión entre el Escuadrón Espectro y los piratas Halcón-murciélago todavía era desconocida para él, Zsinj no se dio cuenta de que convocando a los piratas estaba confirmando la decisión de Solo de apresarle[8].

La Batalla de Selaggis no duró mucho. Zsinj se las arregló para introducir su tercer grupo de batalla, y lanzó a todos los cazas del Puño de Hierro excepto a la unidad 181 y a los efectivos experimentales. Oculto en el cinturón de Selggis VI, Zsinj utilizó una táctica que inventó en el Puño de Hierro original para atacar los cazas de Solo desmenuzando asteroides y utilizarlos como fuego antiaéreo. Los cazas de la Nueva República pudieron escapar de la emboscada gracias solamente a que hicieron caso del sentido de peligro ganado con esfuerzo de Myn Donos. Mientras tanto, Gara Petothel escapó del Puño de Hierro en su Ala-X, con la mayoría de los individuos del Proyecto Chubar acompañándola en su nave de desembarco clase Centinela pilotado por Kolot, el verdadero piloto ewok[8].

Zsinj se estaba deprimiendo de nuevo. Sus enemigos se anticipaban a él. Y sin su conocimiento, su nave estaba transmitiendo sus propios datos tácticos al enemigo, más del sabotaje de Petothel. No obstante su estado de ánimo se iluminó, cuando su ingeniero jefe anunció la restauración del hipermotor. Zsinj envió al “Barón Fel” y a su escuadrón para cubrir la retirada del Puño de Hierro[8].

Retirada y recuperación

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Dathomir era la sede de poder de Zsinj.

«Zsinj, no soy un hombre rico. Ni un hombre verdaderamente ambicioso. Puede que debieras tomarlo en cuenta. Significa que nunca me podrás costar tanto como yo te costaré a ti. Nunca.»
―General Han Solo[fuente]

La “181” decidió interceptar a los cazas del Mon Remoda sobre las ruinas de la colonia en la luna de Selaggis VI. Los efectivos de la Nueva República estaban obligados a proteger a cualquiera que hubiese sobrevivido cuando Zsinj atacó la colonia cinco meses antes. Los cazas al mando de Antilles distrajeron efectivamente a los cazas de Zsinj, pero las naves principales de Solo seguían echándose encima del Puño de Hierro. Zsinj inició una maniobra de huída[8].

La nave señuelo Segunda Muerte desplegó su Manto de la Noche Orbital y se preparó para cubrir la salida del Puño de Hierro. Mientras tanto, Voort saBinring dividió a la fuerza de distracción de cazas en dos, interfiriendo en sus comunicaciones, cada caza del simulado grupo 181 tenía un compañero droide. Zisnj utilizó asteroides manipulados para decelerar la persecución de Mon Remonda y desplegar a sus Raptors TIE experimentales. Después de perseguir al “Barón Fel” por la superficie de la luna de Selaggis, Antilles descubrió que el líder del falso grupo de combate 181 era en realidad Tetran Cowall, haciéndose pasar por Fel para distraer a Antilles—otro de los típicos trucos del señor de la guerra. Gara Petothel protegió a Antilles del ataque Raptor antes de realizar su propia salida de la batalla, la cual estaba llegando a su fin[8].

Aunque retirarse de una batalla perdida heriría gravemente el orgullo de Zsinj, el Puño de Hierro se ocultó en el Manto de la Noche del Segunda Muerte. Desde ahí saltaron al hiperespacio con éxito y detonaron al Segunda Muerte—reduciéndose a los restos que componían la mayor parte de su casco. Para los observadores externos, apareció como si el Puño de Hierro hubiese autodestruido por un fallo en el hipermotor[8].

Pero el Puño de Hierro estaba intacto, y escapó hacia el territorio de Zsinj. Zsinj mandó una hipercomunicación a Han Solo desde la cabina de una lanzadera clase Lambda, y los dos comandantes intercambiaron muestras de antipatía. Solo le ofreció a Zsinj besar a Chewbacca, lo que hizo a Zsinj descargar un amplio espectro de profanaciones en varios idiomas durante casi un minuto de reloj, incluyendo uno en rodés que se burlaba del carácter de la familia de Solo, y la conversación terminó. Solo creía que había vencido, mientras que Zsinj regresó al Puño de Hierro. El juego aún no había acabado[8].

La caída del Imperio de Zsinj

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Señor de la guerra Zsinj.

«A ver si lo entiendo. ¿Le has dicho '¡Besa a mi wookiee!' al señor de la guerra más poderoso de la galaxia?»
Príncipe Isolder[fuente]

A su llegada a Coruscant, Han Solo averiguó que la mujer que amaba estaba considerando un matrimonio político con Isolder del Consorcio de Hapes para fortalecer a la Nueva República. Han sabía que no tenía nada que ofrecer a la Princesa Leia Organa para contrarrestar la increíble riqueza de Isolder, así que decidió ganarse su favor de la única manera que Han Solo sabía—un juego de sabacc con ridículas apuestas. Ganó el planeta Dathomir del señor de la guerra drackmariano Omogg. Han ofreció el planeta a Leia para remplazar a Nuevo Alderaan, el cual Zsinj había atacado previamente. Desafortunadamente para Solo, Omogg le había engañado, ya que Dathomir estaba en el corazón del espacio Zsinj. A su inimitable y descarada manera, Solo, renunció a su servicio oficial, raptó a Leia y se la llevó a su planeta[2].

La inminente caída de Zsinj se debía más a la legendaria suerte de Han Solo que a cualquier otro factor bajo el control del señor de la guerra[2].

Cuando Solo llegó a Dathomir, inmediatamente divisó los astilleros de Zsinj,—y la masiva flota divisó a Solo. El intento de Solo de hacer pasar al Halcón por uno de los Incom Y-4s de Zsinj no duró demasiado, pero pudo disparar misiles de impacto a las desprotegidas fragatas Nebulón-B. El Halcón llevó a la destrozada fragata hacia la atmósfera de Dathomir, pero una sorpresa le aguardaba en la superficie: Las Brujas de Dathomir[2].

El último Caballero Jedi, Luke Skywalker, persiguió a Solo con el Dragón de Batalla de Hapan, Canción de Guerra. Llegaron a Dathomir solo para ver estrellarse al Halcón. Isolder y Skywalker lo siguieron, pero también fueron capturados por una bruja de la Fuerza. Skywalker se reunió enseguida con Han y Leia, pero por encima del cielo de Dathomir, las fuerzas de Zsinj se preparaban para atacar y, sabiendo de la presencia de Solo, el general Melvar inició una negociación con las Hermanas de la Noche por la custodia de Solo[2].

Mientras los intrusos rebeldes intentaban escapar del planeta, Zsinj desplegó su Manto de la Noche Orbital para intimidar a los habitantes del planeta para que se sometieran, un acto comúnmente considerado como el inicio de la Batalla de Dathomir. Zsinj contactó directamente con Gethzerion, la líder de la Hermanas de la Noche, para solicitar la transferencia de Solo. La Hermana de la Noche apresó a Solo y Melvar mandó dos lanzaderas a la superficie para reclamarlo; una armada para él y Solo y otra desarmada para que las Hermanas de la Noche salieran del planeta. Desafortunadamente para los planes de las Hermanas de la Noche, Luke Skywalker se había introducido más profundamente en la Fuerza de lo que hubiera estado nunca antes para poder combatirlas. Inició un ataque para liberar a Solo, y entonces persiguió a la lanzadera de las Hermanas de la Noche por el cielo de Dathomir. Con una nueva autoconfianza, Luke utilizó su capacidad mejorada en la Fuerza para ayudar a las fuerzas de Zsinj a destruir a las Hermanas de la Noche, y después atacó al Manto de la Noche[2].

Zsinj mandó cientos de cazas estelares para detener al Halcón, pero no pudo evitar que Skywalker derribase sus satélites asesinos. Cuando Luke se dio cuenta de que el Puño de Hierro estaba dentro de su alcance, Solo reclamó el timón del Halcón. Deslizándose bajo los escudos del Puño de Hierro, Solo se puso en comunicación prioritaría directa con Zsinj. Las últimas palabras que Zsinj escucharía de Solo fueron: “Mira en tu visor de pantalla, escoria. ¡Besa a mi wookiee![2].

Con sus dos últimos misiles de impacto, Solo arrasó el puente del poderoso Acorazado Estelar. El tormento de Zsinj se eliminó de la Galaxia[2].

Secuelas

«No solo está la Nueva República en una grave necesidad de apoyo del exterior, sino que el grueso de las fuerzas de Zsinj aún siguen ahí.»
―Capitán Baden Lathe, INR[fuente]

Con Zsinj eliminado, la flota hapana se dirigió hacia el espacio de Dathomir para destruir los astilleros, capturando o destruyendo muchos de las naves del anterior señor de la guerra. El planeta estaba libre de Zsinj, las Hermanas de la Noche estaban destruidas y Han Solo transfirió su legítima propiedad a las brujas—el mundo era suyo de nuevo, tal y como predijo Yoda. El agradecido mundo Dathomir se unió rápidamente a la Nueva República. Poco después, Leia se casó con Han Solo. Isolder tomó a la dathomiriana nativa, Teneniel Djo como su esposa[2], pero debido a las políticas hapanas internas, el Consorcio solo se comprometió a una alianza muy limitada con la Nueva República[13].

Aunque su reinado duró apenas cuatro años, la muerte de Zsinj tuvo muchas repercusiones. La más gran singular amenaza a la Nueva República se eliminó, pero la muerte de Zsinj también dejó libre al Imperio de volverse a concentrar en la Nueva República. Aún peor, las fuerzas de Zsinj seguían en activo, pero sin dirección. Gran parte de su flota fue reclamada por varios señores de la guerra independientes, el más notable Teradoc[13]

En la lucha que sobrevino, la Nueva República perdió una significativa parte de sus efectivos militares. Crynyd, Sueño Rebelde y otros Destructores Estelares fueron o bien destruidos o recapturados por el Imperio. La Nueva República tomó Kuat, pero los astilleros estaban gravemente dañados y atestados de partidarios imperiales. Encima, la Nueva República perdió el equipo central de diseño de APK cuando ellos saltaron al Núcleo Profundo con la nave a medio terminar Eclipse. Finalmente, Rogriss y las fuerzas imperiales comenzaron a ceder en la lucha contra la Nueva República, y Teradoc y otros señores de la guerra se retiraron a sus imperios de bolsillo[13].

Tras un año de la derrota de Zsinj, la situación Galáctica se volvió más estable, con la Nueva República controlando tres cuartos de la galaxia conocida. El escenario estaba preparado para el siguiente gran conflicto[13].

Personalidad y rasgos

Apariencia y personalidad

Zsinj era casi cómico en sus maneras y apariencia. Con el tiempo, tomó el uniforme blanco de un Gran Almirante, lo que le daba un aire de incongruencia a su apariencia cuando combinaba su corpulencia y su bigote[12]. En verdad, Zsinj creía que el desconcierto era su mejor arma a su mando. Algunos lo consideraban basto y filibustero, otros lo veían como un psicópata, unos pocos pensaban que era un bufón. Zsinj no quería que nadie tuviese un imagen precisa de su personalidad[1], y mucho de él permanece oculto[3].

Habilidades técnicas

«Es un juguete bastante maravilloso.»
―Zsinj refiriéndose al Manto de la Noche Orbital[fuente]

Zsinj era un técnico extremadamente competente, tanto que sus instructores en la Academía Imperial trataron de encaminarle hacia la carrera de servicios de mantenimiento. Inteligencia de la Nueva República pensaba que había recibido adiestramiento técnico en su juventud, pero muchos detalles de su vida temprana nunca han sido confirmados. Zsinj tenía un buen nivel de habilidad en general con la informática, astrogración, e ingeniería de naves espaciales y cazas estelares. Sus Raptor estaban equipados con vehículos avanzados y armaduras, y Zsinj pudo tener algo que ver en alguno de los diseños[3].

Visión para los negocios

«No les puedo dar mi palabra de que no resultaran dañados. De hecho no tengo palabra que darles; Simplemente no creo que lo creyesen. Pero en una cosa pueden confiar: Zsinj es un hombre de negocios, y simplemente es un buen negocio para nosotros el unir nuestras fuerzas.»
―Zsinj, a la Fuerza Espacial Independiente Murciélago-Halcón[fuente]

Zsinj fue capaz de mantener un vasto imperio de negocios por todo el territorio de la Nueva República y del Imperio Galáctico además de en el suyo propio. Hasta que el Escuadrón Espectro no asumió la misión de uno de los subalternos de Zsinj, todo esto pasó totalmente desapercibido para la Nueva República[6].

Fue capaz de utilizar la protección de sus fuerzas militares como un incentivo para los gobiernos planetarios, para obtener de ellos beneficios secretos, tal y como hizo en mundos como Viamarr 4, y su imperio de negocios secreto apoyaban sus públicamente conocidas fuerzas militares[6].

Destrezas marciales

«Quieres restaurar tu despacho, o querías redecorarlos»
General Melvar[fuente]

Zsinj era un táctico experto. Inventó varias maniobras de combate las cuales se enseñarían más tarde en varias academias militares, tales como el uso de asteroides como una barrera natural de fuego antiaéreo[8].

También tenía excelentes habilidades en la organización y dirección, como demostró en la creación de toda una nueva fuerza militar, los Raptor, y su capacidad para mantener una flota compuesta de dispares elementos ex imperiales [3].

En el combate personal, era competente con varios desintegradores y vibrocuchillas[3] Casi siempre llevaba una pistola desintegradora, la cual se usó una vez para destrozar el propio mobiliario de su despacho durante una rabieta.[8]

Idiomas

«¿Sabe que es realmente un genio? Puede insultar fluidamente en casi dieciséis idiomas. He oído algunas obscenidades, pero este hombre tiene un talento especial.»
―General Han Solo al Príncipe Isolder[fuente]

Zsinj hablaba varios idiomas además del básico, incluyendo el huttés, mon calamariano[14] y rodés[8] Han Solo grabó el final del comunicado de Zsinj al Mon Remoda para que una unidad 3PO[8] Parece que Han determinó que Zsinj usó al menos dieciséis idiomas distintos durante su diatriba de un minuto de duración[2].

Entre bastidores

Desarrollo del personaje

El señor de la Guerra Zsinj fue originalmente creado como el antagonista de Han Solo en The Courtship of Princess Leia, pero su personaje no se describió muy detalladamente. Su pasado y su imperio se describen con más detalle en el libro de consulta de West End Games Cracken's Threat Dossier, en donde se detalla la tecnología y los personajes secundarios de tres importantes story arcs. La entrada de Zsinj le hace parecer un retorcido oponente, pero se dice poco acerca de su “verdadera” personalidad.

Los lectores pueden conocer realmente a Zsinj en las series de libros X-wing, en donde aparece como una amenaza de fondo en los primeros cuatro libros y el principal antagonista de los tres libros Wraith Squadron. Aaron Allston transformó a Zsinj en un personaje más elaborado, que utilizaba el engaño y la pantomima para evitar que sus enemigos lo conociesen demasiado bien. Los libros Wraith Squadron proporcionan el fundamento para la entrada de Zsinj en The New Essential Guide to Characters. The Official Star Wars Fact File sugiere que Zsinj era en verdad fantasioso, pero su descripción en las novelas de Wraith Squadron sugieren que si bien era excéntrico, estaba lejos de estar perturbado.

Curiosamente, el ilustrador de The Essential Chronology, Bill Hughes, dibujó un retrato de Zsinj que guarda un parecido con Harcourt Fenton Mudd, un viajero estafador de la series originales de Star Trek representado por Roger C. Carmel. Al parecer, el ilustrador de Zsinj en The New Essential Guide to Characters se basó en este dibujo.

Uniforme y rango de Zsinj

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Cuatro insignias del rango de Zsinj.

Zsinj es descrito específicamente en las novelas en las que aparece vistiendo un uniforme de Gran Almirante, pero ninguna de las cuatro imágenes disponibles lo muestran inequívocamente con el uniforme de tal rango, ni tampoco se le ha visto llevando las hombreras, lo cual sería de esperar que un hombre como Zsinj disfrutaría llevándolas.

La primera ilustración en Cracken's Threat Dossier, muestra a Zsinj vistiendo un uniforme oscuro, con una placa de dos por tres, lo cual es típico de un capitán o comadante, pero aquí, atípicamente no lleva los cilindros clave. La misma insignia de rango aparece en The Essential Chronology, aunque aquí la tonalidad de la túnica de su uniforme no está claramente definida. Las dos fuentes más recientes, The New Essential Guide to Characters y The New Essential Chronology, muestran sin lugar a dudas un uniforme verde, con una insignia de rango no vista antes, similar a las que llevan los Moffs y los Grandes Moffs, pero de nuevo sin cilindros clave. Es probable que todas estas ilustraciones lo retraten en sus días de Imperial, antes de convertirse en un señor de la guerra independiente y ostentando el uniforme de Gran Almirante, y por lo menos, Rebellion Era Sourcebook le atribuye al menos un cilindro como señor de la guerra tras Endor.

El rango de Zsinj antes de rechazar la autoridad del régimen en Coruscant es otra curiosidad. Es identificado como Almirante en Cracken's Threat Dossier, mientras que en Wraith Squadron lo describe como el que una vez fue almirante imperial; pero en una línea del dialógo de Courtship of Princess Leia, Han Solo hace referencia a "Zsinj o algún otro Gran Moff". Dada la tendencia de Han Solo de hablar demasiado rápido, no constituye ninguna prueba de que Zsinj tuviera este rango.

Gobierno de Zsinj

La propiedad de Zsinj es conocido como "Imperio Zsinj", "Reino de Zsinj", o simplemente "Territorio de Zsinj". "Imperio de Zsinj" parece ser el término más comúnmente usado.[13][3][15][16][17]

Apariciones

Fuentes

Notas y referencias

Traducido de Zsinj

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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