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Entrevista a Pete Lake, productor de Realidad Virtual en Criterion Games

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Star Wars: Battlefront – X-Wing VR

Entrevista a Pete Lake, productor de juegos en Criterion Games

Wikia estuvo presente en la gamescom 2016 y además de probar los juegos que se estrenarán próximamente, también tuvo la oportunidad de conocer a los diseñadores y desarrolladores de los juegos más recientes.

Así, Wikia en español te trae esta entrevista que le hicimos a Pete Lake, Productor de juegos en Criterion Games.


Wikia: ¡Hola! ¿Podrías presentarte a nuestros fans de Wikia?

Pete Lake: ¡Hola! Soy Pete Lake. Soy productor en Criterion Games, y trabajo en la saga de Star Wars.


Wikia: ¿Cómo adaptas el contenido de Battlefront para convertirlo en realidad virtual?

PL: Bueno, con la realidad virtual, podemos transportar a la gente a un lugar completamente diferente. Yo siempre quise volar en un Ala-X, y pues hice un Ala-X de una caja de cartón cuando era niño – con la realidad virtual es igual, pero es real. Cuando te pones el casco, realmente te sientas dentro de la nave, y puedes presionar todos los botones. Tenemos que pensar en el siguiente nivel de interacción que la gente puede tener en la realidad virtual. Se trata de cómo podemos sumergirlos en el universo de Star Wars.


Wikia: ¿Cómo crees que van a reaccionar los jugadores a este cambio en Star Wars, pues están acostumbrados a jugar Battlefront con un control? ¿Cómo afectará esto a los jugadores?

PL: Esto es una extensión de Star Wars Battlefront. De verdad nos enfocamos en hacer que las maniobras del juego se sintieran como algo conocido. Podrás tener la experiencia del juego en realidad virtual, y los jugadores acostumbrados a jugar con un control sentirán que ya conocen las maniobras. Hacemos unos pequeños cambios a las maniobras para mejorarlas y para hacerlas más receptivas en el espacio de la realidad virtual porque necesitas ciertas cosas para moverte de una manera totalmente diferente, pero será algo familiar.



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CuBaN VeRcEttI de Wikia en español y Pete Lake, Productor en Criterion Games

Wikia: ¿Nos podrías hablar sobre el contenido del juego? ¿Qué niveles hay? ¿Cuál es el argumento?

PL: Esta es una experiencia única en la realidad virtual para la Playstation que toma lugar en el universo de Star Wars. Hemos estado trabajando con Lucas Films para que el argumento tome lugar en el universo de Rogue One, que va junto con la nueva película que saldrá este año. Y pues, no puedo darte muchos detalles al respecto, sobre la experiencia, desafortunadamente. Sí puedo decir que estarás en la cabina de mando del Ala-X, volando para una misión importante de los Rebeldes. Si tienes la oportunidad de jugarlo, dime cómo te va, porque lo único que tenemos hoy es un pequeño avance de lo que vendrá. Pero sí, continuaremos con el tema de Rogue One, brindando más contenido de Star Wars.



Wikia: ¿Cómo es que el contenido exclusivo – contenido que no encontramos en otros juegos de Star War – funciona para atraer a jugadores?

PL: Sí, todo esto es una experiencia exclusiva para la Playstation VR, que saldrá esta temporada navideña. Necesitamos tener contenido exclusivo porque lo diseñamos para la realidad virtual. Es algo que sólo puedes jugar en realidad virtual. No es algo para lo que simplemente puedes tomar el control y jugarlo en la pantalla porque lo hemos diseñado para la realidad virtual: cuando quieres enfrentarte a un Ala-X, necesitas ver a tu alrededor y ver todo, y diseñamos la experiencia para complementar eso. Es algo que sólo puedes ver en realidad virtual. Y un mensaje para todos los jugadores: esto será gratuito, porque viene como una extensión a Star Wars Battlefront. Así que si tienes la Playstation VR, lo único que necesitas es una copia de Battlefront y podrás bajártelo gratis.



Wikia: ¿Cuál es tu opinión sobre la introducción de la realidad virtual en el dominio de los videojuegos? ¿Y cómo te sientes trabajando con la realidad virtual, y no la realidad clásica?

PL: Para nosotros en Criterion, el desarrollar videojuegos en realidad virtual nos emociona bastante porque nos permite sumergir a los jugadores en el mundo completo. A todos nos gusta Star Wars, y aquí podrás estar dentro de la cabina de mando del Ala-X y hacer cosas que nunca has hecho. Como desarrollador de juegos, es una capa adicional a como siempre hemos hecho juegos. En vez de pensar simplemente en la experiencia de la pantalla plana, estamos considerando poner al jugador en el mundo que por lo general ya estamos diseñando y permitirles tener esa experiencia. Creo que es emocionante.



Wikia: ¿Cómo te sientas al adaptar una serie clásica como Star Wars a la realidad virtual?

PL: A todos nos encanta Star Wars, especialmente porque es una franquicia tan grande. Por estamos tan emocionados como desarrolladores, porque nos toca trabajar cercanamente con Lucas Films recreando y capturando esas fantasías. Que hayas tenido los juguetes de Star Wars, que hayas sentido que estás peleando en el universo de Star Wars, sentimos una gran responsabilidad como desarrolladores. Por ejemplo, cuando yo era niño, deseaba poder volar en un Ala-X así que aquí estamos tratando de hacer algo en lo que realmente creemos: brindarte esa fantasía. Toda la gente que ya lo está jugando lo ha disfrutado bastante, y eso es fantástico. En Lucas Films están muy contentos con lo que estamos haciendo. De verdad se trata de brindarles a los jugadores la experiencia máxima de la fantasía de Star Wars.



Wikia: ¡Muchas gracias por concedernos la entrevista, Pete!


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