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Star Wars: Racer Revenge

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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era del Alzamiento del Imperio.El tema de este artículo existe o es relevante en el mundo real.

Star Wars: Racer Revenge es la secuela del juego de carreras de vainas Star Wars: Episode I Racer.

Este juego se centra en Sebulba tomándose la revancha de Anakin Skywalker. Los acontecimientos tienen lugar en el año 24 ABY. En el juego aparecen 13 pistas con 22 pilotos en total. Hay algunos cambios del antiguo juego, como la habilidad de golpear a otros pilotos. También hay cinco personajes ocultos en este juego.

Han pasado 8 años desde que Anakin Skywalker ganase su libertad en el circuito Bonta Eve ante los ojos de todos (de todos menos Jabba el Hutt que se quedó dormido). Ahora el joven padawan vuelve a los circuitos para demostrar que sigue siendo el mejor. Pero el tema no está tan claro, ya que, herido en su orgullo, Sebulba se ha procurado una nueva vaina de carreras, mucho más potente, sólo pensando en la venganza.

Pero las dimensiones corporales del Anakin actual no son iguales que las del Anakin de antaño. Por eso se ha tenido que modificar su vaina para dar cabida a su cuerpo dentro de ella. Pero las habilidades de Anakin como piloto se han incrementado, y eso es algo que temen todos sus rivales, los cuales se han armado hasta los dientes.

Si bien el anterior visitó otras plataformas como GBC, N64 o PC, ahora las cosas ha cambiado. Y la exclusividad ha recaído sobre PS2, con el beneplácito de LucasArts y para mayor satisfacción de la afición.

Los elegidos para llevar a cabo la misión son los muchachos de Rainbow Studios, los cuales han cogido una patata caliente y se comprometieron ha dejar el pabellón de los juegos de Star Wars bien alto.


Gráficos

Todo se mueve con un buen framerate, la conducción es suave, nada brusca, y es fácil cogerle el truco a girar y maniobrar con nuestra vaina. Las vistas en primera persona desde dentro de la cabina están recreadas con todo lujo de detalles en lo que se refiere al interior de la cabina en si. Esta es la vista que mayor sensación de velocidad transmite al jugador.

Las vistas "cogoteras" de las vainas ya dejan ver un poco más de las naves con las que circulamos y también han sido recreadas cuidando al máximo los detalles y las características propias de cada una de ellas. Ésta es la vista que más realismo tiene ya que desde ella se pueden ver como cada uno de los motores reacciona independientemente del otro a los choques, giros, explosiones y demás sucesos que pueden acontecer durante la carrera.

El sistema de partículas del juego es muy bueno, y se consiguen muchos efectos que le dan al juego unos toques de realismo dignos de la secuencia de la película. Además el sistema de luces, sombras y brillos es muy bueno, llegando incluso a cegarnos algún sol en alguno de los circuitos de ciertos planetas.

Los gráficos en los menús son bastante buenos, sobre todo a la hora de elegir los personajes ya que están realizados brillantemente con una cantidad de polígonos suficiente como para no echarlos de menos. Desde Anakin hasta Sebulba, de Ben Quadinaros a Scorch Zanales, están todos realizados muy sólidamente y con mucho detalle.

Para la realización del motor del juego se ha usado la experiencia de Rainbow en los juegos de carreras y se ha utilizado la tecnología existente y usada en juegos como ATV Offroad Fury, Motocross Madness, Splashdown, etc. junto con las nuevas aportaciones exclusivamente creadas para este juego.


Música

La música está basada en todas las melodías originales de la saga Star Wars. Así que a los fans de la saga no les decepcionará, mientras que a los jugadores ocasionales, la banda sonora original no les defraudará, ya que se trata de melodías muy bien arregladas, con una selección muy cuidada para adaptarse a cada momento del juego.

Y es que las partituras de J. Williams son un seguro de vida para la franquicia, ya que se aseguran un buen tanto en el apartado sonoro gracias a creaciones de un compositor tan laureado como J.W.

Apariciones

Por tipo
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Personajes Criaturas Modelos de Droides Eventos Lugares
Organizaciones y títulos Especies inteligentes Vehículos y naves Armas y tecnología Miscelánea

Personajes

(vehiculo que apararece detras de Watto en su garage)

Criaturas

Lugares

Especies inteligentes

Armas y tecnología

  • Máxima velocidad


  • Maniobrabilidad
  • Defensa
  • Refacción

Enfriamiento

Casting de Voces

Jugabilidad

Los más agresivos pilotos de vainas de la galaxia se han dado cita en esta nueva competición. Más de 20 rivales, cada uno de ellos con su particular forma de entender la competición, y sus cualidades innatas para el manejo de estos monstruos de la velocidad.

Personajes, de los cuales 5 son completamente nuevos en el Universo Star Wars, pilotando modelos nunca vistos de vainas, así como carismáticos corredores que vienen de la más tradicional historia de esta saga y que estarán ocultos hasta que los desbloqueemos, se dan cita en esta nueva entrega del juego de carreras de la saga STAR WARS. Unos pocos los tendremos a nuestra disposición de mano, mientras que otros tendremos que desbloquearlos, siendo esta labor en algunos casos más difícil que en otros dependiendo de la calidad del personaje.

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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