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Star Wars: Force Commander

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Star Wars:Force Commander

Star Wars: El Comandante de la Fuerza es una estrategia en tiempo real (RTS) juego de ordenador lanzado

para PC en marzo del Año 2000 .

Historia

Originalmente concebido como un juego de Estrategia 2-D

lucasArts desecho la idea del diseño general Despues de su

primera Exibicion publica en el 1998 Electronic Gaming Expo

La decision de seguir una version en 3-D

LucasArts licencia Un motor de juego de Ronin entertainment

juego fue desarrollado conjuntamente por ambas empresas

utilizando el motor y los programadores de Ronin se asoció con diseñadores y artistas de lucasArts. Como la primera entrada

de star wars en el Mercado de los RTS lo que inundaba con

Emocion a los Fans que anticipaban la salida del juego

tras su salida el juego Recibio criticas mixtas

Titulo de Apertura

Force Commander

  Se trata de un período de gran contienda.
 Sintiendo el peso de la
 Flota imperial, incontables
 mundos han caído en el poder del
 Imperio Galáctico.

 La Alianza Rebelde ha golpeado
 atrás, en el espacio y en el
 tierra, fortaleciendo sus
 posiciones y tomando de nuevo
 sistemas en el nombre de
 libertad.

 Reuniendo en órbita alrededor de la
 mundo plácido Kalaan, 
 Destructores Estelares Imperiales se preparan para
 atacar a un santuario Rebelde y
 tomar esa libertad ... 

Review

La acción del juego se extiende desde inmediatamente antes de la Batalla de Yavin través de la Batalla de Coruscant . El jugador asume el papel de Brenn Tantor , un Imperial comandante que posteriores defectos a la Alianza Rebelde .

Las características del juego incluyen más de 40 tipos diferentes de unidades, 24 misiones de la campaña y 27 misiones multijugador, 12 entornos 3-D, y remixes de John Williams originales partituras de Star Wars 's como la música. Siguiendo una tendencia de sus títulos RTS contemporáneos, Force Commander evitó el sistema de gestión de recursos estándar. En lugar de ello, el jugador se reunieron "puntos de mando" para hacer crecer su fuerza.

Resumen de la Trama

El juego entrelaza su historia a través de los acontecimientos de los Episodios IV a VI, a veces se cruzan con conocidos eventos de Star Wars, mientras le contaba una historia original de Star Wars. Se muestra desde el punto de vista de un joven oficial de la Marina Imperial, Brenn Tantor , que comienza como un soldado de asalto, pero pronto se da su propio mando. La primera tarea (de las misiones de entrenamiento) es la búsqueda de una cápsula de escape que aterrizó en Tatooine, y luego realizar un seguimiento de los droides que estaban en el interior - que es una referencia a las primeras escenas de Star Wars Episodio IV cuando C-3PO y R2- D2 escapan de las garras imperiales a través de una cápsula de escape que se estrella en Tatooine.

El personaje principal es leal al Imperio para la primera mitad del juego, hasta que su hermano, Dellis Tantor descubre que el Imperio mató a su padre. Dellis es encarcelado por el Imperio para revelar esta información. Defectos Brenn a la Alianza Rebelde y el producto para combatir a sus antiguos jefes. Así como los Tatooine misiones de entrenamiento, el jugador participa en la batalla de Hoth (desde el punto de vista Imperial) y la Batalla de Endor (como un rebelde). El juego termina con la batalla para capturar el Palacio Imperial en Coruscant , y en última instancia la liberación de Dellis.

Misiones

Las Misiones del Juego son:

  • Entrenamiento Desierto
  • Asalto a Ruul
  • Crisis en Sarapin
  • La trampa en Yavin IV
  • La batalla de Hoth
  • Sorpresa en Endor
  • La masacre en Abridon
  • Escape From Kalaan
  • Return To Ruul
  • El Walker Gambit
  • Redención en Abridon
  • La Alianza contraataca
  • El cerco de Coruscant
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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