Star Wars: El Poder de la Fuerza (videojuego)
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| Star Wars:The Force Unleashed | |
|---|---|
| Desarrollado por | |
| Distribuidor(es) | |
| Fecha de lanzamiento |
EE.UU.:16 de septiembre, 2008 [1] |
| Género |
Acción en tercera persona |
| Modo(s) |
Un solo jugador, multijugador |
| Rating |
ESRB: Adolescentes (T for Teen) |
| Plataforma(s) |
Xbox 360[2], PlayStation 3,[3] Wii,[4] PlayStation 2,[5] PlayStation Portable,[5] Nintendo DS,[5] N-Gage, iPhone,[6] PC,[7] y Mac[7] |
| [Fuente] | |
Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars: El Poder de la Fuerza[8], o Star Wars: La Fuerza Desencadenada[9] es un videojuego de la nueva generación de Star Wars y que es parte medular del proyecto multimedia Star Wars: The Force Unleashed. Como el nombre lo dice está centrado en el uso de la Fuerza y con el uso de las nuevas tecnologías que introduce prometen que la experiencia será como nunca antes. La historia, creada bajo la dirección de George Lucas, promete descubrir muchas novedades sobre el Universo de Star Wars que toman lugar en la poco explorada época entre las películas Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith y Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza. Aquí los jugadores caracterizarán a un villano, el aprendiz secreto de Darth Vader, que deberá hacer frente a los enemigos usando los poderes de la fuerza y afrontar decisiones que podrían cambiar el curso de su destino. Fue publicado a nivel mundial y en diversas plataformas a partir del 16 de septiembre. Se hizo una demo que esta diponible para descargarse en Xbox LIVE y PlaySation Network en el 21 de agosto de 2008. Se ha anunciado una nueva expansión y una versión para PC/Mac con contenidos extra en el Comic-Con International 2009.[10][7] Actualmente, se está desarrollando una segunda parte del videojuego.
Contenido |
[editar] Sinopsis
- En el primer nivel jugarás como Darth Vader y viajarás a Kashyyyk y encontrarás al joven que se convertirá en su aprendiz secreto.
- Jugarás como el Aprendiz Secreto de Darth Vader quien es mandado por toda la galaxia para ayudarle en la Gran Purga Jedi a exterminar a los últimos Jedi sobrevivientes.
- Aparecen personajes como Shaak Ti, Juno Eclipse, Maris Brood, PROXY y el general Rahm Kota.
- La historia gira alrededor de la redención, pero muy probablemente sólo si decides seguir el lado luminoso.
- En el juego transcurrirán varios años.[11]
- Los padres del Aprendiz Secreto vivieron en Kashyyyk durante la Purga Jedi; su madre fue asesinada defendiendo a los wookiees de los esclavistas trandoshanos, y su padre fue asesinado por Darth Vader.
- El Aprendiz Secreto lucha al menos contra tres Jedi y cuatro Sith en el juego: Rahm Kota en una instalación para la construcción de Cazas TIE en Nar Shaddaa;Darth Desoulus y su aprendiz Darth Phobos en Coruscant (solo en las consolas PS2, PSP y Wii), Shaak Ti y Maris Brood en Felucia, Kazdan Paratus en Raxus Prime y al final del juego contra el emperador Palpatine y Darth Vader
[editar] Créditos
[editar] Castin de voces
[editar] Equipo
[editar] Citas célebres
- «Sin mí, nunca será libre.»
- ―Galen Marek a Darth Vader
- «Pobrecillo. Los Sith siempre se traicionan entre sí. No tardarás en descubrirlo.»
- ―Shaak Ti a Galen Marek antes de morir
- Rahm Kota: "Cuando se me acercó en el bar, entre todos sus pensamientos oscuros vislumbré un punto luminoso."
- Juno Eclipse: "¿Qué?"
- Rahm Kota: "¡Tú!"
- — Rahm Kota a Juno Eclipse sobre Galen Marek y los motivos por los que les ayudó
- « Vader cree que te ha corrompido... Pero no es cierto... Veo tu futuro claramente, y él no será por siempre tu Maestro... lo único que veo es a... ¿mí?»
- ― Rahm Kota a Galen Marek
- « Hay mucho conflicto en ti. Tu apego por tus nuevos aliados es cada vez mayor... ¡No olvides que aún eres mi servidor!»
- ― Darth Vader
- « Vader, acaba con el niño»
- ― Palpatine a Darth Vader
- « El Emperador tiene un infinito símbolo de maldad sanguinaria, tu misión es precisamente acabar con este símbolo»
- ― Vader a su Aprendiz Secreto
- « Tú, sigues siéndole fiel a Vader... después que me considerara a mí una traidora»
- ― Juno Eclipse a Starkiller
[editar] Apariciones
[editar] Personajes
[editar] Jugables
- Darth Vader
- Starkiller
- Rahm Kota (Jugable solo con código)
- Darth Sidious (Jugable solo con código)
[editar] No jugables
- Maris Brood (Primera aparición)
- Ackbar (Aparición no canónica)
- C-3PO
- Lando Calrissian (Aparición no canónica)
- Dooku[12]
- Jabba el hutt
- Juno Eclipse (Primera aparición)
- PROXY (Primera aparición)
- Rahm Kota (Primera aparición)
- Kento Marek (Primera aparición)
- Boba Fett
- Jango Fett (Aparición no canónica)
- Kit Fisto (Aparición no canónica)
- Garm Bel Iblis[13]
- Qui-Gon Jinn (Aparición no canónica)
- Kleef (Primera aparición)
- Lobot
- Darth Maul (aparece en holograma via PROXY)
- Mon Mothma[13]
- Ki-Adi-Mundi (Aparición no canónica)
- Chopp'aa Notimo (Primera aparición)
- Shaak Ti
- Darth Vader
- Starkiller
- Yoda[11]
- Princesa Leia
- Obi-Wan Kenobi (aparece en holograma via PROXY)
- Bail Prestor Organa
- Kazdan Paratus (Primera aparición)
- Darth Phobos (Primera aparición)
- Darth Desolous (Primera aparición)[14]
- RC-1138 (Su casco puede ser encontrado como un huevo de pascua)
- R2-D2
- Drexl Roosh (Primera aparición)
- Aayla Secura[15] (Aparición no canónica)
- Han Solo (Aparición no canónica)
- Ozzik Sturn (Primera aparición)
- Mara Jade Skywalker[16] (Aparición no canónica)
- Luke Skywalker (Aparición no canónica)
- Asajj Ventress (Aparición no canónica)
- Mace Windu
[editar] Criaturas
[editar] Modelos de droide
[editar] Acontecimientos
- Gran Purga Jedi
- Segunda Batalla de Kashyyyk
- Batalla de la Instalación de Construcción de Cazas TIE
- Primera Misión al Templo Jedi
- Duelo en Raxus Prime
- Segunda Misión al Templo Jedi
- Duelo en Felucia
- Escape del Empirical
- Tercera Misión al Templo Jedi
- Escaramuza en la Ciudad Nube
- Misión a Kashyyyk
- Segundo Duelo en Felucia
- Misión a Raxus Prime
- Rescate de Garm Bel Iblis
- Guerra Civil Galáctica
[editar] Lugares
- Bespin
- Coruscant
- Templo Jedi (Sólo PS2, PSP y Wii.)
- Felucia
- Haroon
- Kashyyyk
- Mustafar
- Naboo
- Nar Shaddaa
- Raxus Prime
- Templo Jedi de Raxus Prime (Primera aparición)
- Tatooine
- Yavin 4
[editar] Poderes de la Fuerza
- Empujón de Fuerza
- Agarrón de Fuerza
- Estrangulamiento con la Fuerza
- Repeler con la Fuerza
- Relámpago de Fuerza
[editar] Organizaciones y títulos
- Imperio Galáctico
- Orden Jedi
- Orden de los Lores Sith
- Alianza para Restaurar la República (Alianza Rebelde)
[editar] Especies inteligentes
- Aleena
- Duros
- Feluciano
- Gamorreano
- Gran
- Gungan
- Humano
- Hutt
- Ithoriano
- Jawa
- Nautoano
- Pau'an
- Rattataki
- Rodiano
- Talz
- Theelin
- Togruta
- Tw'lek
- Ugnaught
- Weequay
- Whiphid
- Wookiee
- Zabrak
[editar] Naves y vehículos
- AT-AT
- AT-CT
- AT-KT
- AT-ST
- AT-TE
- Bombadero TIE/sa
- Cañonera MAAT
- Catamarán Oevvaor
- Caza estelar TIE/ln
- Caza estelar de defensa territorial clase Nantex
- Corbeta CR90
- Destructor Estelar
- Destructor Estelar clase Imperial I
- Ejecutor (en construcción)
- Estrella de la Muerte I
- Halcón Milenario
- Interceptor ligero Eta-2 clase Actis
- Sombra Furtiva
- Super Destructor Estelar
- Turbo Tanque
- UT-AT
[editar] Armas y tecnología
- Armadura
- Bláster
- Ropas Jedi
- Sable láser
[editar] Miscelánea
- Behemoth de Chatarra
- Golem de Chatarra
- Guardíán de chatarra
- Pepenador de chatarra
- Titán de Chatarra
- Lapti Nek (Sólo PS2)
[editar] Entre bastidores
[editar] Producción y lanzamiento
[editar] Tecnología del juego
The Force Unleashed usa 'Ronin', un engine de juego desarrollado por LucasArts. Integras los engines de física Havok, euphoria y Digital Molecular Matter.
[editar] euphoria
El uso de euphoria, de NaturalMotion, le dará a los personajes IA biomecánica avanzada, permitiendo que respondan realísticamente a los cambios en su ambiente.
- «Bueno, probablemente empujaron con la Fuerza a un stormtrooper o dos como Kyle Katarn en un juego de Jedi Knight, ¿cierto? Imaginen que ese stormtrooper pudiera detener su progreso al agarrarse de un barandal y tomar un arma al lado de él para dispararle a Kyle—todo esto porque su IA biomecánica simplemente sabía que esa era lo mejor que él podía hacer. Eso es euphoria en acción.»
- ―Haden Blackman
[editar] Digital Molecular Matter
DMM crea ambientes verdaderamente interactivos que se comportan como lo harían en la vida real. Los materiales en los juegos normalmente se rompen en maneras predeterminadas. DMM calcula el punto de quiebre en tiempo real. Simula lo que le pasa al material cuando se rompe, destruye, parte en dos, dobla, astilla, empuja, aprieta, etc. Es exclusivo de LucasArts hasta septiembre del 2008.
- «Ahora, imaginen que Kyle empuja a otro stormtrooper hacia un edificio con tanta fuerza que esperas que el stormtrooper deje una marca permanente en la pared. Esto ocurre con el DMM, y no importa cuantas veces lancen a ese stormtrooper hacia la pared, se verá diferente cada vez, y siempre parecerá autentico. De hecho, si lo golpean lo suficientemente fuerte y el edificio está lo suficientemente dañado, todo puede colapsarse sobre el stormtrooper, pues DMM también considera la masa física de un objeto y la manera en que los objetos están construidos. ¡Incluso con euphoria, nadie se puede levantar de eso!»
- ―Haden Blackman
[editar] Industrial Light & Magic
ILM se conjugó con LucasArts para entregar efectos especiales con calidad cinematográfica en tiempo real para el juego.
- «En Star Wars: The Force Unleashed, el equipo está esforzándose por subir el estándar de los efectos con calidad cinematográfica. Tanto como sea posible, queremos que los jugadores sientan como si estuvieran viviendo la aventura que se desarrolla ante su control, y con el poder de procesamiento añadido de as plataformas de siguiente generación ahora es posible llevar efectos e iluminación de calidad cinematográfica a los juegos. Una de las ventajas que tenemos en LucasArts es que somos parte de la misma compañía, Lucasfilm, propietaria de Industrial Light & Magic (para los que no lo supieran). Y por la primera vez en las historias de ambas compañías, LucasArts e ILM hicieron equipo para desarrollar las herramientas que permitirán que Star Wars: The Force Unleashed presente efectos pulidos, los que sólo han sido insinuados en juegos anteriores.»
- ―Brett Rector
[editar] Plataformas y diferencias
- Las versiones de PS3 y Xbox 360 son esencialmente las mismas. Ambas emplean Ronin, un nuevo engine diseñado por LucasArts que incorpora módulos de terceros para manejar la física y la I.A. debe notarse que, si bien las versiones de Wii y PS2 también emplean engines similares al Ronin, no contienen estos módulos. Además de que en PS3 y en Xbox 360 aparece un sable negro "humeante" mientras que este no aparece en PS2 ni en Wii
- Havok–un sistema que también es usado en la famosa serie Halo; permite que el juego conozca las dimensiones de los objetos y cómo trabajarían entre sí.
- euphoria–desarrollado por Natural Motion, le da a cada personaje un sentido realista de conciencia e interés, lo que significa que las reacciones no son siempre las mismas exactamente.
- Digital Molecular Matter, o DMM–desarrollado por Pixelux. DMM permite que todos los objetos y materiales del juego reacciones de manera realista, como lo harían en el mundo real. Por ejemplo, el metal se dobla y abolla, y la madera se rompe y astilla en tiempo real.
- Las versiones de Wii, PS2 y PSP fueron desarrolladas por la compañía australiana Krome Studios, pero cada versión es ligeramente diferente. Todas tienen personajes y lugares que no aparecen en las otras consolas, como una cantina en Nar Shaddaa y las ruinas del Templo Jedi.
- El control del Wii permite que los jugadores "blandan" un sable de luz con el Wii Remote y usen poderes de la Fuerza al mover el Nunchuk. El juego también presenta un modo de duelo de dos jugadores con nueve áreas y 27 personajes a escoger.
- El engine de física de la PS2 significa que los efectos de muñeca de trapo, enemigos volando por la pantalla y ambientes destruibles pueden ser más prominentes en el juego.
- La versión de PSP presenta tres modos de juego rápido: Orden 66, Duelo de Fuerza y Misiones Históricas, pero no está claro si el juego soportará tres o cuatro jugadores en modo Ad Hoc, pues varias fuentes oficiales se contradicen.
- La versión de DS fue desarrollada por n-space y presenta un sistema de combo con la pantalla táctil y un modo de combate total de cuatro jugadores.
- La versión de iPhone fue desarrollada por THQ. Esta versión está controlada por movimientos predeterminados en la pantalla táctil que deben igualar a lo mostrado para lograr ataques exitosos con la Fuerza. El personaje del jugador se mueve por sí mismo, y el jugador simplemente tiene que destruir los obstáculos en su camino, sean enemigos o no orgánicos.
- Existe también una versión para móviles con Java desarrollada por THQ, controlada de forma similar que la de iPhone, igualando patrones utilizando e teclado.
[editar] Final alternativo del lado oscuro
En lugar de salvar a Kota, Starkiller vuelve a luchar contra Vader, detruyéndolo definitivamente al atravesarle con dos sables láser, el suyo y el del propio Vader, con el objetivo de remplazarle al lado de Palpatine. Su prueba final consiste en aniquilar al derribado Kota, pero en lugar de eso Starkiller se gira con el objetivo de matar al Emperador, que sospechaba esta reacción y bloquea su ataque. Palpatine derrota fácilmente a Marek y derriba al Sombra Furtiva sobre las personas que se encontraban en la habitación, matando a todos excepto al propio Marek. La última escena muestra a Starkiller descansando sobre una mesa de operaciones, con un traje mecánico, similar a la escena de la transformación de Anakin en La Venganza de los Sith, transformandose así en servidor del Emperador y sucesor de Darth Vader
[editar] Banda Sonora
La música del videojuego fue compuesta por Mark Griskey, quien tambien compuso la banda sonora de Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith.[17] fue grabado en Skywalker Sound el 23 de septiembre y 24 de septiembre[17] y fue lanzado como album promocional disponible para escuchar aquí.
A nivel comercial, la música formará parte del disco Skywalker Sound.[17]
[editar] Secuelas
Según se reveló en Celebration Europe, LucasArts está planeando los siguientes pasos en la historia de The Force Unleashed cómo una posible secuela.
- «Todos los personajes van a formar parte de la continuidad, todos son canon, y todos son parte de la galaxia Star Wars. Así que es facil imaginar que pasará algo con estos personajes despues. Ya hemos empezado a trabajar sobre algunas ideas de la continuación y de cómo alguno de estos personajes puede resurgir para tener un rol principal en una secuela.»
- ―Haden Blackman[fte.]
Actualmente, esta secuela se está desarrollando, aunque aún no se saben muchos detalles de ella. Se prevé que se saque a la venta el diciembre de 2010.
[editar] Notas y referencias
- ↑ 1,0 1,1 1,2 La Fuerza será desatada el 16 de septiembre
- ↑ Gamespot.com
- ↑ Gamespot.com
- ↑ [1]
- ↑ 5,0 5,1 5,2 LucasArts.com
- ↑ Star Wars: Force Unleashed Announced for iPhone
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Plantilla:Cite web
- ↑ Ps2vicio.com
- ↑ Traducción oficial en Latinoamérica
- ↑ http://twitter.com/lucasartsgames/statuses/2829699096
- ↑ 11,0 11,1 Panel de la IV Celebración
- ↑ http://www.forceunleashed.net/images/screens/psp_4.jpg
- ↑ Error en la cita: El elemento
<ref>no es válido; pues no hay una referencia con texto llamadaWebdoc - ↑ http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/previews/173588.shtml
- ↑ http://www.forceunleashed.net/images/screens/starwarstheforceunleashed8.jpg
- ↑ http://www.forceunleashed.net/images/screens/starwarstheforceunleashed4.jpg
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Music 4 Games
[editar] Enlaces externos
[editar] Sitios/enlaces oficiales (en inglés)
- Sitio web oficial
- Página web oficial de Star Wars: Force Unleashed en Yahoo!
- Foro de discusión del juego en StarWars.com
Hyperspace Horizon: Verano 2006 y después... en StarWars.com (en inglés)
Secretos de Star Wars 07 en Hyperspace
starwars.com en Comic-Con 2006 en StarWars.com (en inglés)
Star Wars: The Force Unleashed continúa la aventura de Star Wars este noviembre en StarWars.com (en inglés)
Star Wars: The Force Unleashed: Diarios de producción en StarWars.com (en inglés)
- "Diario de producción # 1: Anunciando Star Wars: The Force Unleashed"
- "Diario de producción # 2: Como empieza todo"
- "Diario de producción # 3: Un relato proveniente de muchas historias"
- "Diario de producción # 4: El concepto de The Force Unleashed"
- "Diario de producción # 5: El arte de Amy Beth Christenson"
- "Diario de producción # 6: Naves compañeras para regir la Galaxia"
- "Diario de producción # 7: Creando la Fuerza"
This Fall: The Force Unleashed: Arte del juego en StarWars.com (en inglés)
The Force Unleashed: Del concepto a la consola en StarWars.com (en inglés)
Demo técnica: DMM Unleashed en StarWars.com (en inglés)
The Force Unleashed en la IV Celebración en StarWars.com (en inglés)
La Fuerza será desatada el 16 de noviembre en StarWars.com (en inglés)
[editar] Sitios/enlaces de fans
- Sitio web no oficial Force Unleashed
- Sitio de fans
- Artículo IGN
- Entrevista IGN
- GameSpot GDC 07
- Vídeo IGN: Previsualización
- Arte conceptual IGN
- Arte conceptual
- Exclusiva CVG
- Archivo del New York Times
- Galería de figuras de acción
- Gamefront
- Análisis Star Wars El Poder de la Fuerza (en castellano)
- Página web no oficial The Force Unleashed
- Club de fans The Force Unleashed
- Foro de Force Unleashed
- Petición para que se haga una versión para Pc
- Artículo Slashdot GDC
- Entrevista con Haden Blackman


