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Star Wars: El Poder de la Fuerza (videojuego)

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Star Wars:The Force Unleashed
Información de publicación
Desarrolladore(s)

LucasArts, n-Space, Krome Studios

Distribuidora(s)

LucasArts

Fecha de lanzamiento

EE.UU.:16 de septiembre, 2008 [1]
Asia:17 de septiembre, 2008[1]
Europa & Reino Unido:19 de septiembre, 2008[1]

Género

Acción en tercera persona

Modo

Un solo jugador, multijugador

Rating(s)

ESRB: Adolescentes (T for Teen)

Plataforma(s)

Xbox 360[2], PlayStation 3,[3] Wii,[4] PlayStation 2,[5] PlayStation Portable,[5] Nintendo DS,[5] N-Gage, iPhone,[6] PC,[7] y Mac[7]

Cronología

Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars: El Poder de la Fuerza[8], o Star Wars: La Fuerza Desencadenada[9] es un videojuego de la nueva generación de Star Wars y que es parte medular del proyecto multimedia Star Wars: The Force Unleashed. Como el nombre lo dice está centrado en el uso de la Fuerza y con el uso de las nuevas tecnologías que introduce prometen que la experiencia será como nunca antes. La historia, creada bajo la dirección de George Lucas, promete descubrir muchas novedades sobre el Universo de Star Wars que toman lugar en la poco explorada época entre las películas Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith y Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza. Aquí los jugadores caracterizarán a un villano, el aprendiz secreto de Darth Vader, que deberá hacer frente a los enemigos usando los poderes de la fuerza y afrontar decisiones que podrían cambiar el curso de su destino. Fue publicado a nivel mundial y en diversas plataformas a partir del 16 de septiembre. Se hizo una demo que esta diponible para descargarse en Xbox LIVE y PlaySation Network en el 21 de agosto de 2008. Se ha anunciado una nueva expansión y una versión para PC/Mac con contenidos extra en el Comic-Con International 2009.[10][7] Tambie existe una segunda partesegunda parte del videojuego.

Contenido

SinopsisEditar sección

CréditosEditar sección

Castin de vocesEditar sección

Personaje Doblaje original Doblaje en España BanderaEspaña Doblaje en México
Juno Eclipse Nathalie Cox
Rahm Kota Cully Fredrickson
Galen Marek Sam Witwer
Bail Prestor Organa Jimmy Smits
Darth Vader Matt Sloan
Obi-Wan Kenobi Cam Clarke
Princesa Leia Catherine Taber
Galen Marek (niño) Zeb Drees
Aayla Secura Kari Wahlgren
Maris Brood Adrienne Wilkinson
Shaak Ti Susan Eisenberg
Kazdan Paratus Larry Drake
Kleef Kristoffer Tabori
Garm Bel Iblis Kristoffer Tabori
Darth Desolous Kristoffer Tabori

EquipoEditar sección

Citas célebresEditar sección

«Sin mí, jamás será libre.»
Galen Marek a Darth Vader
«Pobrecillo. Los Sith siempre se traicionan entre sí. No tardarás en experimentarlo.»
Shaak Ti a Galen Marek antes de morir
Rahm Kota: «Cuando se me acercó en el bar, entre todos sus pensamientos sombrios vislumbré un punto luminoso.»
Juno Eclipse: «¿Qué?»
Rahm Kota: «¡Tú!»
Rahm Kota a Juno Eclipse sobre Galen Marek y los motivos por los que les ayudó
« Vader cree que te ha corrompido... Pero no es cierto... Veo tu futuro claramente, y él no será por siempre tu Maestro... lo único que veo es a... ¿mí?»
Rahm Kota a Galen Marek
« Hay mucho conflicto en ti. Tu apego por tus nuevos aliados es cada vez mayor... ¡No olvides que aún eres mi servidor!»
― Darth Vader
«Vader, ocupate del muchacho.»
―Palpatine a Darth Vader
« El Emperador tiene un infinito símbolo de maldad sanguinaria, tu misión es precisamente acabar con este símbolo»
― Vader a su Aprendiz Secreto
«Aun eres leal a Vader... tras acusarme de traidora.»
―Juno Eclipse a Starkiller

AparicionesEditar sección

PersonajesEditar sección

JugablesEditar sección

(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)
(Jugable solo con código)

(Jugable solo con código)

(Jugable solo con código)

(Jugable solo con código)

(Jugable solo con código)

No jugablesEditar sección

RahmKota bg
General Rahm Kota.
Darth paxisAñadida por Darth paxis

CriaturasEditar sección

Modelos de droideEditar sección

AcontecimientosEditar sección

LugaresEditar sección

Jedi Temple SWFU (2)
El Templo Jedi.
Darth paxisAñadida por Darth paxis

Poderes de la FuerzaEditar sección

Organizaciones y títulosEditar sección

Especies inteligentesEditar sección

Naves y vehículosEditar sección

Armas y tecnologíaEditar sección

MisceláneaEditar sección

Entre bastidoresEditar sección

Producción y lanzamientoEditar sección

Tecnología del juegoEditar sección

The Force Unleashed usa 'Ronin', un engine de juego desarrollado por LucasArts. Integras los engines de física Havok, euphoria y Digital Molecular Matter.

EuphoriaEditar sección

El uso de euphoria, de NaturalMotion, le dará a los personajes IA biomecánica avanzada, permitiendo que respondan realísticamente a los cambios en su ambiente.

«Bueno, probablemente empujaron con la Fuerza a un stormtrooper o dos como Kyle Katarn en un juego de Jedi Knight, ¿cierto? Imaginen que ese stormtrooper pudiera detener su progreso al agarrarse de un barandal y tomar un arma al lado de él para dispararle a Kyle—todo esto porque su IA biomecánica simplemente sabía que esa era lo mejor que él podía hacer. Eso es euphoria en acción.»
Haden Blackman

Digital Molecular MatterEditar sección

DMM crea ambientes verdaderamente interactivos que se comportan como lo harían en la vida real. Los materiales en los juegos normalmente se rompen en maneras predeterminadas. DMM calcula el punto de quiebre en tiempo real. Simula lo que le pasa al material cuando se rompe, destruye, parte en dos, dobla, astilla, empuja, aprieta, etc. Es exclusivo de LucasArts hasta septiembre del 2008.

«Ahora, imaginen que Kyle empuja a otro stormtrooper hacia un edificio con tanta fuerza que esperas que el stormtrooper deje una marca permanente en la pared. Esto ocurre con el DMM, y no importa cuantas veces lancen a ese stormtrooper hacia la pared, se verá diferente cada vez, y siempre parecerá autentico. De hecho, si lo golpean lo suficientemente fuerte y el edificio está lo suficientemente dañado, todo puede colapsarse sobre el stormtrooper, pues DMM también considera la masa física de un objeto y la manera en que los objetos están construidos. ¡Incluso con euphoria, nadie se puede levantar de eso!»
Haden Blackman

Industrial Light & MagicEditar sección

ILM se conjugó con LucasArts para entregar efectos especiales con calidad cinematográfica en tiempo real para el juego.

«En Star Wars: The Force Unleashed, el equipo está esforzándose por subir el estándar de los efectos con calidad cinematográfica. Tanto como sea posible, queremos que los jugadores sientan como si estuvieran viviendo la aventura que se desarrolla ante su control, y con el poder de procesamiento añadido de as plataformas de siguiente generación ahora es posible llevar efectos e iluminación de calidad cinematográfica a los juegos. Una de las ventajas que tenemos en LucasArts es que somos parte de la misma compañía, Lucasfilm, propietaria de Industrial Light & Magic (para los que no lo supieran). Y por la primera vez en las historias de ambas compañías, LucasArts e ILM hicieron equipo para desarrollar las herramientas que permitirán que Star Wars: The Force Unleashed presente efectos pulidos, los que sólo han sido insinuados en juegos anteriores.»
Brett Rector

Plataformas y diferenciasEditar sección

  • Las versiones de PS3 y Xbox 360 son esencialmente las mismas. Ambas emplean Ronin, un nuevo engine diseñado por LucasArts que incorpora módulos de terceros para manejar la física y la I.A. debe notarse que, si bien las versiones de Wii y PS2 también emplean engines similares al Ronin, no contienen estos módulos. Además de que en PS3 y en Xbox 360 aparece un sable negro "humeante" mientras que este no aparece en PS2 ni en Wii
    • Havok–un sistema que también es usado en la famosa serie Halo; permite que el juego conozca las dimensiones de los objetos y cómo trabajarían entre sí.
    • euphoria–desarrollado por Natural Motion, le da a cada personaje un sentido realista de conciencia e interés, lo que significa que las reacciones no son siempre las mismas exactamente.
    • Digital Molecular Matter, o DMM–desarrollado por Pixelux. DMM permite que todos los objetos y materiales del juego reacciones de manera realista, como lo harían en el mundo real. Por ejemplo, el metal se dobla y abolla, y la madera se rompe y astilla en tiempo real.
  • Las versiones de Wii, PS2 y PSP fueron desarrolladas por la compañía australiana Krome Studios, pero cada versión es ligeramente diferente. Todas tienen personajes y lugares que no aparecen en las otras consolas, como una cantina en Nar Shaddaa y las ruinas del Templo Jedi.
  • El control del Wii permite que los jugadores "blandan" un sable de luz con el Wii Remote y usen poderes de la Fuerza al mover el Nunchuk. El juego también presenta un modo de duelo de dos jugadores con nueve áreas y 27 personajes a escoger.
  • El engine de física de la PS2 significa que los efectos de muñeca de trapo, enemigos volando por la pantalla y ambientes destruibles pueden ser más prominentes en el juego.
  • La versión de PSP presenta tres modos de juego rápido: Orden 66, Duelo de Fuerza y Misiones Históricas, pero no está claro si el juego soportará tres o cuatro jugadores en modo Ad Hoc, pues varias fuentes oficiales se contradicen.
  • La versión de DS fue desarrollada por n-space y presenta un sistema de combo con la pantalla táctil y un modo de combate total de cuatro jugadores.
  • La versión de iPhone fue desarrollada por THQ. Esta versión está controlada por movimientos predeterminados en la pantalla táctil que deben igualar a lo mostrado para lograr ataques exitosos con la Fuerza. El personaje del jugador se mueve por sí mismo, y el jugador simplemente tiene que destruir los obstáculos en su camino, sean enemigos o no orgánicos.
  • Existe también una versión para móviles con Java desarrollada por THQ, controlada de forma similar que la de iPhone, igualando patrones utilizando e teclado.

Final alternativo del lado oscuroEditar sección

En lugar de salvar a Kota, Starkiller vuelve a luchar contra Vader, detruyéndolo definitivamente al atravesarle con dos sables láser, el suyo y el del propio Vader, con el objetivo de remplazarle al lado de Palpatine. Su prueba final consiste en aniquilar al derribado Kota, pero en lugar de eso Starkiller se gira con el objetivo de matar al Emperador, que sospechaba esta reacción y bloquea su ataque. Palpatine derrota fácilmente a Marek y derriba al Sombra Furtiva sobre las personas que se encontraban en la habitación, matando a todos excepto al propio Marek. La última escena muestra a Starkiller descansando sobre una mesa de operaciones, con un traje mecánico, similar a la escena de la transformación de Anakin en La Venganza de los Sith, transformandose así en servidor del Emperador y sucesor de Darth Vader

Banda SonoraEditar sección

La música del videojuego fue compuesta por Mark Griskey, quien también compuso la banda sonora de Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith.[17] fue grabado en Skywalker Sound el 23 de septiembre y 24 de septiembre[17] y fue lanzado como album promocional disponible para escuchar aquí.

A nivel comercial, la música formará parte del disco Skywalker Sound.[17]

SecuelasEditar sección

Blue Glass Arrow Artículo Principal: Star Wars: The Force Unleashed II

Según se reveló en Celebration Europe, LucasArts está planeando los siguientes pasos en la historia de The Force Unleashed cómo una posible secuela.

«Todos los personajes van a formar parte de la continuidad, todos son canon, y todos son parte de la galaxia Star Wars. Así que es facil imaginar que pasará algo con estos personajes despues. Ya hemos empezado a trabajar sobre algunas ideas de la continuación y de cómo alguno de estos personajes puede resurgir para tener un rol principal en una secuela.»
―Haden Blackman[fuente]

Actualmente, esta secuela se está desarrollando, aunque aún no se saben muchos detalles de ella. Se prevé que se saque a la venta el diciembre de 2010.

Notas y referenciasEditar sección

Enlaces externosEditar sección

Tantrum ForceUnleashed
Batalla tras batalla se sucederán en este juego.
Darth paxisAñadida por Darth paxis

Sitios/enlaces oficiales (en inglés)Editar sección

Sitios/enlaces de fansEditar sección

Serie The Force Unleashed
Videojuegos
El Poder de la Fuerza · Edición Sith · El Poder de la Fuerza II
Libros
Novela · Arte y Making-of · Guía de campaña · Guía del juego · Novela II · Guía del juego II
Cómics
Cómic · Webstrip · Cómic II
Otros
Banda sonora · Banda sonora II · Juguetes · Miniaturas
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 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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