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Star Wars: Dark Forces

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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Rebelión.El tema de este artículo existe o es relevante en el mundo real.

Star Wars: Dark Forces fue un juego muy exitoso que surgió en 1995, tan así que tuvo sus secuelas en otros juegos como Dark Forces II: Jedi Knight con su expansión, Mysteries of the Sith, Jedi Knight II: Jedi Outcast, y Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy incluyendo la novelización de la historia. Esta serie de Historias están centradas en el personaje de Kyle Katarn, mercenario surgido del Imperio y también en Jan Ors su piloto y proveedor de información en las misiones.

El éxito del juego, fue que reforzó el amor por los temas conocidos en la serie de tres películas originales, así como por introducir muchos temas del Universo Expandido, como son personajes, planetas, especies, naves, etc.


Texto Inicial

DARK FORCES
La nueva Orden del Imperio amplia
sus malvadas garras a través de la galaxia,
consumiendo planetas con resultados
devastadores. Con muchas dificultades, la
Alianza rebelde se ha enterado de una nueva
Estación Imperial de Batalla, La ESTRELLA
DE LA MUERTE, con el suficiente poder para
destruir un planeta entero.
Incapaces de obtener los planos de la
mortal estación espacial, Los Rebeldes han
empleado las habilidades de Kyle Katarn.
Conocido por muchos como mercenario a
sueldo, Katarn es un truhán que tiene
una parcial alianza con los rebeldes.
Armado solo con su pistola Bryar y
Con un gran conocimiento de los métodos
Imperiales, Kyle se prepara para infiltrarse
en una base Imperial donde los planos están
resguardados

Misiones (con un breve Resumen)

1 Los Planos de La Estrella de la Muerte - Operación Skyhook, fase 2

Es la misión de Prologo (incluida en el Demo del juego), en la que Kyle tiene que obtener los planos de la Estrella de la Muerte, los planos se encontraban en la base imperial secreta Trid en el planeta Danuta. Esta fue parte de la Operación Skyhook, en la cual los planos se entregaron a Leia Organa en el Tantive IV.

2 Talay: La Base Tak, después de la Masacre

Arc Hammer relese Dark Troopers.JPG

Arc Hammer enviando Dark Troopers a destruir la Base Tak en el Planeta Talay

Rom Mohc a bordo del Ejecutor hace una demostración de los Soldados Oscuros a Darth Vader. El Arc Hammer lanza los droides asesinos al Planeta Talay para devastar la Base Tak.
Después de la Masacre de la Base Rebelde, Mon Mothma se reúne con Kyle para pedirle su cooperación en una misión tan importante como en la operación Skyhook.
Mon Mothma le enseña una transmisión enviada por el Almirante Toka, recibida desde la Base Tak. Un reconocimiento Rebelde informa que había actividad Imperial y como el Imperio acostumbra dejar todo muy desordenado después de sus ataques, Kyle fue a buscar evidencia o pista sobre el ataque.
Kyle tuvo que activar el generador hidroeléctrico ya que no había energía en la ciudad, y no había sistema y así hacer su investigación.
Con lo obtenido por Kyle y la ayuda de Crix Madine, que quería desertar del Imperio, se obtiene información sobre la existencia de los Soldados Oscuros y sus contactos imperiales ayudan con lo encontrado.

3 Ciudad Anoat - El Escondite Subterráneo

Kyle encontró un arma no para ser usada por personas, sino por Soldados Oscuros, firmada con las iniciales M.R., se detecta que pertenece a Moff Rebus, un ingeniero, paranoico y fiel al imperio, diseñador de armas. La misión de Kyle fue a capturarlo, su escondite estaba muy adentro de un sistema de drenaje, bajo la ciudad de Anoat, su laboratorio estaba protegido con interruptores y con droides y para llegar tuvo que usar un compilado laberinto de alcantarillas.

4 El Planeta Fest: Instalacion Imperial de Investigación en armas

Después de capturar a Moff Rebus se le hicieron interrogatorios, salió que trabajaba en el Prototipo de los Soldados Oscuros, no reveló mucho pero dijo “en Fest hicimos pruebas, ya verán lo que hará en los rebeldes”. Madine confirmó que allí había un desarrollo de investigaciones en metalurgia y aleaciones.
Kyle fue entonces enviado a Fest, descendió en una plataforma en un área rocosa a las afueras de la base la cual estaba profundamente enterrada en la roca, para protegerse de posibles ataques, después buscar otra entrada, encuentró muestras de los metales probados.

5 Minas Gromas: La Luna Sangre

Kyle Encontró en Fest un material llamado Phrik, material usado para el desarrollo de los Soldados Oscuros, este venía de una de las lunas del Planeta Gromas, allí había una instalación minera del imperio, que tuvo que destruirla colocando explosivos en los acopladores de energía del reactor Principal que llevaban a la grilla de poder central. Al eliminarla ayudo a detener el proyecto y parar en algo al Imperio.


6 Centro de Detención Imperial en Orinackra: El Destino de Crix Madine

Crix Madine que servía a los rebeldes como espía fue descubierto y sentenciado a morir ejecutado en el muy resguardado Centro de Detención Imperial en Orinackra, debido a su valía por dar información de los Soldados Oscuros, Kyle fue a su rescate.

7 Ramsees Hed: Puerto de Acoplamiento Espacial en Cal-Seti - Carga Mortal

Madine liberado dio informes sobre el General Rom Mohc, y sobre el proyecto de los Soldados Oscuros, informó de tres etapas:
-En las minas Gromas se obtenía el Phrik, la materia Prima.
-Después se transporta a una instalación robótica para el tratado y refinado (Este lugar era en el planeta Anteevy pero era desconocido en ese momento).
-Después era llevado al Arc Hammer para la composición y ensamblaje de los Soldados Oscuros.
Para descubrir la instalación robótica en Anteevy y destruirla Kyle tuvo que investigar su ubicación. Se supo de Rom Mohc Solicita a líderes del bajo mundo que proveyeran de contrabandistas para llevar materia prima a sus instalaciones.
Madine encontró una ruta que iniciaba en el Puerto Espacial Ramsees Hed en el Planeta Cal-Seti, fue allí para buscar la nave contrabandista y a ponerle un dispositivo tractor para rastrearla y averiguar a donde iba.

8 Instalaciones de Construcción Robóticas en Anteevy - Estación de hielo Beta

La nave rastreada llevó al Planeta Anteevy, un planeta helado sin vida donde sólo se encontraba la fabrica imperial, bajo la superficie. La misión de Kyle fue hacerla explotar colocando explosivos en los acopladores usados para la solución del Phrik, en esta parte de la fábrica se usaban químicos volátiles y había Soldados Oscuros en fase 1 y fase 2.

9 Nar Shaddaa, La Ciudad Vertical: La Marca de la Muerte

El rastreo de la naves contrabandistas indicaban que las rutas entre Gromas y Anteevy apuntaban a que estas tomaban sus rutas de navegación desde Nar Shaddaa, un lugar del bajo mundo refugio de cazarrecompensas, aquí Kyle tuvo que buscar una tarjeta de navegación Imperial, una como la que usaban las naves de contrabandistas. La misión se complicó ya que ante los problemas provocados por Kyle, Mohc puso una recompensa por su vida, y Nar Shaddaa es conocida como el centro para justo esa clase de actividad.

10 La nave de Jabba el Hutt: La venganza de Jabba

Al salir de Nar Shaddaa con la misión anterior terminada exitosamente, la nave de Jabba el Hutt la Joya Estelar atrapa a Kyle y a Jan Ors en su nave, el Cuervo Oxidado, le quita todo su armamento y la tarjeta de navegación imperial y lo entrega a morir a dragones Kell que tiene para entretenerse viendo morir a sus prisioneros.
Logra matarlos y recuperar todas sus pertenencias para después escapar sano y salvo.

11 La Ciudad Imperial en Coruscant – La Mascara Imperial

La Tarjeta de navegación robada de los secuaces de Jabba estaba encriptada, esta se ponía en una caja decodificada y se obtienen las indicaciones necesarias.
Para obtener la información decodificada, Kyle tuvo que ir a la ciudad Imperial, los contactos de Madine arreglaron un código seguro para aterrizar cerca del Edificio de Operaciones Secretas del Imperio, donde se hacen las operaciones encubiertas y de inteligencia, el decodificador estaba en una cámara acorazada en el subsuelo del edificio, allí para tuvo que hackear el sistema, insertar el decodificador y salvar la información en cintas.

12 Ergo, La Estación Imperial de Combustible - Secuestro a la nave Contrabandista

Las cintas decodificadas dan la ruta al Ejecutor, sólo el Ejecutor sabía la ubicación del Arc Hammer el cual constantemente brincaba al hiperespacio para ocultarse.
Las naves de los contrabandistas llegan al Ejecutor, entregan su carga y este se dirige a la ubicación del Arc Hammer en el hiperespacio para entregarle las provisiones.
Kyle tuvo que entrar a una nave contrabandista estacionada en La Estación Imperial de Combustible Ergo, para llegar al Ejecutor y una vez adentro esperar a que este se reuniera con el Arc Hammer.

13 El Ejecutor – El Polizón

Una vez que el Ejecutor estuvo listo para entregar la carga al Arc Hammer, Kyle tenía que entra en un contenedor para llegar a él, para ello llegó a lugar donde se hacían las operaciones de transportación, activó los sistemas y entró al contenedor.

14 El Arc Hammer - El Despertar Oscuro

El Arc Hammer era una nave muy grande, era donde se construían los Soldados Oscuros además de servir como plataforma de lanzamiento, Kyle recorrió la nave buscando en tres distintos Acopladores para colocar cargas explosivas en ellos y así destruir la nave y el proyecto, después de eso escapó en un transporte Imperial tipo Lambda. Pero primero tuvo que luchar con Soldados Oscuros en fase I y II y con Rom Mohc usando la fase III.

Apariciones

Personajes

Fuerzas Imperiales

Especies

Criaturas

Droides

Armas

Lugares

Naves

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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