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Star Wars: Battlefront II

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SWBf2
Star Wars: Battlefront II
Información de publicación
Desarrolladore(s)

Pandemic Studios

Distribuidora(s)

LucasArts

Fecha de lanzamiento

1 de noviembre de 2005

Género

Tirador en primera y tercera persona

Modo

Un jugador, Multijugador

Rating(s)

ESRB: Jóvenes (T)

Plataforma(s)

PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portátil, disponible vía emulación en Xbox 360 y PlayStation 3, Teléfono móvil

Cronología
Eras

Star Wars: Battlefront II es la secuela de Star Wars: Battlefront. Es un videojuego de Star Wars, el que más ventas ha tenido, que sigue las muchas aventuras de varios personajes. Los dos juegos son muy similares, ya que ambos giran en torno a soldados de varias facciones luchando en diferentes lugares. Battlefront II, sin embargo, incluye los elementos y las misiones de Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith, así como aspectos mejorados de juego, como el combate espacial y la posibilidad de jugar como un personaje Jedi u otros héroes o villanos.

El modo campaña del juego es titulado «El Auge del Imperio». La historia lleva al jugador a diferentes misiones a través de la galaxia como parte de la Legión 501 imperial también conocida como el Puño de Vader.

Otros modos de juego son "Instant Action" (Acción Instantánea) donde el jugador puede pelear en cualquier campo de batalla - tierra o espacio, y "Galactic Conquest" (Conquista Galáctica) donde el jugador pelea por el control de la galaxia.

El juego fue lanzado el 1 de Noviembre de 2005 para la PC, Xbox, PlayStation Portable, y PlayStation 2, el mismo día que La Venganza de los Sith fue estrenada en DVD.

Nuevas Características

  • La mejora en la experiencia de un solo jugador incluye mejoras en la IA enemigos y aliados. Una mayor énfasis es también colocada en la narración de la historia, de un inicio a un final, basada en los objetivos de la misión.
  • Mejorado el modo Conquista Galáctica que se juega en una escala galáctica.
  • Nuevas batallas espaciales que permiten al jugador pelear mano a mano en Alas-X, Cazas Tie, Interceptores Jedi, y demás cazas estelares. Los jugadores también tienen oportunidad de abordar naves capitales y entrar en combate con otros enemigos en las diferentes secciones de las naves: Hangar, sala del ordenador de autodefensa, generador de escudo, sala del mantenimiento vital y sala de refrigeracion de los impulsores.
  • Mas de 12 campos de batalla en tierra y en el espacio, incluyendo varios de Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith como Utapau, y Mustafar. También incluye nuevas localizaciones de la trilogía clásica, incluyendo el interior de la Estrella de la Muerte, y el Tantive IV. Sin embargo, algunos de los frentes de batalla del primer juego fueron eliminados.
  • Oportunidades especiales a través del juego de empuñar un sable láser y usar su poder favorito de La Fuerza como un personaje Jedi o Sith (ver sección de héroes), dependiendo del frente de batalla.
  • Dos nuevas clases: Ingeniero (tierra) y Piloto (espacio). El ingeniero reemplaza al Piloto en tierra, ya que el Piloto es ahora la primera Clase Espacial.
  • Otras clases especiales de "oficiales" dependiendo del bando del jugador. Por ejemplo, las fuerzas de la República pueden elegir convertirse en Comandantes Clon, mientras que los jugadores del lado de la CSI pueden hacer uso de MagnaGuardias.
  • Acción multijugador online arriba de 24 jugadores en PS2, arriba de 32 en Xbox o arriba de 64 en Windows (más unidades de Inteligencia Artificial).
  • Compatible con Wi-fi (inalámbrico), multijugador inalámbrico arriba de cuatro jugadores (PSP).
  • Unidades de Ingeniero/Piloto puede cercenar vehículos enemigos mediante el uso de sus cortadores de fusión para rasgar las escotillas, abrirlas y extraer al enemigo, antes de subir y robar el vehículo.
  • Los jugadores serán capaces de cambiar el número de refuerzo en "Acción Instantánea" de 150 para escaramuzas rápidas hasta 750 por equipo para batallas épicas.
  • Nueva y mejor interfaz gráfica de usuario para un mejor juego.
  • Nuevos modos de "Instant Action": Caza, Capturar la Bandera, XL( sólo PC) y Hero Assaut (Asalto de Héroes), donde los jugadores pueden luchar con cada héroe o villano del juego.
  • Los jugadores pueden cambiar su personajes en cualquier Puesto de mando aliado.
  • Los jugadores pueden ganar premios con las unidades. Por ejemplo, cualquier equipo puede obtener el "Endurance" (Resistencia), "The Guardian" (Guardian), y los premios "War Hero" (Héroe de Guerra), pero sólo los francotiradores puede ganar "Marksman" (Tirador Escondido) que te proporcionara un fusil de rayos, sólo los ingenieros pueden ganar "Regulator" (Regulador) que te da una escopeta flechete, y sólo los soldados e infantería puede ganar "Frenesí" que te da un fusil de elite.

Entrenamiento

El juego contiene una misión opcional de entrenamiento en Geonosis. Esta misión lleva al jugador alrededor de un campo de batalla y le enseña todo sobre los varios métodos de pelear una batalla. La misión está integrada por las siguientes tareas:

Starwbf1

Misión de entrenamiento.

  • Llegar a un punto específico del mapa.
  • Eliminar tres droides exploradores.
  • Destruir a un vehículo droide dañado.
  • Capturar un puesto de comando cerca de una nave estrellada de la Tecno Unión.
  • Reparar dos droides.
  • Destruir un droide araña con un Ejecutor Táctico Todo Terreno (AT-TE).
  • Apoderarse de un holocrón dejado en un punto por un geonosiano muerto.
  • Capturar un puesto de mando (PM) en la cima de una montaña.
  • Usar un rifle de francotirador para eliminar a otros tres droides.
  • Destruir un droide araña con un lanzacohetes.
  • Eliminar a diez enemigos con Mace Windu.
  • Conquistar el búnker principal de la CSI.

La Legión 501 no se creó hasta después de la Batalla de Geonosis, pero un soldado clon, que más tarde se convertiría en un miembro de la 501, añadió esta entrada de diario:



Mi primer día como un miembro de la 501 fue cálido, arenoso y caótico, nada parecido a las simulaciones en Kamino. Por supuesto, a todos nos pasó lo mismo. El desarrollo y los años de entrenamiento no te preparan para los gritos ni la sangre, ¿verdad? La verdad, me sorprende que sobreviviéramos más allá de la primera hora, y ni hablo del primer día.






Aunque parezca increíble, los de la 501 sobrevivieron a Geonosis, emergentes y aguerridos, y listos para lo que la guerra nos lanzara.






Modo de Campaña

En el modo campaña, el jugador sigue las campañas de la Legión 501 contadas a través del Diario de la 501. Mientras los jugadores avanzan a través del juego, juegan como un soldado clon.

La acción lleva a los jugadores a múltiples planetas a través de un arco argumental que se extiende desde los albores de la Guerras Clon a la formación del Imperio y después, cerrar la brecha entre los Episodios III y IV.

A diferencia del primer Battlefront, las campañas de Battlefront II ofrecen a los jugadores ciertos objetivos, con un determinado número de refuerzos, pero con refuerzos enemigos ilimitados y un límite de tiempo en lugar de jugar una partida ordinaria de conquista. El juego también ofrece la opción de omitir las misiones espaciales.

Misiones de la República

(22-19 ABY - Las Guerras Clon)

LA CAÍDA DE LA ANTIGUA REPÚBLICA
Una sombra se cierne sobre la
República. Las Guerras Clon
han roto una grieta a través de 
la Galaxia, su población esta
débil en lealtad y 
determinación.

EL SUPREMO CANCILLER
PALPATINE le ha comisionado a 
una unidad de elite de soldados
clon, la Legión 501,vencer la 
amenaza separatistas de una vez 
por todas. Su inquebrantable 
lealtad al Canciller, en 
combinación con la desesperación 
de la República para ver el fin 
de la guerra, han establecido 
las bases para la ejecución 
del último plan de Palpatine.

Desafiando el frío mundo de
Mygeeto, la 501 se une al 
Maestro Jedi Ki-Adi-Mundi 
a la primera de muchas 
batallas cruciales destinadas 
a dar forma al destino 
de la galaxia...

Misiones del Imperio

(12 ABY-3 DBY - Era Imperial/Guerra Civil Galáctica)

EL AUGE DEL IMPERIO
La República Galáctica ha
caído. El Emperador Palpatine ha
creado un nuevo Imperio Galáctico
para gobernar en su lugar.

El Lord Sith Darth Vader,
ha tomado el mando de la división
de élite de soldados conocidos como
la 501. Ahora conocidos a través de
la galaxia como el "Puño de Vader",
la 501 se esfuerza por establecer
orden en el nombre del
Imperio Galáctico.

En el planeta, una vez pacifico, Naboo,
el emperador ordena a sus 
recientemente armados soldados
de asalto sofocar la semilla de la 
rebelión en una forma diplomática 
acorde con el nuevo Imperio ...
Star-wars-battlefront-ii-Dark-trooper

Un soldado oscuro en Polis Massa.

Misiones de la historia con entrecruce de eras

Véase también: Operación: Caída del Caballero

  • Aunque el bando es completamente diferente de todos modos, los Guardianes del Templo en esta misión se establecen como rebeldes.

Véase también: Diplomacia Imperial

Véase también: Medidas Preventivas y Atando Cabos Sueltos

  • Las misiones Medidas Preventivas y Atando Cabos Sueltos muestra la escaramuza entre el Imperio Galáctico y las Fuerzas de la CSI en la órbita al rededor de Mustafar y en la superficie del mismo planeta. En estas dos misiones, un ingeniero Geonosiano con el nombre de Gizor Dellso a reactivado la fábrica secreta de droides en Mustafar. La 501 primero debe eliminar las defensas espaciales, luego aterrizar en el planeta y destruir la fábrica.

Véase también: Cambio de Guardia

  • La misión Cambio de Guardia enfrenta al Imperio contra soldados clon guerrilleros. El Primer Ministro de Kamino a creado en secreto a un nuevo ejercito de clones, criados para tomar las armas en contra del Imperio. Darth Vader contrata a Boba Fett por su conocimiento del funcionamiento interno de las instalaciones de clonación, y envía a la 501 a Kamino a destruir las instalaciones de clonación.
  • Los Anti-Clones contra los que peleas son clones con la apariencia de Tropas Pesadas, soldados clon jet y Francotiradores Clon.

Los jefes

Battlefront ii general grievous

Ciertos niveles de la campaña exigen la eliminación de una persona importante o de las personas con el fin de ganar la batalla.

Conquista Galáctica

Title

Mapa de la galaxia en el modo conquista galáctica.

El modo de Conquista Galáctica en Star Wars: Battlefront II ha sido completamente renovado. En este nuevo modo, los jugadores construyen y mantienen flotas, e intentan lograr el dominio galáctico conquistando mundos enemigos. Un mapa de La Galaxia muestra los planetas controlados por el jugador, planetas controlados por el enemigo, y partes del espacio vacíos.

Jugar

Para atacar un planeta hostil, el jugador mueve su flota al planeta enemigo. Si la Nave capital de un enemigo esta en la órbita del planeta, la batalla comienza en el espacio; de lo contrario se inicia una escaramuza en la superficie. Una batalla espacial también sobreviene cuando dos flotas enemigas se encuentran en un espacio vacío.

En batallas espaciales, la facción perdedora pierde su flota. Si el vencedor esta atacando a un planeta hostil, una batalla en tierra comienza inmediatamente después de la victoria.

Al final de las batallas, un sumario muestra que ha ocurrido y muestra cuantos créditos fueron ganados en la batalla. Los valores de créditos por ganar y perder varían en función del planeta conquistado, así como el número de planetas ya está controlada por la facción.

Cada facción comienza con una flota. El costo de la primera flota es gratis pero amedida que avanzas va costando mas. Por ejemplo, el Equipo 1 posee una flota y quiere comprar otra por 1.000 créditos. El Equipo 1, más tarde, desea comprar una nueva flota, que cuesta 2,000 créditos.

El juego termina cuando un bando pierde todos sus planetas y flotas.

Compra de Clases

Cada facción comienza con las tropas básicas para las batallas de la tierra y el piloto para batallas espaciales. También comienzan con 1000 créditos. Al comienzo de cada turno, el jugador tiene la opción de comprar otra clase. Los costos varían según la clase.

Lista de clases y su costo

  • Infantería: Gratis
  • Armas Pesadas: 1000
  • Francotirador: 1000
  • Ingeniero:1000
  • Especial 1: 1800
  • Especial 2: 1800
  • Piloto: Gratis (Solo en el Espacio)
  • Marine: 800 (Solo en el Espacio)

Bonos

Lista de los bonos

Hay varias bonificaciones que se pueden comprar y son:

  • Refuerzo Energético: Hace que el medidor de energía de las unidades se rellene mas deprisa después de agotarse (200 créditos).
  • Guarnición: Añade más tropas a los refuerzos si bajan demasiado (200 creditos).
  • Torretas automáticas: Refuerza automáticamente los puestos de mando con redes de torretas defensivas (300 créditos).
  • Tanques de Bacta: Tus unidades van reponiendo energía (400 créditos).
  • Blindaje de combate: Hace que los soldados tengan más salud(400 créditos).
  • Sabotaje: Los vehículos enemigos pierden más de la mitad de salud (600 créditos).
  • Blasters potenciados: Amplifica el daño que causan las armas bláster de tu bando (600 créditos).
  • Líder: Activa el heroe de tu facción para las batallas terrestres (800 créditos).

Escenarios

Finales:

1.Nacimiento de la Rebelión.
2.El alzamiento de la Confederación.
3.La soberanía de la república.
4.El siniestro dominio del Imperio.

Nuevos Modos

Modo de caza

El modo caza enfrenta a dos bandos de especies, donde al menos una es nativa del planeta. Los bandos se separan de cazadores y presas, teniendo cada bando unidades especiales. El objetivo es matar un numero especifico de unidades enemigas (por defecto 50) en un tiempo específico (5 minutos por defecto). El primer equipo en conseguirlo o el que lleve mas puntos al acabar el tiempo gana.

El modo caza esta disponible en los siguientes escenarios, con la siguiente relación cazador-presa.

Mapa Cazador Presa
Hoth - Base Echo Alianza Rebelde Wampas
Naboo - Theed CSI Gungans
Mos Eisley Tuskens Jawas
Endor - Bunker Imperio Ewoks
Geonosis - Llanuras República Galáctica Geonosianos
Kashyyyk - Playa CSI Wookies

Captura la Bandera

Capturar la bandera, o CLB para abreviar, es otro modo disponible para jugar en todos los mapas (incluyendo los espaciales). En CLB, dos facciones tratan de capturar la bandera y regresar a una base. Los puntos se otorgan al equipo que recupera la bandera. Los ganadores son determinados por la facción con el mayor número de banderas capturadas, ya sea por un número determinado de capturas o de un límite de tiempo. Cuando una tropa Jet (República) o un Soldado Oscuro (Imperio) recoge la bandera no puede volar. Cuando un Jedi recoge la bandera no serán capaces de usar la Fuerza o de usar los Saltos de la Fuerza. Los Droidekas no pueden levantar la bandera en el modo de pelota. Algunas reglas pueden variar dependiendo de las variaciones presentes en el juego: CLB de Una bandera o de Dos banderas.

CLB de Una bandera

En el CLB de Una bandera, una bandera neutral se coloca aproximadamente a medio camino entre las bases de cada facción. El objetivo es capturar la bandera y llevarla a la base de la facción contraria. Este es el único modo de CLB para los mapas del espacio.

CLB de 2 banderas

El modo de CLB de 2 banderas se asemeja a la captura tradicional de la bandera. Se trata de dos facciones, en las cuales ambos sostienen una bandera en sus respectivas bases. El jugador debe robar la bandera de la base del enemigo y traerla a su propia base.

Modo Asalto de Héroes

El modo asalto de heroes es una batalla masiva de todos los heroes y villanos de cada mapa del juego. Se proporciona una cantidad de puntos por conseguir (por defecto 180). Cada enemigo muerto suma un punto. Esta versión de juego no tiene tiempo limite.

Este modo solo esta disponible en el mapa de Mos Eisley.

XL

Clases de tropas

Defend Base

Fuerzas Imperiales en Battlefront II

En el juego se pueden utilizar nueve tipos de unidades distintas, cada una de las cuales tienen distintos tipos de armamentos, utilidades, y habilidades. Existen seis tipos que son comunes en todos los bandos, estos son: soldados, infantería pesada, francotiradores, ingenieros, pilotos y marines. Estos dos últimos son exclusivos para batallas espaciales. Cada bando tiene también dos unidades especiales, cuyo número en la batalla es limitado y que cumplen la función de comandantes, espías, refuerzos, etc. Por último se encuentran los héroes, son diferentes dependiendo del mapa o del bando y solo puede ser utilizado por un jugador a la vez. Su presencia es progamable. A continuación se explicarán detalladamente:

Clases Terrestres

Son los seis tipos principales que se usan en los combates sobre la superficie del planeta:

Soldados de Infantería

Son la infantería básica o de asalto en el combate. Equipados con un fusil y una pistola láser y detonadores térmicos, son los más comunes y más fáciles de usar. Son el soldado clon (Antigua República), el superdroide de combate (CSI), el soldado de asalto (Imperio Galáctico) y el soldado rebelde (Alianza Rebelde).

Infantería Pesada/Asalto

Las tropas de infantería pesada son lo que hoy llamamos antitanques. Estas tropas brindan un poderoso soporte a los soldados de asalto y están especializados en eliminar los vehículos enemigos y formaciones cerradas de infantería. Están armados con un lanzacohetes, una pistola láser, detonadores térmicos y minas explosivas. Se encuentran el soldado pesado (Antigua República), el droide de asalto (CSI), el soldado de choque (Imperio Galáctico) y la vanguardia rebelde (Alianza Rebelde).

Nota: si se consigue dar suficientes ataques a un vehiculo enemigo se dará un lanzacohetes teledirigido.

Francotiradores

Son las tropas de exploración cuya tarea es encontrar y eliminar enemigos desde una posición segura y alejada del campo de batalla. Están equipados con un rifle de precisión, una pistola láser, torretas láser automáticas portátiles y detonadores térmicos. Son el tirador clon (Antigua República), el droide asesino (CSI), el soldado explorador (Imperio Galáctico) y el francotirador rebelde (Alianza Rebelde).

Nota: cuando consigues 6 disparos en la cabeza a los enemigos se dará un rifle de precisión de rayos (de un disparo matarás a cualquier enemigo)

Ingenieros

Son el sustituto de los pilotos que encontrábamos en Battlefront I, sin embargo esto significa que no podremos utilizar naves en los combates terrestres. Los ingenieros de combate son más fuertes en el combate cerrado y son capaces de reparar vehículos y torretas y sabotear vehículos enemigos, además de proveer dispensadores de bacta que proporcionan salud y munición. Llevan como armamento una escopeta, un cortador de fusión (para reparar), paquetes explosivos con detonador remoto y dispensadores de salud y munición. Dentro de este tipo están el ingeniero clon (Antigua República), el droide ingeniero (CSI), el ingeniero Imperial (Imperio Galáctico) y el contrabandista rebelde (Alianza Rebelde).

Nota: si matas cierto número de enemigos sin morir se dará una escopeta Flechette.

Clase Especial 1

Para poder utilizarlas en el combate habrá que ganar cierta cantidad de puntos dependiendo de la unidad y hay un máximo de ocho unidades por batalla.

Soldado Jettrooper

Soldado Jettrooper en el planeta Mustafar.

República Galáctica
  • Comandante clon: Son los que lideran los ataques contra el enemigo, poseen una gran potencia de fuego y pueden subir la moral de las tropas. Están equipados con una ametralladora de cadena, una pistola láser, un droide de reconocimiento y poseen la habilidad de repliegue que aumenta la defensa de las tropas de su alrededor.
CSI
  • MagnaGuardia IG-100: Son los guardaespaldas del general Grievous. Poseen un gran armamento, y son letales contra formaciones cerradas de soldados. Tienen un fusil lanzamisiles bulldog, un lanzador de radiación, veneno neurotóxico (afecta a los enemigos que se encuentran alrededor) y un droide de reconocimiento.
Imperio Galáctico
  • Oficial imperial: Al igual que el comandante clon, este oficial fuertemente armado lidera el combate y es capaz de aumentar el daño que producen sus soldados. Se encuentra armado con una pistola sónica, un mortero, un droide de reconocimiento y la habilidad de furia que aumenta su poder de ataque.
Alianza Rebelde
  • Guerrero wookie: Fuertes y feroces los compatriotas de Chewbacca son los soldados más resistentes del juego. Están equipados con una ballesta láser, un lanzagranadas, detonadores térmicos y un droide de reconocimiento.

Clase Especial 2

República Galáctica
  • Soldado Propulsado o Jet Trooper: Con su jetpack o mochila de propulsión es capaz de moverse rápidamente a cualquier sitio del mapa y realizar una emboscada. Se encuentra armado con un lanzador de protones (especial para acabar con los escudos de los droidekas), una pistola comando y detonadores térmicos.
CSI
  • Droideka: Los droides destructores o droidekas son los indestructibles (por decirlo de alguna manera) del campo de batalla. Poseen un escudo que les permite disparar desde adentro y los protege del fuego enemigo. Son capaces de compactarse en una rueda (tipo Samus) para trasladarse rápidamente (aunque eso los hace vulnerables). Tienen blasters repetidores y un generador de escudos deflectores.
Imperio Galáctico
  • Soldado oscuro: Como una mejora del soldado propulsado también posee un jetpack que le permite trasladarse rápidamente. Tiene como armas un lanzaarcos eléctrico con el que puede atacar a varios enemigos a la vez, una pistola comando y detonadores térmicos.
Alianza Rebelde
  • Espía bothan: Son expertos en el sigilo, el espionaje y las emboscadas. Pueden ir a la base enemiga sin ser vistos y sembrar el caos con una bomba o con su incinerador. Tienen un rifle incinerador, una bomba de relojería y la habilidad de invisibilidad.

Unidades espaciales

Son solo dos y no varían según el bando:

Pilotos

Son los especialistas en los combates en naves ya que pueden reparar la nave mientras vuelan. También están equipados para el sabotaje de la nave enemiga. Poseen una pistola láser, un cortador de fusión y bombas de tiempo.

Marines

Son aquellas unidades de infantería, prácticamente iguales a un soldado clon, que sirven para desembarcar en la nave capital y destruir sus sistemas internos, no pueden reparar la nave mientras vuelan pero son mucho más fuertes que los pilotos en el combate con armas. Están armados con un fusil láser, un lanzador de IEMS y detonadores térmicos.

Armas Premios

Armas y Equipo

Rifles blaster

Granadas y Lanzamisiles

  • Republica Galactica: Detonador Termal V-1, Lanzamisiles PLX-1, Minas Antipersonales HX2
  • Confederacion de Sistemas Independientes: Detonador Termal
  • Alianza Rebelde: Detonador Termal
  • Imperio Galactico

Soportes

Soportes del Heroe

Habilidades Jedi y Sith

Casi la mayoria de los Jedi tienen en su arsenal de habilidades el de "Empujón de a fuerza" o el de "Lanzar el Sable" algunos que otros varian: "Tirón de la fuerza". Mace Windu posee la habilidad de dar un golpe con el sable tras un salto, dejando en suelo una marca del golpe e hiriendo gravemente a los que son alcanzados.

Los Sith (al igual que los Jedi) pueden lanzar el sable y usar la fuerza, en cambio, algunos personajes especiales pueden usar la Electricidad de la Fuerza o el Estrangulamiento.

Cada uno de los bandos puede hacer una especie de habilidad en el aire, el cuál consta de usar dos veces el Comando de Salto, unos pueden hacer múltiples saltos en el aire, otros flotan (como Darth Vader y El Emperador)

Héroes

Después de completar los objetivos puestos en la pantalla de Opciones de Héroe (por ejemplo obtener 10 puntos), los jugadores con capaces de obtener el servicio de uno de estos Héroes para ayudarlos. Cada uno tiene diferentes habilidades y solo durara una limitada cantidad de tiempo. La barra crecerá si el jugador mata a numerosas unidades enemigas o vehículos. Cada equipo tiene un Héroe a la vez, pero puede haber mas de un Héroe de cada equipo por partida si el Héroe es desbloqueado más de una vez. Cada Jedi tiene la habilidad de usar salto con la Fuerza y Aceleración con la Fuerza. Los personajes sensibles a la Fuerza también tienes dos de cinco técnicas especiales. Estas son Arrastrar con la Fuerza (solo Jedis), Empuje con la Fuerza (ambos), Estrangular con la Fuerza (solo Siths), Rayo de la Fuerza (solo Siths), Lanzamiento de Sable (ambos). Casi todos los Jedi y Sith usan un combo de tres ataques, siendo el último el más poderoso.

Cada facción tiene un héroe que es usado primeramente mas que otros. Obi-Wan Kenobi puede ser usado más que a cualquier otro héroe en la República, Han Solo para la Rebelión, Darth Maul para la Confederación, y Boba Fett para el Imperio.

En el Modo Asalto de Héroe, múltiples héroes ocupan el mapa. La barra de salud en forma de sable de luz es reemplazada por la barra de salud de un personaje no-héroe. Este modo solo es jugable en el mapa de Mos Eisley.

Los personajes Asajj Ventress y Kit Fisto solo están disponibles como contenido descargable de Xbox Live.

Héroes del Lado de la Luz

República Galáctica

Nombre del Héroe Arma Habilidades Localizacion Música
Obi-Wan Kenobi Sable de Luz (azul) Empuje con la Fuerza, Lanzamiento de Sable Mos Eisley, Kamino, Utapau, Naboo, Mustafar, Estrella de la Muerte Battle of the Heroes
Yoda Sable de Luz (verde) Empuje con la Fuerza, Arrastrar con la Fuerza Kashyyyk, Dagobah, Polis Massa, Tantive IV Yoda Strikes Back
Mace Windu Sable de Luz (purpura) Empuje con la Fuerza, Lanzamiento de Sable, Destrucción de la Fuerza Geonosis, Yavin 4, Coruscant Fighting the Battle Droids
Ki-Adi-Mundi Sable de Luz (azul) Arrastrar con la Fuerza, Lanzamiento de Sable Mygeeto Onward to Utapau
Aayla Secura Dual Sables de Luz (azul, verde) (PSP: azul, purpura) Arrastrar con la Fuerza, Lanzamiento de Sable Bespin, Felucia, Palacio de Jabba Goodbye, Old Friend
Kit Fisto (solo como descarga via Xbox Live) Sable de Luz (verde) Lanzamiento de Sable, Orbe de agua de la Fuerza, Destrucción de la Fuerza Rhen Var Ninguna


Alianza Rebelde

Nombre del Héroe Arma Habilidades Localizacion Música
Luke Skywalker Sable de Luz (Verde) Lanzamiento de Sable, Empuje con la Fuerza Coruscant, Estrella de la Muerte, Hoth (con el traje de piloto), Palacio de Jabba, Mygeeto
Obi-Wan Kenobi Sable de Luz (azul) Empuje con la Fuerza, Lanzamiento de Sable Mos Eisley, Kamino, Utapau, Naboo, Mustafar, Estrella de la Muerte Battle of the Heroes
Yoda Sable de Luz (verde) Empuje con la Fuerza, Arrastrar con la Fuerza Kashyyyk, Dagobah, Polis Massa, Tantive IV Yoda Strikes Back
Princesa Leia Bláster Detonadores Naboo, Polis Massa, Tantive IV
Han Solo DL44 Super Bláster, Cortador de fusión Explosivos, Aumentador de Defensa Endor, Kamino, Mos Eisley, Utapau
Chewbacca Ballesta wookiee, Cohetes Teledirigidos Explosivos, Aumentador de Daño Felucia, Kashyyyk, Yavin 4

Villanos del Lado Oscuro

Confederación de Sistemas Independientes

Nombre del Héroe Arma Habilidades Localizacion Música
Conde Dooku Sable de Luz (Rojo) Rayos con la Fuerza, Estrangulamiento con la Fuerza Geonosis
El Emperador Sable de luz (Rojo) Rayos con la Fuerza, Estrangulamiento con la Fuerza Naboo, Coruscant, Estrella de la Muerte, Endor, Polis Massa
General Grievous Sable de luz (4, 2 azules y 2 verdes) Aumentador de daño Utapau, Dagobah, Mygeeto, Tantive IV
Darth Maul Sable de luz doble Lanzamiento de sable, Empuje con la Fuerza Mustafar, Coruscant, Naboo, Palacio de Jabba, Polis Massa, Yavin 4, Mos Eisley
Jango Fett Bláster, Lanzallamas Misiles, Explosivos Kamino, Felucia, Kashyyyk
Asajj Ventress Sable de luz

Imperio Galáctico

Nombre del Héroe Arma Habilidades Localizacion Música
Anakin Skywalker Sable de Luz (Azul) Lanzamiento de Sable, Estrangulamiento con la Fuerza Mustafar
El Emperador Sable de luz (Rojo) Rayos con la Fuerza, Estrangulamiento con la Fuerza Naboo, Coruscant, Estrella de la Muerte, Endor, Polis Massa
Darth Vader Sable de luz (Rojo) Estrangulamiento con la Fuerza, Lanzamiento de Sable Hoth, Dagobah, Tantive IV
Boba Fett Bláster, Lanzallamas Misiles, Explosivos, Jet Pack Kamino, Felucia, Kashyyyk, Yavin 4, Palacio de Jabba, Mos Eisley, Mygeeto, Utapau

Bandos Neutrales/Criaturas

En ciertos escenarios, existen Bandos Neutrales, la mayoría de las veces caracterizados por criaturas nativas de dicho planeta. Estos bandos varian: pueden ser inofensivos mientras no les ataques, y volverse ofensivos al recibir daño, o al contrario ser ofensivos en cuanto ven algún soldado de la batalla.

Criatura Arma Localizacion Actitud
Jawas Blaster de Iones, Cortador de fusión Mos Eisley Inofensiva
Guardias Gamorreanos Hacha Palacio de Jabba Ofensiva siempre



También existen criaturas no neutrales, y que van a luchar a favor de un bando u otro. Son las siguientes:

Criatura Arma Localizacion Bando
Wookies Ballesta wookiee Kashyyyk República Galáctica
Ewoks Lanza tribal, roca afilada Endor Alianza Rebelde
Geonosianos Bláster Sónico Geonosis CSI

Naves Capitales

República Galáctica

Confederación de Sistemas Independientes

Imperio Galáctico

Alianza Rebelde

Funciones de los diferentes cazas

Vehículos Planetarios

República Galáctica

  • AT-RT
  • AT-TE (Solo en Geonosis pero en Felucia aparece descompuesto)
  • Tanque de combate clase sable IFT-X
  • Deslizadora BARC
  • Cañonera LAAT

Confederación de Sistemas Independientes

Imperio Galáctico

Alianza Rebelde

  • AAC-1
  • Moto Deslizadora
  • Aerodeslizador T-47( en Hoth)
  • LAAT
  • Tauntaun (como animal de montura en Hoth)

Puntos de golpe crítico

Frentes de batalla

Battlefront 2

Concepto Artistico promocional de Star Wars: Battlefront II.

Todos los mapas de uso

Facciones y mapas específicos de la época

Mapas Espaciales

Existen 6 mapas espaciales, los cuales se componen principalmente de dos cruceros, uno de cada bando, con sus bases que capturar y/o destruir desde dentro o fuera. Estos mapas están en las afueras de los siguientes planetas: Yavin, Felucia, Kashyyyk, Tatooine, Mygeeto, Hoth

Mapas Descargables de Xbox Live

LucasArts lanzó mapas del juego original, juntados para una descarga de $4.99 dólares para la Xbox.

Rhen Var

  • Localización: Harbor (Puerto)
  • Modos: Conquista, Asalto, Capturar la Bandera, Caza
  • Era: Ambas
  • Héroes: El Emperador (Imperio), Chewbacca (Rebeldes), Kit Fisto (República), Asajj Ventress (CSI)


Rhen Var

  • Localización: Harbor (Puerto)
  • Modos: Conquista, Asalto, Capturar la Bandera, Caza
  • Era: Ambas
  • Héroes: Boba Fett (Imperio), Han Solo (Rebeldes), Kit Fisto (República), Darth Maul (CSI)


Bespin

  • Localización: Ciudad de las Nubes
  • Modos: Conquista, Asalto, Capturar la Bandera
  • Era: Ambas
  • Héroes: Darth Vader (CLB y Conquista – Imperio), Luke Skywalker (sólo Conquista – Rebeldes), Han Solo (sólo CLB – Rebeldes), Kit Fisto (sólo CLB – República), Aayla Secura (sólo Conquista – República), Asajj Ventress (CLB y Conquista – CSI)


Yavin IV

  • Localización: Arena
  • Modos: Conquista, Asalto, Capturar la Bandera
  • Era: Ambas
  • Héroes: Boba Fett (Imperio), Luke Skywalker (Rebeldes), Anakin Skywalker (República), Asajj Ventress (CSI)

Versión PSP

Medallas

Las medallas pueden ser obtenidas por lograr requerimientos especiales en una vida, sin embargo, los jugadores deben de lograr la categoría de veterano (Cuatro Medallas) de esa medalla antes de que puedan usar la recompensa que viene con dicha medalla. Los jugadores pierden esa medalla una vez que mueren, pero si muere dentro de los treinta segundos de la adquisición de la medalla, el premio está disponible para ellos en la próxima vida. Cuando la categoría de Élite (32 medallas) es logrado en una cierta área, los requerimientos para ganar una medalla en esa área son menores (por lo general en una cuarta parte), permitiéndole a los jugadores ganar la categoría de legendario más fácil. Una vez que la categoría de legendario (sesenta y cuatro medallas) de esa medalla es logrado los jugadores automáticamente tendrán esa medalla cada vez que inicien el juego.

La medalla de Resistencia se concede después de adquirir doce puntos en una vida (nueve con la categoría Élite). Se gana la regeneración de energía, lo que aumenta la velocidad de regeneración de la barra de energía que se utiliza para acciones vigorosas.

La medalla de Guardián se concede después de adquirir veinticuatro puntos en una vida (dieciocho con la categoría Élite). Se otorga la reducción de daños, lo que hace que el fuego enemigo sea menos perjudicial para los jugadores.

La medalla de Héroe de Guerra se concede después de adquirir treinta y seis puntos en una vida (veintisiete con la categoría Élite). Se otorga el aumento de los daños, lo que incrementa el daño que realizan las armas de los jugadores.

La medalla de Frenesí se concede después de realizar doce asesinatos con un rifle bláster en una vida (nueve con la categoría Elite). El Rifle Elite es el premio, que ofrece una mayor precisión, con tres ráfagas en un disparo del rifle, desgastando menos munición.

La medalla de Demolición se concede después de realizar cuatro golpes críticos en un vehículo con un lanzador de cohetes en una vida (tres con la categoría Elite). Los cohetes a distancia son el premio, se trata de misiles guiados, que impactan desde cualquier distancia hasta su objetivo. Este es el único premio que no sustituye al arma original.

La medalla de Pistolero se concede después de seis muertes con una pistola en una vida (cuatro con la categoría Élite). Se otorga una pistola de precisión con un daño mayor, precisión, mayor velocidad de fuego y munición limitada.

La medalla de Francotirador se concede después de realizar seis disparos a la cabeza con un rifle de francotirador en una vida (cuatro con la categoría Élite). El rifle de haz es el premio, que ofrece un rayo que puede pasar a través de múltiples enemigos.

La medalla de Regulador se concede después de realizar seis asesinatos con una escopeta de cañón bláster en una vida (seis con la categoría Élite). El premio es una escopeta de dardos, que es un arma más poderosa.

La medalla de Técnico se concede a los jugadores que pudieron escabullirse dentro de un vehículo enemigo. El premio de Regeneración de Vehículo es otorgado, que lentamente regenera la salud del vehículo que el jugador este controlando.

Entre mas medallas gane el jugador, más soldados podrá liderar: Si se ganan veinte medallas, los jugadores obtendrán el rango de sargento y pueden liderar a dos hombres; si se ganan cien, los jugadores obtendrán el rango de capitán y pueden liderar a tres hombres; y si se ganan trescientas medallas, los jugadores obtendrán el rango de general y pueden liderar a cuatro hombres.

Voces de reparto

Contenido descargable de Xbox Live

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Kit Fisto en Battlefront II.

El 31 de Enero de 2006, se lanzo un contenido descargable que le permite a los usuario de Xbox Live, por $4.99 dólares, agregar varios niveles y dos nuevos héroes de las Guerras Clon a su experiencia de juego. La descarga incluye:

Nuevos héroes

  • Anakin Skywalker: Aunque técnicamente no es un héroe nuevo, Anakin puede ser jugado en la República por primera vez fuera de la campaña. Este es Anakin antes de su caída al lado oscuro y sólo se puede jugar en el mapa de la Arena de Yavin 4. Tiene las mismas habilidades que el Anakin Imperial.

Los nuevos niveles

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Asajj Ventress en Battlefront II.

NOTA: Estos mapas son del primer juego e, incluyendo el mapa de la playa de Kashyyyk, pueden ser jugados en el modo Asalto del Héroe a lo largo del juego.

Nuevos modos

  • Rhen Var: Puerto; Cazería de Wampas

Wampas (garras) vs. Rebeldes (Todos los tipos)

Mods

Uno de los mas famosos mods que circulan en la red de Star Wars Battlefront 2 es el Extreme Mod el cual agrega a cada civilización 3 unidades nuevas, modifica las demás y cambia otros aspectos del juego. Otro mod tambien muy famoso es el Conversion Pack 2.2 el cual es uno de los mods que da mas aspectos nuevos al juego agregando la Antigua República y a los sith como en los juegos de KotOR agregando héroes y varios tipos de juego mas por ejemplo Héroes Vs Villanos que enfrenta a todos los héroes de un lado (República, Rebeldes, Antigua República) contra los héroes del otro considerados villanos (CSI, Imperio, Siths).

Apariciones de Personajes y Criaturas

Detrás de las escenas

Las diferencias entre el Trailer y el Juego Final

  • En el Trailer de Star Wars Battlefront II, hay un vídeo donde un Droide de combate esta disparando con su rifle francotirador a un Gungan en Naboo en las Grandes Planicies de Pasto, y también un Rebelde Vanguardia con la apariencia del Battlefront I en la Estrella de la Muerte. El HUD en estas escenas son idénticas al HUD del Battlefront I. Es posible que estuvieran mostrando una versión preliminar del Modo Caza en Naboo.
  • En el Trailer, el Halcón Milenario es observado en un hangar de la Estrella de la Muerte. Esta escena no es vista en la versión final del juego
  • En el Trailer, el Templo Jedi se muestra durante el día.
  • Los diseños de los hangares de las naves capitales son diferentes en el Trailer.
  • Un diseño diferente de Utapau fue mostrado en el Trailer. Este diseño también fue mostrado en los vídeos dentro del juego.
  • En el trailer, varias naves se mostraron aparentemente para que fueran pilotables en mapas de superficies de planetas; sin embargo esta característica fue eliminada para la versión final del juego con la excepción de los aerodeslizadores rebeldes en el nivel de Hoth.
  • Las voces de los Rebeldes y de los Imperiales en el trailer son las misma que hay en el primer Battlefront.
  • El diseño de varios mapas fue cambiado entre el lanzamiento del trailer y del juego final.
  • Las batallas espaciales aparentaban tener mas naves capitales que en el juego final, con diferentes diseños para las batallas.
  • El trailer muestra la versión beta del mapa de Geonosis mostrado en el trailer del Star Wars: Battlefront original.
  • El diseño interior de los hangares del Destructor Estelar en el trailer fueron diseñados para parecerse a los hangares de la Estrella de la Muerte. Sin embargo, en el juego final, los hangares del Destructor Estelar fueron remodelados.
  • El soldado clon en la escena de Mustafar usa un efecto de sonido diferente para recargar munición, a comparación del que es utilizado en la versión final del juego.
  • En una de las escenas de Kamino, el efecto de sonido del disparo de una pistola de Comando fue usado para el de un Rifle Blaster Clon.
  • En una de las escenas de Mustafar aparece Mace Windu como héroe enfrentándose a un droideka.
  • Los héroes (y Darth Vader) en el trailer tienen el mismo aspecto que en el battlefront 1, con las túnicas sin movimiento y un poco más largas que en la versión final.
  • Aparece Mos Eisley de STAR WARS BATTLEFRONT 1, con desniveles de arena en el suelo
  • Todos los heroes jedi al parecer tenian la misma animación de lucha que Luke en la versión beta

Trivia

  • Durante la desactivación de Xbox Live para todos los juegos Originales de Xbox, Star Wars: Battlefront II fue reconocido por ser el segundo en tener la comunidad online más grande que seguía jugando el juego antes de la desactivación del modo multijugador en línea el 15 de Abril del 2010, siendo Halo 2 el juego con la comunidad online más grande.

Ver también

Notas y Referencias

Enlaces externos

Pagina oficial de Star Wars: Battlefront 2


La serie Battlefront
Videojuegos
Star Wars: Battlefront · Star Wars: Battlefront II · Star Wars: Battlefront III
Videojuegos para plataformas portátiles
Renegade Squadron · Mobile Squadrons · Elite Squadron
Guías de los juegos
Battlefront: Prima Official Game Guide · Battlefront II: Prima Official Game Guide
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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