El juego fue revelado formalmente en la Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3) el 5, 6 y 7 de junio de 2012. El juego se encontraba en desarrollo con varios departamentos de LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation, y Skywalker Sound. Iba a estár basado en el motor Unreal y se esperaba que tuviera la tecnología de captura de movimientos de cuerpo completo. El juego estaría enfocado en el combate rápido, centrado en las habilidades humanas y armas físicas en lugar de poderes de la Fuerza. El juego también tenía estimado presentar una combinación de combate con propósito de cobertura, jugabilidad de plataforma, y "jugabilidad cinemática".[2]
El 3 de Abril de 2013, Disney anunció el cierre de LucasArts, el despido de sus empleados y la cancelación de todos sus proyectos, incluído Star Wars: 1313.