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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.
Este artículo es sobre el servicio de espionaje de la República durante la Gran Guerra Galáctica y la Guerra Fría. Quizá estés buscando Inteligencia de la República, el servicio de espionaje antes y después de la Gran Guerra Galáctica y la Guerra Fría..


«Estoy con el Servicio de Información Estratégica de la República. La palabra clave es información—si hablas, te dejo ir.»
Theron Shan, agente del SIE[fuente]

El Servicio de Información Estratégica de la República, más comúnmente conocido simplemente como el Servicio de Información Estratégica (SIE) o Inteligencia de la República, fue la agencia de inteligencia nacional y extranjera de la República Galáctica durante la Gran Guerra Galáctica y el siguiente Guerra Fríaperíodo de disturbios políticos]]. Aunque la agencia existía antes del inicio de la Gran Guerra en el 3.681 ABY, como un brazo de monitoreo y descifrado de la Biblioteca del Senado, la rápida expansión del conflicto llevó al Senado Galáctico a cambiar el grupo de una agencia de descifrado de pequeña escala a un completo Buró de información y espionaje de pleno derecho.

El SIE era mucho más joven, más pequeño y más delgado que su contraparte de inteligencia en el Imperio Sith, sin embargo, sirvió de manera eficiente durante la Gran Guerra y la Guerra Fría posterior. En el 3.643 ABY, bajo la dirección de Marcus Trant, el agente Theron Shan emprendió una misión en el sistema Vesla para encontrar y obtener información sobre el Imperio Sith del Maestro Jedi Ngani Zho. En el proceso, Shan descubrió el constructor de naves de guerra secretos del Imperio, el Arrasador de Soles, diseñado por la Dama Oscura de los Sith Darth Mekhis. Shan destruyó el Arrasador de Soles y las consecuencias políticas resultantes llevaron a la República y al Imperio cada vez más cerca de una guerra renovada y completa. La agencia también fue convocada para investigar el robo de los planos secretos para la superarma de la República, la Prisión Planetaria. A través de la investigación, se recuperaron los planos y se reveló que el diseñador de la superarma, el Doctor Tarnis, era un Lord Sith. Con esto, otras investigaciones secretas de la República, como el Proyecto del Supersoldado, se pusieron en riesgo y el SIE y los Jedi se movieron para asegurar los proyectos del control Sith.

Visión general[]

«Pero la galaxia ha cambiado y alguien con flexibilidad tiene que proteger la República.»
―Director del SIE Marcus Trant[fuente]
RSISdirectoroffice

Oficina del Director del SIE en el Complejo Teorema.

El Servicio de Información Estratégica de la República era una agencia de espionaje de la República Galáctica. Aunque era más pequeño y más joven y manejaba una red más pequeña de espías e informantes que su contraparte de inteligencia en el Imperio Sith, todavía se consideraba un servicio de inteligencia eficaz. Sirviendo como una agencia con la Biblioteca del Senado antes de la Gran Guerra Galáctica, el SIE fue encargado por el Senado Galáctico con las tareas de monitoreo y descifrado. Con el estallido de la guerra, la agencia fue responsable de proporcionar inteligencia a las Fuerzas Armadas de la República y la Orden Jedi. Al final de la guerra y el comienzo de la Guerra Fría, sus funciones incluían la gestión de redes, contrainteligencia, inteligencia extranjera, inteligencia militar y asistencia a las agencias policiales locales.[1]

El SIE tenía su sede en el Complejo Teorema en Coruscant[3] y estaba dirigido por el Director del SIE, quien tendría varios agentes en asignaciones especiales que le responderían directamente.[2] Bajo el Director estaban los directores operativos regionales, como el Director de Operaciones de los Mundos del Núcleo[5] y el Director de Operaciones del Borde Medio.[2] Las operaciones planetarias estaban dirigidas por Jefes de Buró[2] que supervisaban a los agentes especiales y regulares.[6]

Todos los agentes del SIE fueron entrenados para hablar Huttés.[7]

Historia[]

Operaciones tempranas[]

«Estuve allí cuando comenzó la guerra, cuando el Servicio de Información Estratégica era un brazo de supervisión y descifrado de la Biblioteca del Senado. Ahora somos, ¿qué—el trigésimo, el cuadragésimo intento de una agencia de espionaje de la República?"
"Depende de cuales teorías de conspiración creas.»
―Director Marcus Trant y Theron Shan[fuente]
RSISspeeder

Theron Shan con el Director y dos guardaespaldas

El SIE fue fundado antes del inicio de la Gran Guerra Galáctica por el Senado Galáctico como una agencia de inteligencia con deberes de monitoreo y descifrado para la Biblioteca del Senado.[8] Antes de eso, la Inteligencia de la República había estado en funcionamiento durante las Guerras Mandalorianas[9] y luego se disolvió,[8] pero el SIE continuó siendo conocido como Inteligencia de la República.[10] Años antes de la guerra, los científicos de la República descubrieron un antiguo complejo penitenciario rakata en el planeta Belsavis y, durante varias sesiones secretas, el SIE decidió convertir el complejo en un nuevo centro de detención, para albergar a prisioneros peligrosos cuya ejecución no era posible o simplemente impráctica.[11]

Con el surgimiento del Imperio Sith y el estallido de la guerra, el Senado eliminó la agencia de la Biblioteca del Senado y amplió sus funciones. Debido a su pequeño tamaño y relativa novedad, el SIE carecía de la gran red o burocracia que poseía su contraparte Sith. Esto se convirtió en una ventaja y una desventaja. El SIE tenía pocos sistemas de supervisión de los que preocuparse, pero permaneció dentro de sus límites legales incluso cuando buscó lagunas a su alrededor y los límites éticos, como se hizo evidente al encarcelar al héroe cathar, el Príncipe Shange.[12] Sin embargo, la agencia tuvo dificultades para penetrar en el Imperio Sith. Tras su aparición como una oficina de inteligencia, los teóricos de la conspiración afirmaron que el SIE era el trigésimo o cuadragésimo intento de la República de una agencia de espionaje, una teoría no muy lejos de la verdad.[8]

En el 3.661 ABY en Belsavis, el héroe cathar Príncipe Shange se opuso a que los cathar se unieran a la República. Para que el príncipe se calmara, los agentes del SIE lo secuestraron a él y a sus seguidores, lo llevaron a la prisión de Belsavis y los pusieron en estasis.[13] Durante varios enfrentamientos con el Imperio, las naves de guerra de la República desaparecieron y su tripulación fue superada por un terror desconocido. Las publicaciones de listas de SIE en el Borde Exterior pudieron interceptar mensajes codificados que se referían a estos incidentes y a un grupo de Señores Sith conocidos como los Maestros del Terror. Con la información en la mano, el Caballero Jedi Jaric Kaedan y un equipo de soldados de las Fuerzas Especiales de la República pudieron infiltrarse en el acorazado Imperial y capturar a los Lores Sith. Luego, los Maestros fueron llevados para su internamiento en el complejo penitenciario de La Tumba en Belsavis.[14]

Durante el ataque de Hylo Visz al bloqueo mandaloriano de la Vía Hydiana, el SIE fue informado de la batalla y envío los cazas estelares que se encontraban dispersos para ayudar a la contrabandista en su misión de romper el bloqueo. La batalla fue una victoria para Visz y la República, y la Vía Hydiana volvió a estar abierta para el transporte de mercancías y artículos militares. El Maestro Jedi Gnost-Dural, el guardián de los Archivos Jedi, mencionó esta acción del SIE en su holodocumental[15] y en su diario.[14]

Guerra Fría[]

«Pero no tenemos ni idea de lo que sucede dentro del Imperio–y no lo hemos hecho desde el Tratado de Coruscant. Seguimos todas las pistas que tenemos.»
―Director Marcus Trant[fuente]

A pesar de la relativa eficiencia de la agencia durante la guerra, tenía poco conocimiento del funcionamiento interno de la Inteligencia Imperial.[8] En Anchorhead, Tatooine, el SIE pudo establecer una red de espías.[16] Sin embargo, al mismo tiempo, se cerró una estación del SIE en Nar Shaddaa y aumentaron los rumores de movilización Imperial en esa área.[17] En consecuencia, cada pista era vital. Cuando Ngani Zho, un gran guerrero Jedi que había desaparecido después de la guerra, fue visto cerca de la frontera Imperial, el SIE se interesó de inmediato. Al descubrir que Zho había afirmado haber regresado del sistema Vesla, un "Sector Negro" cedido al Imperio como parte del tratado, el SIE envió a varios agentes a investigar con la esperanza de obtener información sobre el tiempo de Zho detrás de las líneas enemigas. Sin embargo, ninguno de los agentes del SIE regresó. A raíz del Tratado de Coruscant, el SIE se debilitó. El Director estaba bajo presión no solo para encontrar información sobre los Sith, sino que también tenía una recompensa por su cabeza y su ex esposa estaba siendo investigada por el Senado. Necesitando nuevas pistas sobre la Inteligencia Imperial, el director del SIE decidió enviar al Agente Theron Shan para encontrar a Zho y descubrir sus conocimientos.[8]

Theronspying

Agente Shan observando un objetivo

Después de varias semanas, Shan, junto con una criminal twi'lek llamada Teff'ith que Shan había recogido en Coruscant, pudo localizar al Maestro Jedi desaparecido Zho en Taris. Los tres fueron seguidos y atacados por los Caballeros Sith bajo el control de la Dama Oscura de los Sith Darth Mekhis. Se las arreglaron para derrotar a los Caballeros y escapar de Taris. Shan luego le preguntó al Maestro Zho sobre sus experiencias en el sistema Vesla. Excepto por saber que el sistema estaba bajo el control de Darth Mekhis y que estaba construyendo armas horribles, el Jedi viejo no pudo recordar mucho de lo que sucedió. Sin embargo, insistió en que había que detener a Darth Mekhis. Shan consultó con el Director del SIE y se enteró de que el Imperio Sith había cerrado una estación del SIE en Nar Shaddaa y había rumores de que la Guardia Imperial estaba movilizada. Entonces, sintiendo la necesidad de aprovechar su ventaja, el Director del SIE autorizó a Shan a investigar la actividad dentro del sistema Vesla.[17]

Después de obtener autorizaciones y cartas de navegación en el Puerto en ninguna parte, Shan y su equipo ingresó al sistema Vesla y establecieron un puesto de observación con telescopios y un rayo espía desarrollado por el científico del SIE Dr. Nasan Godera. Varios días después, la rotación del planeta le permitió a Shan ver los otros planetas del sistema. Pudo ver el astillero de Darth Mekhis que fue alimentado por el Arrasador de Soles, que utilizó la energía del sol del sistema para crear una nueva y experimental clase de nave de guerra llamada Acorazado Jabalina. La nave de guerra era capaz de usar sus armas para irradiar con destellos la superficie de un planeta desde el espacio, acabando con toda la vida debajo en un radio de tres kilómetros. Shan registró la información e intentó salir del sistema con sus compañeros; sin embargo, fueron avistados y capturados por el acorazado Valor Prevails de la Armada Imperial bajo el mando del capitán Eisek.[18]

Tomando acción[]

«Este es un cuchillo en las entrañas del Tratado. Puede que hayas iniciado una guerra, Theron."
"No podíamos sentarnos y mirar eternamente."
"Tal vez no.»
―Director Marcus Trant y Theron Shan[fuente]
Shanshoots

El agente Shan le dispara a Darth Mekhis

Cuando fueron capturados, Shan fue llevado a un recorrido por las instalaciones por el capitán Eisek mientras que el maestro Zho fue interrogado. Durante esto, Zho reveló sus aventuras y cómo se había metido en la mano de obra esclava que el Imperio estaba usando para construir el Arrasador de Solar para que Zho pudiera investigar el sistema Vesla. Después de la gira, Shan fue llevada a la misma habitación que Zho y los ataron. Darth Mekhis luego ordenó la ejecución de Zho, pero antes de que pudiera llevarse a cabo, Shan pudo liberarlos a ambos de las ataduras. Luego se reunieron con Teff'ith para planificar su próximo movimiento. En lugar de intentar irse de nuevo e informar al SIE, Shan decidió destruir el Arrasador de Soles.[19]

Shan luego se dirigió al centro de control para desactivar los escudos de la instalación y así destruirla al exponerla al sol. Mientras tanto, Teff'ith y Zho se dirigieron hacia el hangar y entablaron un tiroteo con las fuerzas Imperiales para distraerlas del objetivo de Shan. Teff'ith y Zho habían llegado al hangar, sin embargo, Zho fue asesinado por soldados Imperiales cuando empujó a Teff'ith fuera de la línea de fuego. Mientras tanto, Shan entró en el centro de control y encontró a Darth Mekhis allí. Después de luchar con sus Caballeros Sith y otros soldados Imperiales, resultando aparentemente capturado, Shan llamó la atención de Mekhis al revelar su nombre y afirmar que era un Jedi. Cuando Mekhis se acercó, Shan le disparó una toxina del brazo. Luego mató a los otros Imperiales y bajó los escudos de las instalaciones. Al llegar a su nave, Shan y Teff'ith escaparon de la explosión y destrucción del Arrasador de Soles y del astillero. Shan regresó a Coruscant e informó al Director de sus actividades. Aunque el Arrasador de Soles y el astillero circundante fueron destruidos, varias de las naves de guerra creadas allí estaban en operación en la flota Sith y el Director sintió que la Guerra Fría estaba lista para calentarse nuevamente y convertirse en un conflicto total. Shan le dijo al Director sus intenciones de seguir investigando con especial interés un cañón a la velocidad de la luz que era capaz de eliminar objetivos hiperespaciales llamado Guantelete.[20]

Operaciones en Coruscant[]

«Obtenga los archivos de diseño robados y vuelva rápidamente. Hemos tenido una importante brecha de seguridad.»
―Galen[fuente]
Strategic Command meeting

Sala de reuniones del SIE en el Edificio del Senado

Durante los esfuerzos de reconstrucción, el gobierno de la República comenzó a fabricar armas en secreto a la espera de una inevitable guerra renovada con el Imperio. Una de ellas fue la Prisión Planetaria, una superarma destinada a atrapar a todos los ocupantes de un planeta determinado. Sin embargo, durante un robo, se robaron los planos secretos junto con otros equipos militares. El Servicio de Información Estratégica de la República envió al agente Galen para dirigir la investigación junto con miembros de la FSC. Al descubrir que un contrabandista rodiano llamado Vistis Garn estaba detrás del robo, Galen pidió ayuda a los Jedi y un Caballero Jedi fue encargado de recuperar los planos. Rastrearon a Garn hasta su escondite en el territorio del Gremio de Comerciantes Migrantes y recuperaron los planes secretos.[21]

Mientras se recuperaban los planes secretos, el doctor Tarnis, científico de la República, fue secuestrado por miembros de Sol Negro. El agente Galen envió al Caballero Jedi y a la Padawan Kira Carsen con un destacamento de agentes de la FSC al espaciopuerto de Coruscant para rescatar a Tarnis. Descubrieron que los miembros del Sol Negro habían sido una distracción y que Tarnis realmente había sido llevado al territorio del Sol Negro.[22]

Sabiendo la ubicación del escondite de Sol Negro, el agente Galen envió a la Unidad Táctica Especial de la FSC y soldados de la República bajo el mando del sargento Nidaljo de la FSC al área seguida poco después por el Caballero Jedi y Kira Carsen. Juntos, la Unidad Táctica y los Jedi pudieron atravesar las fuerzas de Sol Negro. Encontraron al líder de Sol Negro, Salarr, hablando a través de una holocámara con el doctor Tarnis. Tarnis, sin embargo, era en realidad un Lord Sith y estaba aliado con Sol Negro. Durante el enfrentamiento, Salarr fue asesinado. Galen, junto con otros Maestros Jedi, pasó a asegurar varias otras instalaciones secretas de la República. Mientras tanto, los Jedi continuaron su búsqueda de Lord Tarnis. Lo encontraron en las ruinas del Templo Jedi intentando armar la Prisión Planetaria. Lo mataron y detuvieron la activación de la superarma.[23]

Por esa misma época, el agente del SIE Nurls Yorksin investigó a la Compañía Naviera Finaq que había estado enviando armas de contrabando a Coruscant. Sin embargo, Sol Negro comenzó a secuestrar los cargueros de Finaq, matando a la tripulación y agarrando la carga, evitando que Yorksin continuara con su investigación. Yorksin pidió ayuda a un individuo de la República. Pudieron recuperar la carga y evitar nuevos secuestros por parte de Sol Negro.[24]

Operaciones en Nar Shaddaa[]

«Ojalá tuviera mejores noticias que informar. Estamos buscando a tientas en la oscuridad ahora mismo.»
―Jefe de Buró Rieekan[fuente]

En Nar Shaddaa, el SIE estableció una importante operación encubierta. Liderados por el Jefe de Buró Rieekan, los agentes rastrearon los movimientos Imperiales y del Cártel Hutt en el planeta. Cuando desapareció el personal de un programa diseñado para crear súper-soldados llamado Proyecto del Supersoldado, incluido el agente Galen, el SIE inmediatamente comenzó a investigar con la ayuda de un Caballero Jedi.[25] El Caballero Jedi descubrió en la sede del SIE que el agente Galen debería haber estado en el centro de reclutamiento de Supersolados. A la llegada de los Caballeros, el Caballero descubrió que los Imperiales habían asaltado el centro de reclutamiento. Vell Narroc, un reclutador a Supersoldado del SIE, informó le informó al Caballero que Galen había sido capturado y llevado por los Sith al Laboratorio de Cibernética de Supersolados.[6] Allí, el Caballero pudo rastrear el paradero de Galen y también descubrió que los Sith se habían hecho cargo del Proyecto Supersoldado.[26]

Sissafehouse

Sede del SIE en Nar Shaddaa

Al regresar a la casa segura del SIE, el Caballero Jedi descubrió que las fuerzas Imperiales habían asaltado el lugar, matando a varios agentes, incluido el Jefe Rieekan. El agente especial Tander asumió el cargo de Jefe de Buró en funciones. El Caballero Jedi se dirigió a Pueblo de las Sombras para recuperar a Galen y derrotar a Lord Sadic, el comandante Sith que estaba detrás de las operaciones del Imperio.[27] Comenzando en la base del SIE en las afueras de Pueblo de las Sombras, un campo de prisioneros Imperial, el Caballero luchó hasta donde se encontraba Galen. Sin embargo, Galen se había convertido en un cíborg Supersoldado y fue esclavo de las órdenes de Sadic a través del dolor. Después de luchar contra el Caballero, Galen huyó al laboratorio de Sadic y atacó al Sith solo para ser derrotado y quedar gravemente herido. El Caballero también fue al laboratorio de Sadic, pero pudo matarlo. El agente especial Tander junto con el agente Diyaz y los comandos del Escuadrón Estrella Negra destruyeron los archivos del proyecto Supersoldado, así como el laboratorio de Sadic y cualquier equipo asociado con el proyecto. El agente Galen, liberado de su esclavitud, recibió una asignación especial del SIE donde se necesitarían sus poderes cíborg únicos.[28]

Otras acciones[]

«Tengo que entregárselo al SIE. Nadie hace "anodino" como ellos.»
―Jedi Kira Carsen[fuente]

En Ord Mantell, un espía Imperial llamado Alma inició sus operaciones mientras se encontraba en un campo de refugiados en las afueras de Fuerte Garnik. Le pidió a un individuo de la República que recuperara un collar de reliquia familiar de su casa en el pueblo de Talloran, un pequeño pueblo que había sido tomado por el Movimiento Separatista Mantelliano. Ebenga, un agente arcona del SIE estacionado en Ord Mantell, pudo interceptar al individuo y revelarle que Alma era de hecho una espía y que el collar de la reliquia es un dispositivo de grabación. Después de recuperar el dispositivo, el individuo se lo entregó a Ebenga, quien lo pasó al SIE para su descifrado y análisis.[29]

El SIE también brindó apoyo técnico e inteligencia a un soldado enviado para rastrear a los soldados de las Fuerzas Especiales de la República que desertaron y a los droides de guerra desenfrenados.[30] En Tatooine, el SIE investigó una instalación de Armas Czerka, que la compañía abandonó a pesar de haberla etiquetado como que contenía un dispositivo del fin del mundo. El SIE tenía poco personal en Tatooine y contó con la ayuda de un individuo para asegurar el dispositivo del fin del mundo.[31]

En Voss, un prometedor Sith llamado Durik Vesh fue a las Tierras de las Pesadillas en busca de la fuente de la energía del lado oscuro que se encontraba allí. Durante su viaje, Vesh se volvió loco antes de ser capturado por las fuerzas de la República y llevado a un campamento del SIE en el planeta. Allí, los interrogadores intentaron extraer información sobre el Imperio y las Tierras de las Pesadillas del cerebro confuso de Vesh. El SIE finalmente decidió trasladarlo a una ubicación diferente. Darth Serevin descubrió las intenciones del SIE y envió al Lord Sith Kallig para tender una emboscada al convoy y matar a Vesh, impidiéndole revelar más información al SIE.[32]

Operación Fin del Juego[]

El Lanza Ascendiente, un destructor clase Terminus por diseño, comenzó a ser modificado en un crucero de batalla de largo alcance cerca del final de la Guerra Fría. Con capacidades mejoradas de hipermotor y un devastador arma primaria megaláser, muchos consideraban que el Lanza Ascendente era una superarma Imperial. Sería comandado, directamente, por Darth Karrid a través de una interfaz cibernética.[7]

La República se había enterado de la nave varios años antes, cuando una operación encubierta del SIE había descubierto su existencia en el sistema Vesla. Finalmente, la comprensión de la amenaza se fusionó en una misión al espacio Imperial en la que el agente del SIE Theron Shan se asoció con el Maestro Jedi Gnost-Dural para robar un dispositivo de cifrado negro del Imperio con el fin de rastrear los movimientos de la nave. La funcionalidad del dispositivo de cifrado quedó probada cuando el SIE se enteró de un inminente ataque Imperial al mundo agrícola de la República Ruan. Pero, para proteger el conocimiento de que la República poseía el dispositivo de cifrado, el Comandante Supremo Jace Malcom no pudo enviar ninguna ayuda militar para ayudar al mundo condenado. Las fuerzas Imperiales atacaron, mataron a miles y destruyeron la capacidad de producción agrícola de Ruan.[7]

Karrid comenzó la selección de su próximo objetivo, mientras que la República se apresuraba a hacer arreglos para colocar una trampa. A través de las acciones de la inteligencia encubierta de la República, Darth Karrid fue atraída a atacar los astilleros de la República en el planeta Duro. La emboscada fue un éxito. Las fuerzas de la República al mando del Comandante Supremo Malcom pudieron atacar y destruir la flota comandada por el Moff Nezzor, lo que a su vez permitió al Agente Shan y al Maestro Gnost-Dural infiltrarse en el Lanza Ascendente. La pareja fue capaz de derrotar a Karrid y la superarma Imperial fue destruida.[7]

La Guerra Galáctica[]

Theron Shan ayudó a planificar la Incursión de Korriban en el 3.638 ABY con el fin de recuperar datos estratégicos para cambiar el rumbo de la guerra. Después del Asalto a Tython, que coincidió con el asalto a Korriban, Theron sospechó de una conspiración que involucraba al coronel Rian Darok y Darth Arkous. Theron espió a Darok y actualizó a un aliado de la República sobre su comportamiento sospechoso, y señaló que no entregó la inteligencia al SIE.[33]

Más tarde, Theron entró en contacto con Lana Beniko, la asesora de Arkous, quien también sospechaba que su superior no estaba tramando nada bueno. Determinaron que los ataques eran de aplastar y agarrar destinados a recuperar la tecnología rakata. Enviaron un equipo de ataque a Manaan, donde sitiaron una base submarina donde Arkous y Darok estaban creando súper soldados cíborg invencibles. Sin embargo, los dos conspiradores lograron escapar con su investigación y hundieron la base, dejando que el equipo muriera. Theron logró ayudar al equipo de ataque a escapar antes de que la base alcanzara la profundidad de aplastamiento. Una vez que se reunieron con Lana, La Sith les revelo que Arkous y Darok eran miembros de la Orden de Revan. Luego se les unió Jakarro, un contrabandista wookiee que fue encarcelado por los Revanchistas después de entregar sus suministros médicos, queriendo vengarse de los dos hombres. Theron acordó trabajar con él para localizar a los Revanchistas.

Después de ayudar a los perseguidores a localizar a Arkous y Darok hasta Lehon (entonces llamado "Rakata Prime"), Theron había esperado la captura de los dos líderes Revanchistas para conocer más de sus planes; sin embargo, ambos se negaron a someterse y, como resultado, fueron asesinados. Fue entonces cuando se reveló que el verdadero líder Revanchista no era otro que el propio Revan. Al escapar de Rakata Prime, Theron se reunió con Lana, Jakarro y sus aliados por última vez en Manaan, donde reveló que estaba clasificado como un "agente deshonesto desautorizado, detenido a la vista" (a diferencia de los demás, que recibieron condenas a muerte, en el caso de Jakarro), creyendo que el director Trant había logrado otorgarle el castigo "menor". Sin embargo, para evitar ser localizado por los Revanchistas, él, Lana y Jakarro se vieron obligados a esconderse, dejando a sus aliados para que se ocuparan de la caza de Revan y sus seguidores.[34]

Finalmente, el SIE fue reemplazado por el Buró de Inteligencia del Senado como la principal agencia de espionaje del Senado Galáctico.[4]

Entre bastidores[]

El SIE fue creado para Star Wars: The Old Republic, un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de BioWare lanzado el 20 de diciembre de 2011. La organización no es jugable, pero aparece en gran medida en varias historias de clase. El SIE también tuvo un papel principal en la serie de cómics Star Wars: The Old Republic, Los Soles Perdidos, que comenzó a publicarse en junio de 2011.[12]

Aunque el video en línea del sitio web de SWTOR Timeline 2 se refiere a él como Sistemas de Información Estratégica de la República, el desarrollador de The Old Republic y escritor de los cómics de Los Soles Perdidos, Alexander Freed, confirmó su nombre oficial como Servicio de Información Estratégica de la República y ha aparecido con ese nombre en las siguientes publicaciones.[12]

Apariciones[]

Wiki
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Fuentes[]

Notas y referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Strategic Information Service"
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
  3. 3,0 3,1 The Old Republic: Fatal Alliance
  4. 4,0 4,1 HNNsmall Isard Spearheads Republic Intelligence ReformHoloNet News Vol. 531 50
  5. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—SIS Dossier: Doctor Eckard Lokin
  6. 6,0 6,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "The Search for Agent Galen" en Nar Shaddaa
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 The Old Republic: Annihilation
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 The Old Republic—The Lost Suns 1
  9. Caballeros de la Antigua República 22: Caballeros del dolor, parte 1
  10. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: [Heroic] "Blood Money" en Coruscant
  11. Belsavis en The Holonet
  12. 12,0 12,1 12,2 Developer Alexander Freed on the SWTOR community forums
  13. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Once and Future" en Belsavis
  14. 14,0 14,1 The Journal of Master Gnost-Dural
  15. Timeline 2: The Mandalorian Blockade is Broken
  16. The Art and Making of Star Wars: The Old Republic
  17. 17,0 17,1 The Old Republic—The Lost Suns 2
  18. The Old Republic—The Lost Suns 3
  19. The Old Republic—The Lost Suns 4
  20. The Old Republic—The Lost Suns 5
  21. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "Stolen Secrets" en Coruscant
  22. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Kidnapped Mission: "Coruscant" en {{{3}}}
  23. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—The Rescue
  24. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: "The Freightskippers" en Coruscant
  25. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "The Power Guard Project" en Nar Shaddaa
  26. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "Red Light, Black Heart" en Nar Shaddaa
  27. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "Striking Back" en Nar Shaddaa
  28. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "Showdown with Lord Sadic" en Nar Shaddaa
  29. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: "Scavenger Hunt" en Ord Mantell
  30. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Trooper Mission: "A New Player" en Nar Shaddaa
  31. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Knight Mission: "The Shock Drum" en Tatooine
  32. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Sith Inquisitor
  33. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Korriban Incursion: Empire
  34. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Republic Mission: "Forged Alliances: Part III" en Manaan

Enlaces externos[]

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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