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Kelko

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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era del Alzamiento del Imperio.

Kelko era un fronterizo rodiano y más tarde hombre de negocios.

Biografía

Kelko fue hijo de un pareja de amantes rodianos cuyas identidades se desconocen. La pareja pertenecía a diferentes clanes en guerra, y, sabiendo que su amor estaba prohibido, huyeron de Rodia a Ryloth. Fueron hallados y asesinados en Sal'kaasa en Ryloth por asesinos que trabajan para un tercer clan rodiano que quería hacer crecer el conflicto entre los clanes de los padres Kelko hasta que los dos clanes se destruyan mutuamente.[1]

Kelko fue encontrado por un mecánico rodiano, Dindoo, que se lo llevó y lo crió como un hijo. Tanto Kelko como Dindoo creían que los padres Kelko lo había abandonado, sin saber que él era huérfano.[1]

Como Dindoo era pobre, Kelko tenía que trabajar, llegando a ser pastor de rycrit y ayudante de Dindoo en su tienda. Por desgracia, Dindoo fue asesinado debido a una discrepancia en una partida de sabacc, después de lo cual Kelko tuvo que demostrar su ingenio con el fin de mantener el negocio de Dindoo en activo.[1]

Inesperadamente, Kelko mantuvo el negocio en marcha, e incluso inició otro negocio paralelo, Excursiones Dindoo, algunos años más tarde, en el cual él llevaba a los turistas a ver las Tierras Brillantes en un autobús deslizador blindado. Además de seguir con sus trabajos de reparación, él disfrutó mucho de la "libertad" de las excursiones.[1]

Desgraciadamente el autobús deslizador fue destruido en un extraño incidente que involucró a un violento lylek, dos swoops y la hija de un acaudalado político twi'lek. Los detalles estaban claros, pero Kelko decidió que su salud dependía de un cambio de aires. Así que dejó apresuradamente Ryloth en un carguero que se dirigía al Borde Exterior. No es de extrañar, que el tratara de evitar a los políticos twi'leks después de esto.[1]

Una vez más, Kelko tuvo que ganarse la vida haciendo cualquier trabajo que le surgiera, al mismo tiempo que exploraba el Borde Exterior. Fue tan habiloso que pudo guardar suficientes créditos para comprar un droide de reparación de segunda mano llamado WED00-88, o "weedo". En sus ratos libres, comenzó a hacer pequeños retoques en el droide, haciendo ajustes tales como un soporte de bláster oculto. Por este tiempo Kelko también fue visto junto a figuras como Vor'en Kurn, Arani Korden, Rann I-Kanu, Rorworr, Deel Surool (curiosamente un twi'lek) y Sia-Lan Wezz.

En el 31 ABY, Kelko fue visto en Genarius, un gigante gaseoso en el sistema Cularin. Él era el encargado del casino Juego Grande, y los lugareños lo consideraban una insignificante y sórdida persona que detestaba a la clientela de clase media. Kelko era de hecho una visión común en su propio casino, estaba siempre presente para garantizar que los clientes gastaban dinero y no ganaba demasiado, estaba dispuesto a hacer trampa para detenerlos. En caso de que Kelko encontrará a un cliente cuestionando a otro sin un permiso, Kelko echaría al infractor de su club, algo que era inusual que los otros empresarios hicieran después de una sola infracción. Kelko utilizó un viejo droide de protocolo, S2-36B, como traductor. Una casi humana de nombre Aria quiso mostrar sus habilidades para convencer a Kelko de contratarla, sin embargo, en lugar de eso Kelko la permitiría trabajar en su puesto de forma gratuita.[2]

Kelko y weedo encontraron algo similar a un trabajo semi-permanente en la estación Shusko: una operación minera en el cinturón de asteroides Gam Tim'nisi, cercano a Bespin. Kelko estaba aparentemente dispuesto a aceptar casi cualquier tipo de trabajo por un precio.[1]

Después de un año de trabajando en la estación, Kelko fue encontrado por Govenni, su abuelo, quien le explicó que el clan de su padre había firmado finalmente la paz con el de su madre, uniéndose en contra de un enemigo común, casualmente, el clan que los había asesinado a los dos. Govenni ya era viejo en ese momento, por lo que se propuso encontrar a su nieto perdido, una tarea que le había llevado varios años. Pero esto no fue sólo con el propósito de una reunión familiar; Kelko era rico, y los clanes ahora unidos eran propietarios de varios negocios en toda la galaxia, incluyendo la estación Shusko y Kelko debía elegir al menos uno para sí mismo (aunque algunos de sus familiares no aprobaban la idea).[1]

Kelko decidió tomar el control de la estación Shusko, en lugar de algunos de los negocios más lucrativos. Unos años más tarde, la estación Shusko se convirtió en una de las pequeñas operaciones mineras más rentables del borde exterior. Kelko también obtuvo una nueva nave personal, la Gloria de Dindoo, en la haría numerosos viajes con su fiel y viejo amigo mecánico weedo.[1]

KelkoArani.jpg

Kelko y Arani tratar de eludir al Imperio

Kelko se casó con una mujer rodiana, Shinba, y tuvo dos hijos.

Durante las Guerras Clon, una vez más Kelko trabajó junto a Arani Korden, inspeccionando una batalla campal.

Kelko fue también, junto con Korden a una ciudad de gestión imperial cierto tiempo después de que la guerra terminara, escondiendose mientras ella intentaba un farol para pasar más allá de un interesado oficial.[3]

Entre bastidores

La imagen de Kelko fue utilizada por primera vez en Star Wars Roleplaying Game, como un ejemplo de un personaje de primer nivel de la clase Fronterizo. Su trasfondo sería más tarde proporcionado por Wizards of the Coast en su página web. Desde que la edición Saga de Star Wars Roleplaying Game fue publicada por Wizards of the Coast, la clase de Kelko ha sido modificado a Explorador, debido a la eliminación de la clase fronterizo.

Kelko aparece como un personaje no jugable en la aventura Clouded Paths.

Apariciones

Fuentes

Notas y referencias

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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