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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.El tema de este artículo aparece en la era del Alzamiento del Imperio.El tema de este artículo aparece en la era de la Rebelión.El tema de este artículo aparece en la era de la Nueva República.


Los gands eran una especie inteligente de un género de insectos que habían evolucionado en un planeta formado por gas amoniaco, Gand (planeta). Había varias variedades de gands, pero había dos principales sub-especies: los que tenían pulmones y los que no tenían pulmones. Los gands con los pulmones se han adaptado a la atmósfera de Gand, pero al igual que Kel Dors, requerían equipos especiales de respiración si querían salir de Gand. los gand sin pulmones eran inmunes a todos los gases venenosos para los demás gand y podían aventurarse fuera del mundo sin preocuparse de la asfixia. Ambas especies poseían propiedades regenerativas especiales.

Los gands eran considerados como una especie muy humilde. Generalmente se refieren a sí mismos en tercera persona. Los pronombres en primera persona estaban reservados para los gands más legendarios, ya que el uso supone que uno es tan famoso que todo el mundo sabe su nombre.

Dentro de esa cultura una de las profesiones mas importantes era la de findsman. Como cazarrecompensas chamanes, estos gands realizaban el seguimiento de su presa adivinando presagios que les llevaban a su presa a traves de la aoración a la espesa niebla que recubría el planeta. Aunque sus métodos fueron vistos a veces como arcanos, la exactitud de un findsman podía llegar a ser inquietante.

Biología y apariencia

Los gands eran humanoides insectoides robustos cubierto de un exoesqueleto formado por quitina.[5] Este exoesqueleto era bastante resistente, por lo que los gands podían hacer caso omiso de algunas lesiones que podían padecer otras especies.[2] Por ejemplo, el cazarrecompensas gand Zuckuss saltó desde las ventanas de un tercer piso[6], fue alcanzado por una explosión, e incluso recibió un disparo en el hombro, pero pudo continuar con su trabajo sin ningún problema.[7] El exoesqueleto Gand proporcionan una protección adicional en la región de la clavícula.[8]

Vaabesh.jpg

Vaabesh, un Padawan Jedi gand

Los gands también poseía grandes ojos que podían captar el ultravioleta y tenían una excelente visión nocturna, pero no podían percibir los colores en la oscuridad total.[2] Los ojos estaban protegidos con una sustancia compuesta de queratina que los protegía de los residuos del aire, como lo que estarían presentes en una tormenta de arena.[8] Los gands había sólo tenían tres dedos en cada mano, aunque eran capaces de perforar armaduras de soldados de asalto, como lo demuestra Ooryl Qrygg, un piloto gand que formaba parte del Escuadrón Pícaro, en el planeta Talasea.[3]

Hubo diferentes variedades de gands en aspecto físico, sin embargo la mayoría de gands se clasificaron en dos sub-especies; los que respiraban con pulmones y los que no tenían pulmones.[9] Los gand que poseía pulmones, también tenían el surtido habitual de órganos internos típicos en la mayoría de las especies.[2] Los pulmones funcinaban con bastante eficiencia.[8] Al haberse adaptado a la respiración de amoniaco, requerían llevar una máscara de respiración para sobrevivir en otros planetas ricos en oxígeno.[4] El oxígeno recorría el interior de sus pulmones como el ácido, y si un gand inhalaba oxígeno, sus pulmones debían ser reemplazados.[10] Los gand afectados por oxígeno no solían vivir mucho tiempo.[8]

Los gands son capaces de mantener su respiración por un período de tiempo cuando es necesario,[11] junto con la reducción de la perceptibilidad de sus funciones corporales hasta un punto en el que podían engañar a un observador, haciendole pensar que había muerto.[12] Zuckuss demostró esta habilidad mientras trabajaba con Boba Fett.[12]

La subespecie gand que no tenía pulmones no respiraba, ya que obtenía todos lo que necesitaban a través de la ingestión de alimentos.[4] Los materiales que ayudaban en el intercambio de gases y los residuos se transmitían por las aberturas del exoesqueleto.[1] Estos gands sin pulmones eran inmunes a los gases tóxicos y no estaban obligados a llevar mascarillas cuando se aventuraban fuera de este mundo.[1] Algunos gands sin pulmones usaron esos equipos de todos modos, por lo general para mantener el anonimato.[4]

Por lo general, hablaban su lengua nativa, pero para hablar con otros seres, los que no tenían pulmones requerían de la ayuda de una vejiga muscular con gas que les permitió, entre otras cosas, aspirar los gases y expulsarlos a una velocidad controlada.[13] Algunos también hicieron uso de vocalizadores y traductores para compensar su falta de cuerdas vocales.[2] Otros nacieron con los órganos y la estructura adecuada para hablar otros idiomas, como el Básico.[13]

Esta especie sólo necesitaba una fracción de la cantidad de sueño que requerían los humanos.[1] Esta característica fue común en toda las variedades de gands, por lo que los xenobiólogos lo atribuyeron a la cultura.[4] El permanecer despierto y consciente era beneficioso para la labor de los findsman.[4]

Los gands también poseía habilidades regenerativas.[2] Ooryl Qrygg fue capaz de hacer crecer un brazo cortado de nuevo en unos meses.[3] El exoesqueleto aparece más pálido hasta que el proceso de regeneración estaba completo.[3]

Sociedad y cultura

Los gands evolucionaron en el planeta Gand, un mundo aislado del Borde Exterior con una atmósfera potencialmente letal formada por amoníaco. Esta atmósfera permitió a los gands convertirse en un pueblo con una cultura rica y peculiar.[2] Se considera una sociedad muy humilde, con una voz suave y cortés.[1]

La sociedad daba mucha importancia a los logros de un individuo y declaró que un individuo no tenía nombre, y por lo tanto no valía, hasta que se demostrara lo contrario. Los gands jovenes o no puestos a prueba eran llamados todos "gand".[2] Si se conseguía dominar una habilidad o convertirse en un findsman, se permitía el uso del nombre de pila, usando uno mismo su nombre en tercera persona.[4]

Un gand podía ganar el derecho a utilizar los pronombres en primera persona después de muchas hazañas y logros, además de pasar el ritual del janwuine-jika.[14] Para considerar si alguien era digno de utilizar estos pronombres, los Ancianos de Gand enviaban a un ruetsavii, es decir, un grupo de personas que tenían muchas hazañas y que podían juzgar las de otros.[4]

GandFindsman.jpg

Un findsman

El uso de la primera persona se consideraba arrogante, ya que implica que todo el mundo debía saber su nombre. Una vez que se convirtia en un gand janwuine, se consideraba razonable,porque todos los otros gands sabían su nombre y sus logros.[4]

Sin embargo, si un Gand se avergonzaba de sus acciones, se reducían sus logros, y por lo tanto su nombre. Esta reducción de nombre era un hecho para mostrar la penitencia. Algunos Gands, si se cometían actos atroces, eran exiliados. Se eliminaba su cultura y por lo tanto podían referirse a sí mismos en la forma que desearan.[1]

El comercio era realizado en las estaciones espaciales que había en órbita.[2] Los gands eran vistos como algo xenófobo y estrecho de miras.[2] Los gand no querían que los extranjeros pisaran su planeta para que su planeta no se contaminara con ideas de independencia y autoestima.[2] Los pocos que se les permitió estar en el planeta eran amigos de algún gand janwuine.[4]

Findsman

Dentro de la sociedad gand, unos pocos sentían la llamada de la ruta de los findsman.[4] Los findsman pertenecía a una secta religiosa que adoraba e interpretaba los movimientos de las bruma de gases de Gand para predecir la ubicación de los delincuentes.[15] Un findsman auguraba la localización de un fugitivo, seguía su pista y lo llevaba ante la justicia.[15] La tradición se creo desde la época monarquía totalitaria del planeta y se mantubo durante siglos.[15] Sin embargo, cuando el Imperio Galáctico se hizo cargo del comercio de esclavos de Gand, sofisticados equipos de exploración se utilizaron para localizar fugitivos escondidos, con gran detrimento de los findsman.[15]

Muchos gands retirados se buscaron otras profesiones, como el renegado Vytor Shrike y el operativo rebelde Venlyss Pnorr.[15] Sin embargo, otros gands, en particular Zuckuss, ejercieron la profesión fuera de este mundo, encontraron un trabajo como cazarrecompensas, como asesores de seguridad, o incluso como asesinos.[15]

Los rituales findsman eran conocidos por tardar al menos tres horas en completarse, pero se consideraban muy fiables.[15] Muchos atribuyeron su éxito a la Fuerza, creyendo que los findsman eran sensibles a la Fuerza.[2]

Historia

Los gands evolucionado en el planeta Gand, que fue descubierto en algún momento antes de 3.951 ABY.[16] Como un inhospido y alejado mundo,[17] las colonias gands salpicaban el planeta.[15] Estas colonias, separadas por kilómetros interminables de neblinas de amoníaco, fueron gobernadas por la monarquía totalitaria de Gand.[18] La niebla influyó en la cultura de Gand.[15]

Zuckec.jpg

Zuckuss, un cazarrecompensas gand

Los gands tenían un activo comercio de esclavos y el sistema penal estaba destinado a los findsman para localizar fugitivos ocultos.[15] El ambiente venenoso disuadió las posibles interferencias galácticas y la tradición de los findsman floreció durante siglos, hasta la intervención del Imperio.[11] Tomando control del comercio de esclavos, los imperiales, trajeron consigo su tecnología avanzada, controlando el número de fugitivos y haciendo que los findsmen resultaran inútiles.[11]

Desde entonces, los gands mantienen un estricto control sobre la cantidad de forasteros y sobre la influencia que producían en su pueblo.[2] La mayoría de los forasteros sólo llegaba a las estaciones espaciales en órbita, que fueron los centros del comercio de Gand.[2] Si a los visitantes se les permitía estar en la superficie de Gand, eran recluidos en los barrios extranjeros que se encuentraban en los puertos espaciales.[4] Había unos pocos extranjeros a los que se les concedía el honor de ser admitidos en la sociedad Gand, pero estaban bajo el patrocinio de algún janwuine o de un ruetsavii.[4] El general Airen Cracken, junto con varios otros miembros del Escuadrón Pícaro, fueron invitados a Gand para presenciar la ceremonia janwuine-jika del piloto Ooryl Qrygg.[14]

Gands en la galaxia

Ooryl qrygg.jpeg

Ooryl Qrygg un piloto del Escuadrón Pícaro

Durante la época la Antigua República, muchos gands, principalmente cazarrecompensas en Nar Shaddaa, visitaban regularmente Jekk'Jekk Tarr, donde podrían encontrar vapores de gases similares a los presentes en su planeta natal.[16] Algunos de ellos fueron probablemente asesinados por la Jedi Exiliada durante su búsqueda del quarren, Visquis.[16] Otro gand, Ossluk Noslee, también estuvo en Nar Shaddaa durante ese mismo período de tiempo.[16] Un grupo de gands también estuvieron presentes en el yate de G0-T0, el Visionario.[16] También fueron vistos gands en Taris sobre el 3.964 ABY, uno estuvo presente cuando Zayne Carrick volvió al planeta.[19]

Los gands también estuvieron presentes en la Orden Jedi.[5] Vaabesh, un Padawan huérfano durante los últimos años de la República Galáctica, sirvió como comandante para el Gran Ejército de la República.[5] Perdió la vida durante la Segunda Batalla de Jabiim.[5] Otro gand, el Maestro Jedi Tyffix,[20] sirvió como general. Durante la Batalla de Thustra, sacrificó su vida para salvar a los suyos.[20]

Fuerin vistos gands en una cantina en Dorvalla,[21] en los Territorios del Borde Exterior,[22] y también comerciando con esclavos en el planeta Orvax IV.[23] Un cazarrecompensas gand estuvo presente en Ord Mantell durante la búsqueda de Quinlan Vos[24] y otro cazarrecompensas gand estaba presente en la Plataforma poco después de la Batalla de Geonosis.[25] Después de las Guerras Clon, muchos ex findsman retomaron su trabajo fuera de su mundo, incluyendo Zuckuss,[15] su primo segundo Lu'daal-ud,[26] y Vaskau Farg..[27] Vytor Shrike fue un cazarrecompensas en Tatooine[28] y Venlyss Pnorr transportó operativos de la Alianza Rebelde a lugares seguros.[29]

Otros gands trabajaron como contrabandistas,[2] y otros, como R'Kayza, encontraron empleo como asesinos.[30] Algunos gands consiguieron trabajar en lo que ellos consideraban las profesiones más nobles, tales como servir como piloto para el Escuadrón Pícaro, como Ooryl Qrygg.[3] Tres gands, Syron Aalun, Ussar Vlee y Wiamdi Vviir, fueron enviados para observar a Qrygg y ayudaron en varias incursiones durante la Guerra del Bacta y en la batalla de Thyferra.[14] Durante la Guerra Yuuzhan Vong, muchos gands encontraron refugio en la Instalación de Refugiados 17, ubicada en Ruan.[31]


Entre bastidores

El nombre de la especie apareció por primera vez en la Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, que también corrigió los nombres cambiados de los personajes Zuckuss y 4-LOM. Desde entonces el nombre de la especie ha sido escrito con faltas de ortografía, como "Gann" en Star Wars Missions 11: Bounty Hunters vs. Battle Droids, y "Gund" en el envase de la estatua Kotobukiya ArtFX Zuckuss.[32]

La primera vez que la especie apareció en alguna novela fue en X-wing: Rogue Squadron, con la introducción del personaje de Ooryl Qrygg. Poco después, Tales of the Bounty Hunters fue publicado, que incluía la historia corta Of Possible Futures: The Tale of Zuckuss and 4-LOM. La historia corta utilizaba fuentes de West End Games, que en ese momento no tenía material sobre la sub-especie gand que no tenía pulmones. Mucos han considerado que la sub-especie sin pulmones era un retcon, ya que Ooryl Qrygg no tenía que respirar y Zuckuss tenía problemas con la respiración.

Traducción

En algunas publicaciones en español cómo Ala-X: El Escuadrón Rebelde, los gands son conocidos como gandianos.

Apariciones

Fuentes

Notas y referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Essential Guide to Alien Species
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 Scum and Villainy
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 X-wing: Rogue Squadron
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 New Essential Guide to Alien Species
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 The Complete Star Wars Encyclopedia
  6. The Mandalorian Armor
  7. Underworld: The Yavin Vassilika
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Alien Encounters
  9. The New Essential Guide to Characters
  10. We Don't Need That Scum
  11. 11,0 11,1 11,2 Of Possible Futures: The Tale of Zuckuss and 4-LOM
  12. 12,0 12,1 Slave Ship
  13. 13,0 13,1 Alien Anthology / Ultimate Alien Anthology
  14. 14,0 14,1 14,2 X-wing: The Bacta War
  15. 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, Second Edition
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  17. The Essential Atlas
  18. The Official Star Wars Fact File 50
  19. Star Wars Knights of the Old Republic 6: Commencement, Part 6
  20. 20,0 20,1 Jedi: Yoda
  21. Dath Maul: Saboteur
  22. Marked
  23. Star Wars Dark Times: The Path to Nowhere
  24. Star Wars: Republic: Rite of Passage
  25. Star Wars: Republic: Show of Force
  26. Alliance Intelligence Reports
  27. WizardsoftheCoast.png Arkanian Chill en Wizards.com (enlace al artículo original, enlaces backup en Archive.org)
  28. Tatooine Manhunt
  29. Cracken's Rebel Operatives
  30. Wretched Hives of Scum & Villainy
  31. Agents of Chaos II: Jedi Eclipse
  32. Kotobukiya ArtFX Amazon.com product description

Enlaces externos

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores.

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