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Estrella Remota
Redirigido desde FarStar
| Estrella Remota | |
|---|---|
| Información de Producción | |
| Fabricante | |
| Línea del producto | |
| Modelo | |
| Modificado por |
Muelles del Valle de Sorbiss[1] |
| Especificaciones técnicas | |
| Sistemas modificados | |
| Largo |
150m[1] |
| Aceleración máxima | |
| Sistema Hipermotor |
Después de la reparación Playa Tanquilla:
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| Escudo | |
| Casco |
Después de volver a montar: |
| Sensores |
Después de volver a montar:
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| Sistema de blanco |
Después de volver a colocar:
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| Armamento |
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| Complementos | |
| Nave de escape |
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| Tripulación |
Antes de montar:
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| Tripulación mínima |
Después de montar:
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| Carga |
3,000 toneladas métricas[1] |
| Abastecimiento |
3 meses[1] |
| Sistemas de comunicación |
Después de montar:
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| Otros sistemas |
Original:
Después de montar:
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| Uso | |
| Uso(s) |
Después de montar: |
| Era(s) | |
| Entrada en servicio | |
| Destrucción | |
| Presente en las batallas/eventos | |
| Afiliación | |
| Flota | |
| Comandantes conocidos | |
Contenido |
Características
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Diseño original
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Como una nave diplomática, el Mensajero de la Libertad, estaba equipado con interiores de lujo, suites diplomáticas, droide cursores de bahías de servicio y de ocio e instalaciones recreativas.[1]
Después del montaje en tiempos de guerra
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Durante las Guerras Clon, la nave fue puesta en servicio de combate. Armas adicionales, monturas y los cuarteles de tropas sustituyeron las suites y salas, y las bahías de droides fueron utilizadas para la recarga y mantenimiento bláster.[1]
Modificaciones de Sarne
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Sarne tuvo la nave altamente modificada para servir como un explorador independiente y nave de sometimiento. Eso incluyó un hangar grande, tres tubos de acoplamiento extensible, equipos avanzados turboláser, sensores y armaduras. Esto sucedió en los astilleros escondidos en el Valle Korbiss de Kal'Shebbol y el uso de los técnicos encarcelados, entre ellos el sargento de la Nueva RepúblicaLofryyhn. Sin embargo, cuando la Nueva República atacó Kal'Shebbol en el 8 DBY, el reinstalado seguía siendo incompleto.[1]
Modificaciones de la Nueva República
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El Moff Sarne escapó de la Batalla de Kal'Shebbol, pero el grupo de trabajo de la Nueva República tuvo que irse inmediatamente para el otro escenario de guerra. Para proseguir con él, la Nueva República se hizo cargo de la corbeta, ya que Sarne no había sido capaz de destruirlo antes de irse. Las subluces de la nave y turboláseres estaban en desorden y los bastidores para las relaciones aún no se habían instalado. Esto permitió que el recién bautizado Estrella Remota pudiese llevar 8 Ala-X y 4 cazas estelares Defensor REC . También tenía dos embarcaciones de apoyo, el Muvon y una lanzadera clase Aegis.[1]
Historia
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Servicio en la Antigua República
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La posteriormente renombrada "Estrella Remota", era una corbeta modelo Corellia, fabricada por la Corporación de Ingeniería Corelliana hace casi 60 años (alrededor del año 52 ABY).[1]
Inicialmente bautizada como "Mensajera de la Libertad", fué una nave diplomatica al servicio del gobierno de Chandrila, equipada como yate de lujo, con decoraciones interplanetarias, espectaculos profesionales y asistentes humanoides.[1]
Durante sus años de servicio, fué ampliamente conocida como un simbolo de paz y esperanza, y en ella se firmó el tratado de anexion de la Confederación Marzoon con la República Galáctica (año 46 ABY).[1]
En la Revuelta de los Vaykaaris, transportó una docena de Caballeros Jedi como delegación para poner fin al alzamiento y restaurar el orden.[1]
Al llegar las Guerras Clon (22-19 ABY), fue incorporada definitivamente al servicio de la armada como nave de combate, cambiando sus salones por barracones para tropas.[1]
Durante la Batalla de Ord Torrenze, encabezó un ataque kamikaze contra el bloqueo de una flota invasora, dando una oportunidad de escapar a todos los civiles asediados en el planeta. Los cañones laser abrieron camino para las naves de evacuación, pero la "Mensajera de la Libertad" recibió daños graves en el casco, y sufrió una sobrecarga en el nucleo de energia, envenenando por radiación a la tripulacion, y obligando a hacer un aterrizaje forzoso en el que, finalmente fuera de control, la nave se estrelló en el planeta tras salvar millones de vidas.[1]
Servicio en el Imperio
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Los restos de la "Mensajera de la Libertad" fueron recuperados por la Flota Estelar Imperial. Reformada y reacondicionada como buque de guerra, se rebautizó como "La Renegada", y se entregó su mando a un joven oficial imperial llamado Kentor Sarne. La nave fué asignada a la 15ª Flota de Reserva de los Mundos del Eje, y participó durante largo tiempo en campañas contra piratas y rebeldes. Años más tarde, Sarne ascendió en la jerarquía imperial, pero "La Renegada" permaneció en el servicio de la Flota de Reserva.[1]
En el 2 ABY, Kentor Sarne, ascendido a Moff del sector Kathol, solicitó que la nave fuese reasignada a su flota. Al igual que antes, "La Renegada" fue responsable de varias operaciones de paz, a saber, la subyugación de Charis en 4 DBY.[1]
En el año 7 DBY, Moff Sarne se habia convertido en uno de los muchos señores de la guerra imperiales. Retiró a “La Renegada” del servicio activo, y la dispuso como nave personal. Fue conducida a los astilleros del Valle de Sorbiss, y la sometió a un minucioso programa de reconfiguracion para misiones tácticas y de exploracion de largo alcance, equipada con la ultima tecnologia, y una cubierta de vuelo con capacidad para un escuadron de cazas TIE.[1]
En el 8 DBY la reforma estaba casi completa, pero la Batalla de Kal'Shebbol obligó a Sarne a huir del planeta, dejando que la nave cayera en manos de la Nueva República.[1]
Servicio en la Nueva República
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Tras ser capturada por el Comando Page, se reconfiguró a La Renegada en tan solo 28 horas para servir bajo el mando del Capitan Keleman Ciro, con el nombre de “Estrella Remota”.
Con la intencion de perseguir y capturar a Moff Sarne, la Nueva Republica reunio una tripulacion formada por el peloton de voluntarios mas variopinto del planeta, y partieron hacia el interior del sector Kathol, encontrando muchos obstaculos, y algunas ayudas, como la que permitió mejorar el motor de hiperimpulsor de la nave a Clase I.
Finalmente, la Estrella Remota encontró su fin en la batalla contra la flota del Moff Sarne. Existen diversas versiones de los hechos, pero todas ellas indican que la Estrella Remota fue destruida.
Manual de referencia tecnica
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Condiciones de operatividad
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Ingenieria:
Debido a la urgencia circunstancial en los preparativos, gran parte de la circuiteria, componentes y maquinaria de la Estrella Remota esta improvisada, modificada, adaptada, encajada, rediseñada, reemplazada, cambiada, deslucida, entrecruzada, suelta, colocada, compuesta o descompuesta por las paredes, techos y suelos de los pasillos, a plena vista. Esto permite acceder rapidamente a cualquier averia, y hace inevitable cualquier sabotaje intencionado. Existe una carencia energetica en toda la nave, por lo que se encuentra mal iluminada, usandose uno de cada 3 puntos de luz.
Hangares:
Tiene capacidad para 5 Alas-X en la pista de aterrizaje, y 3 cazas más acoplados en los tubos de atraque, aparte de 2 naves tamaño ligero junto a la compuerta principal.
Armamento:
Estan optimizados con nuevas rutinas de punteria que duplican la eficacia del disparo una vez que la computadora fija el objetivo.
Blindaje:
Ha sido mejorado, añadiendole planchas que han engrosado el casco un 25%
Sensores y comunicaciones:
Los equipos de sensores y rastreo duplican el alcance de los sistemas originales. El transceptor subespacial tiene una cobertura de emision de unos 100 años luz: 4 veces mas de lo normal en una nave de estas caracteristicas. En consecuencia, tambien ocupan mas espacio y consumen mucha mas energia.
Por otro lado, las comunicaciones internas de abordo, conectan todos los terminales de computadoras y los puestos de servicio. Se disponen de interfonos en todos los camarotes y a intervalos regulares en los pasillos. Los comunicadores se activan presionando el nº de terminal de 2 digitos con el que se quiera contactar. Si no se tiene el nº, la sala de comunicaciones puede establecer la conexión.
Los terminales del capitan, de la cubierta del hangar, del centro de comunicaciones y de la sala de maquinas, tienen adicionalmente un emisor de hologramas.
El sistema va cableado por los pasillos, de modo que un disparo ionizador puede inutilizar temporalmente el sistema de comunicaciones internas.
Provisiones:
La nave posee 3 meses de autonomia, referidas a las reservas de combustible, aire, agua, comida y medicamentos estándar. Para reabastecimientos mediante compras en mundos colonizados, la nave lleva 10.000 creditos de la Nueva Republica, y 60.000 creditos Imperiales.
Turnos de servicio:
Solo hay 30 camarotes para 120 tripulantes. Se opera en 2 turnos de 12 horas, +4 horas de “tareas fuera de servicio” (tareas domesticas o de baja responsabilidad)
Complemento droide:
Como ayudas a la tripulacion, hay mas de 100 droides a bordo:
Droide de intendencia R-97: Furriel. Armeria y almacenes de la Cubierta 4.
Droide capataz DD-19: Droide Negrero. Maneja hasta 50 droides. Cubierta 4.
Droide elevador Drendan: 4 droides en las zonas de mantenimiento y/o almacenes.
Droides de seguridad K4: 6 droides: 2 en el centro de mando, 1 en la armeria, 2 en el hangar y 1 en el nucleo del reactor.
Droide medico 2-1B: 3 droides en la enfermeria
Droides de servicio SE4: 10 droides: realizan funciones domesticas, de ordenanza y de limpieza en cocina y camarotes por toda la nave.
Droides trabajadores Roche J9: 3 droides modelo de protocolo y servicio domestico manteniendo los laboratorios hidroponicos de la cubierta 4.
Droides R2: 10 droides: 8 en cazas; 2 en tareas de apoyo de los R3 en mantenimiento ambulante.
Droides R3: 40 droides repartidos por la nave reparando desperfectos. Tambien son complementos del computador de astrogacion.
Droides sonda (probots) Vibora Arakyd: 6 droides y sus capsulas hiperespaciales en su puesto de la cubierta 2
Capsulas mensajeras: 6 capsulas modelo “Señal-Q” en su puesto en la cubierta 2
Droides de energia EG-6 (gonk): 12 droides por la cubierta de vuelo, sala de maquinas, ...
Droide oruga WED15: 7 droides ayudando en la reparacion de cazas y vehiculos, sala de maquinas, centro de mando o sala de computadoras.
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La nave posee 4 cubiertas principales, más las 2 de artilleria (inferior y superior). A continuacion, se describen resumidamente cada area, con la tripulacion destinada y la relaccion de componentes.
(imagen lateral)
Cubierta superior de artilleria
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(imagen cubierta superior de artilleria)
Sala de sensores
Hay 3 operadores permanentemente manejando los electrofotoreceptores, los transceptores espectrales y los receptores de energia aplicada (sensores pasivos, exploracion/radar y busqueda)
Sistemas del armamento y acceso torreta turbolaser
Hay 1 artillero con dedicacion exclusiva y 2 tecnicos mas cuando hay DefCon 1.
Bodegas superiores
Hay 1 tripulante de guardia fuera de servicio y 1 droide SE-4
>Popa: Material de supervivencia, mascaras respiratorias, tiendas campaña, varas de luz, …
>Proa: Comunicadores, baterias energia pequeñas, equipo escalada, generadores de fusion portatiles, tiendas campaña, 4 generadores de pantallas portatiles.
Cubierta uno
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(SUPERIOR)
(imagen cubierta 1)
Nucleo del reactor principal
Es el corazon de la nave. Atraviesa las 4 cubiertas, y proporciona energia a los motores, turbolasers, hangares, almacenes, sensores, pantallas, soporte vital, computadoras, etc…
Control de sistemas de motores nivel A
Hay 2 tecnicos permanentemente, 1 droide R3 y 1 droide EG-6 controlando el funcionamiento de los 4 motores superiores.
Distribuidor de energia abordo
Hay 1 tecnico permanente que asigna la energia a todos los sistemas de la nave.
Sala reguladora energia
2 tecnicos permanentes, 3 droides R3 y 1 droide EG-6 mantienen estable el nucleo del reactor principal.
Turbolasers (4)
Hay 4 artilleros con dedicacion exclusiva.
Bodega del cuello de proa
Comunicadores, celulas energia, equipos de escalada, generadores de fusion portatiles, tiendas campaña, 4 generadores de pantallas portatiles, recambios de turboascensores, transformadores, empalmes de turbolasers, componentes y cajas blindadas de baterias.
Almacenes de proa
>Babor: Equipo de supervivencia, mascaras de respiracion, tiendas de campaña, varas de luz, medpacs de reserva, equipo medico, suministros basicos como sabanas, paneles luminosos, recambios de comunicador, parches selladores del casco
>Estribor: Comida a granel.
Cubierta de control de computadoras
Hay 2 tecnicos con dedicacion exclusiva y 4 droides R3 realizando diagnosticos de mantenimiento del resto de las terminales, y coordinando los puestos tecnicos internos. El cuarto trastero contiene monitores, repuestos, procesadores, etc…
Cubierta dos
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(INTERMEDIA SUPERIOR)
(imagen cubierta 2)
Control de sistemas de motores nivel B
Hay 2 tecnicos permanentes, 1 droide R3 y 1 droide EG-6, igual que en el nivel A en la cubierta uno.
Control de sistemas de hiperimpulso
2 tecnicos permanentes coordinan los inductores hiperespaciales e ionicos.
Control de sistemas subluminicos
2 tecnicos permanentes equilibran la potencia energetica de cada motor.
Almacen de sala de maquinas
Hay piezas de repuesto para motores hiperimpulso y subluminicos. Desde extintores de aluvion, inductores de hiperimpulso y grapas para cables, hasta soportes del nucleo. Todo esta marcado y etiquetado.
Torre de control del hangar
Hay 1 controlador de vuelo permanente, el droide R3-K8 y 1 controlador en DefCon 1 regulando el montacargas, el campo magnetico, los servicios de emergencia y seguridad, y el trafico aereo.
Camarotes de la tripulacion (15 camarotes)
Cada camarote tiene 2 literas con luz individual y una conexión de computador, 4 taquillas y 1 armario.
Comedor
Aquí trabajan 3 tripulantes fuera de servicio y 4 droides SE-4. El lugar acoje hasta 40 personas, y puede servir de sala de recreo improvisada.
Sala de entrenamiento
Es un gimnasio equipado con varios aparatos comunes. Posee un ring y armas acolchadas de entrenamiento.
Naves salvavidas
Con capacidades para 8, 12 ó 20 personas, poseen 3 semanas de autonomia. Equipo supervivencia: 4 blaster de caza, 4 tiendas campaña estancas, 4 varas de luz, 4 medpac, 4 comunicadores, 4 bengalas y una radio subespacial (alcance 5 años luz). Los lanzamientos de las capsulas, pueden ser interrumpidos manualmente desde el puente de mando.
Sistemas de pantallas y escudos
1 tecnico permanente y 1 droide R3 suministran energia a los generadores de pantallas
Sistemas de sensores
1 tecnico permanente y 1 droide R3 coordinan los dispositivos sensores y procesan los datos.
Puesto de operaciones droides sonda
2 tripulantes fuera de servicio y 1 droide R3, programan y reparan aqui los probots y las capsulas mensajeras.
Camarotes de emergencia
Pueden acoger hasta 12 tripulantes, en 4 literas dobles, y 4 esterillas en el suelo.
Control ambiental
Hay 1 vigilante fuera de servicio. La sala esta automatizada. Si se programa, desde aquí se puede cambiar la atmosfera, temperatura, gravedad, etc… de cada compartimento sellado.
Centro de mando (CM) (puente superior) (modif.)
5 tripulantes con dedicacion exclusiva, 3 droides R3, 2 droides K4 y 7 tripulantes más cuando hay DefCon1, gobiernan la nave. Los puestos principales son Oficial al mando (capitan), Oficial tactico (artilleria y seguridad) y 3 pilotos: Sub-luz, Com-Scan (Computadoras, Comunicaciones y Sensores) y Astrogación (calcula rutas de salto).
Cubierta tres
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(INTERMEDIA INFERIOR)
(imagen cubierta 3)
Pista de aterrizaje
Hay 3 tecnicos con dedicacion exclusiva, 5 ayudantes fuera de servicio, 3 droides R3, 4 droides EG-6, 4 droides oruga WED15, 2 droides K4 de guardia constante, y 5 ayudantes mas cuando hay DefCon 1. Son el personal del hangar que manejan las 10 estaciones de energia para naves, el sistemas anti-incendio, 1 “coche de choque” para empujar naves accidentadas al espacio y 2 exotrajes de mantenimiento tipo 0-G con un cordon umbilical de 150m.
Distribuidor de energia a motores, niveles A-C
2 tecnicos con dedicacion exclusiva, 4 droides EG-6, 1 droide K4, 3 droides R3 y 3 tecnicos mas en DefCon 1, administran la potencia del reactor a los diferentes niveles para canalizarlo a los 11 motores.
Control auxiliar preferente
2 tecnicos con dedicacion exclusiva y 1 droide R3 mantienen lista esta sala como centro de mando secundario de emergencia
Control de calor y energia
2 tecnicos fuera de servicio vigilan el funcionamiento de los radiadores energeticos.
Camarotes de la tripulacion (15 camarotes)
Identicos a los de la cubierta 2
Enfermeria
Hay 3 sanitarios permanentes y 3 droides 2-1B. Dispone de 10 camas, 4 puestos de 1ºs auxilios, 2 tanques de bacta y un pequeño quirofano de campaña.
Naves salvavidas
Son de identicas caracteristicas a las naves salvavidas de la cubierta 2
Sala de guardia de pilotos
Hay 6 pilotos permanentemente. En cada turno de 12 h, 2 pilotos estan patrullando, y 4 de reten en la sala de guardia.
Centro de reparaciones de emergencia
1 tecnico con dedicacion exclusiva, 3 droides R3, y 4 tecnicos mas en DefCon 1, mantienen en funcionamiento los sistemas esenciales desde aquí.
Sala de oficiales
Lugar alternativo multifuncion de reuniones, conferencias, recreo y almacen. Las paredes, techo y estanterias, estan decoradas por la tripulacion, con un casco de trooper con un orificio blaster, un huevo esteril de dragon Krayt, apologia de los mundos natales de varios tripulantes, un cartucho de energia de sable laser, una red de cazarrecompensas, un detonador termal SIN carga explosiva, cajas con componentes de ordenador, rejillas, tuberias, y varios juegos de mesa.
Sala de comunicaciones
1 tecnico permanente y 1 tecnico mas en DefCon 1, reconfiguran las frecuencias de comunicaciones desde aquí, a demas de cifrar y descifrar mensajes.
Sala tactica
2 marinos fuera de servicio y 1 droide R3, vigilan este Cuartel Gral. de estrategias. Hay pizarras plasticas transparentes con orbitas y datos y un proyector de hologramas.
Centro de mando (CM) (nivel inferior)
Ver cubierta 2
Centro de reciclaje
2 tecnicos fuera de servicio se encargan del mantenimiento y las pequeñas reparaciones de los reprocesadores de aire y agua.
Laboratorios cientificos
>Laboratorio A (xenobiologia): Hay 1 cientifico con dedicacion exclusiva con 2 ayudantes fuera de servicio. La tarea principal es medir la toxicidad de los alimentos encontrados (cualquier materia organica).
>Laboratorio B (astrogeologia): Hay 1 cientifico con dedicacion exclusiva con 2 ayudantes fuera de servicio. La tarea principal es examinar cualquier muestra inorganica solida, liquida o gaseosa, planetaria o espacial.
Cubierta cuatro
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(INFERIOR)
(imagen cubierta 4)
Control de sistemas de motores nivel C
Hay 2 tecnicos permanentes, 1 droide R3 y 1 droide EG-6, igual que en los niveles A y B de las cubiertas uno y dos.
Sistemas auxiliares
2 tecnicos con dedicacion exclusiva, 1 droide R3 y 4 tecnicos mas en DefCon 1, mantienen los 2 puestos de redireccionamiento de funciones.
Armeria
1 vigilante fuera de servicio y 1 droide K4 (y R-97) almacenan aquí todo el armamento no-personal de abordo. Hay una alarma al puesto de seguridad en el CM.
>El almacen ha sido abastecido con:
150 pistolas blaster
25 rifles blaster
5 blaster repetidores pesados Red-E BPRE-10
400 cargadores de blaster
50 latas de gas aturdidor
200 granadas de impacto
100 granadas de gas
5 lanzagranadas portatiles
30 vibrohachas
25 vibrofilos
100 cascos protectores
100 chalecos protectores
5 bazookas de iones
5 lanzamisiles portatiles PLX-2 (AMCA2 desechable)
5 lanzaproyectiles CSPL-12 con adaptador PL/1G
Taller de maquinaria
El jefe mecanico, 2 tecnicos fuera de servicio, 1 droide WED15 y 3 droides R3 manufacturan aquí las piezas grandes de repuesto.
Baterias de emergencia principales
En caso de fallo del nucleo del reactor, la nave tendria energia para un crucero de 6 horas, o 2 horas en el hiperespacio.
Baterias de emergencia de reserva
De diseño mas primitivo. Proporcionan energia para 4 horas de crucero, o 45 minutos en el hiperespacio.
Almacen de comida a granel
1 droide SE-4 (y R-97) vigila los GRANDES contenedores refrigerados de esta sala.
Almacen
R-97, 1 droide SE-4 y 4 droides elevadores, mantienen la temperatura a 3ºC y la iluminacion baja. Aquí se guardan microprocesadores, uniformes, semillas, esteras, medpacs, latas de bacta, piezas de motores, cargadores blaster, …
Hangar de mantenimiento
Hay 1 mecanico y 2 ayudantes permanentemente, 1 aprendiz fuera de servicio, 2 droides R3 y 2 droides WED15, realizando reparaciones y el mantenimiento de los vehiculos que aquí se encuentran:
>6 motos deslizadoras de exploracion modelo “Ultraveloz” de Mobquet
>2 vehiculos de orugas modelo “VET-1” de Aratech
>2 deslizadores aereos modelo “VAUL” obsoletos
Taller reparacion droides
Hay 1 tecnico con dedicacion exclusiva, 2 ayudantes permanentes, 1 aprendiz fuera de servicio, DD-19 y SE-4-17 reparando y manteniendo droides. En este lugar, los humanos son “tolerados” por los droides.
Depositos de agua potable
Hay una docena de sub-depositos para almacenar agua potable y evitar contaminaciones o la perdida total de agua. Tienen una serie de amortiguadores inerciales para reducir su movimiento.
Laboratorios hidroponicos A y B
Hay 4 vigilantes sin dedicacion exclusiva y 3 droides J9-Roche trabajando en la agricultura.
Cubierta inferior de artilleria
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(imagen cubierta inferior de artilleria)
Sala de sensores
Hay 1 tecnico permanente proporcionando datos a Com-Scan.
Sollado
Hay 1 droide SE-4 (y R-97) manteniendo el orden. Es un almacen de ropa, tiendas campaña, suministros basicos, piezas de Ala-X y articulos diversos.
Sistemas del armamento y acceso torreta turbolaser
Hay 1 artillero con dedicacion exclusiva y 2 tecnicos mas en DefCon 1
8 capsulas de escape
Con capacidad para 4 personas. Las caracteristicas son identicas al resto de las capsulas de salvamento (ver cubierta 2)
Sollado de proa
Hay 1 droide SE-4 (y R-97) manteniendo el orden. Es un almacen de comida a granel, material de los laboratorios hidroponicos, lamparas de crecimiento, tuberias, semillas, bombas de agua, piezas del generador de gravedad, intercambiadores de calor y 3 droides R3 en estado de desguace.
Miembros notables de la tripulación
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Tripulación de mando
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- Kaiya Adrimetrum (Primer oficial)
- Dr Akanseh (Oficial médico)
- Keleman Ciro (Capitán)
- Jessa Dajus (Asesor táctico)
- Ranna Gorjaye (Comandante de vuelo)
- Gorak Khzam (Oficial de seguridad)
- Kl'aal (Explorador adelantado)
- Lofryyhn (Jefe mecánico)
- Loh'khar el Buscador (Oficial de procuramiento)
- Darryn Thyte (Navegador)
- Brophar Tofarain (Piloto de lanzadera y mecánico)

Añadida por Owen StrykerTripulación de soporte
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- Boom (Experto en demolición)
- Tanner Carzyn (Técnico de armamento)
- Noell Ciro (Luchador piloto)
- Dasha Defano (Luchador piloto)
- Dann Drugah (Especialista en droides)
- Edly Fasalk (Artillero)
- "Gammer" Firdaaz (Explorador)
- Thanis Gul-Rah (Seguridad)
- Gunthar (Seguridad)
- Krudar (Artiller)
- Unda Lagor (Armas pesadas)
- Nizzal (Comerciante)
- Rizzal (Recolector de información)
- Scoryn (Seguridad)
- Genna Seedar (Médico)
- T'achak T'andar (Técnico repulsor)
- Vegath Tist (Mineralogista)
- Brandis Turgah (Especialista en Ordenadores/Droides)
- Cobb Unser (Luchador piloto y técnico droide)
- Vizzal (Experto en procuramiento)
- Qesya Vth'naar (Seguridad)
Droides
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Entre bastidores
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Fuentes
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- The Darkstryder Campaign
- The Kathol Outback
- The Kathol Rift
- Endgame
- Rebel Alliance Sourcebook, Second Edition
- Star Wars Gamemaster Screen, Revised (Sólo mencionado)
- The Complete Star Wars Encyclopedia
Notas y referencias
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- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 1,38 1,39 1,40 1,41 1,42 1,43 1,44 1,45 1,46 1,47 1,48 1,49 1,50 1,51 1,52 1,53 1,54 1,55 1,56 1,57 1,58 1,59 1,60 1,61 1,62 1,63 1,64 1,65 1,66 1,67 1,68 1,69 1,70 1,71 1,72 1,73 1,74 1,75 1,76 The Darkstryder Campaign
- ↑ 2,0 2,1 Endgame
- ↑ Traducción oficial de FarStar, aparecida por primera vez en El Guardián Oscuro


