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Detonador termal
Un detonador termal o detonador térmico era un arma parecida a una granada de forma esférica con un interruptor el la parte de arriba, que permitía activarla y desactivarla.
Tenía dos modos de detonación después de que el poseedor la lanzaba activada. En el modo primario, explotaba al impacto y en la otra explotaba después de tres segundos del impacto. Esta ultima era muy útil para que la granada llegara rodando hasta lugares de no fácil acceso. Los detonadores térmicos, de cualquier forma y tamaño, eran muy potentes y estaban sometidos a un estricto control. Su poseción ilegal era delito capital en muchos sitemas estelares, por razones de peso. Los detonadores estaban rellenos de baradium. El tremendo poder de estos dispositivos creaba una alta demanda en los bajos fondos y hacía subir el precio en el mercado negro hasta 2000 créditos en algunos casos.
Contenido |
Funcionamiento
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Las luces de emergencia se encendían y las alarmas sonaban allá donde se activaba un detonador térmico, para lo cual, bastaba a menudo con un simple toque de pulgar, dando a quien lo blandía seis segundos antes de explotar. Podía desactivarse con otro toque de pulgar, siempre que se accionase el seguro. La activación de un detonador también podía configurarse para dar una cuenta atrás de cinco minutos y permitir al interesado dejarlo en un lugar y abandonar la zona.
Cuando uno de estos explotaba, el baradium generaba un campo de partículas esféricas que se expandía con rapidez hasta que la energía consumida por el campo era mayor que la energía de la esfera. La esfera, entonces, se consumía junto con los restos del núcleo de baradium. Cualquier cosa fuera del campo esférico quedaba intacta pero lo que estaba adentro quedaba expuesto a una explosión concentrada.
Los detonadores, a menudo, contenían suficiente baradium para crear una esfera de explosión de cinco metros, pero la inestabilidad del elemento era la mayor desventaja de dispositivo. Algunos detonadores explotaban al caerse, al ser expuestos al calor, movidas rápidamente y, en algunas raras ocaciones, por ninguna razón obvia.
Pese a no ser aconsejable lanzar un detonador térmico por la inestabilidad del baradium, muchos soldados insensatos lo hacían para alcanzar un objetivo parapetado. La ventaja era que el detonador no podía neutralizarse con contramedidas, ya que carecía de sistema de guía.
Modelos
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Añadida por Aaron OlafDetonadores Imperiales
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Los soldados de asalto imperiales llevaban detonadores térmicos de uso militar estándar (abajo) como parte del equipo utilitario de su cinturón. Estos detonadores tenían un pequeño núcleo con un radio de explosión de cinco metros y requerían códigos de uso para impedir el espionaje de la Alianza.
Usos de detonadores térmicos
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Los detonadores térmicos eran empleados, principalmente, como trampas explosivas para cubrir la retirada. También se utilizaban para asaltos o demoliciones. Podían usarse imanes para colocar detonadores en objetivos tales como droides, material e incluso cazas. Entonces se detonaban mediante un temporizador o un mecanismo de control remoto.
Apariciones
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Fuentes
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- Star Wars: Power of the Jedi
- Imperial Sourcebook
- Imperial Sourcebook, Second Edition
- Star Wars Gamemaster Handbook, Second Edition
- Rebel Alliance Sourcebook, Segunda Edición
- Star Wars: Behind the Magic
- The Official Star Wars Fact File 4 (THE1-2, Thermal Detonators)
- The New Essential Guide to Weapons and Technology
- Star Wars Roleplaying Game
- Star Wars: The Complete Visual Dictionary
"The Empire Strikes Back" - Star Wars Trading Card Game (Carta: TIE Bomber EX-1-8)
"Secrets of Mos Eisley" - Star Wars Gamer 7
"A Revelation" (Sólo mencionado)
"Price of Business"
"MidWorld"
"Clouded Paths"
- Star Wars Galaxies Trading Card Game: Galactic Hunters
- Rebellion Era Campaign Guide
Thermal detonator en el Databank (contenido actualmente obsoleto; links de los backups 1 2 en Archive.org)





