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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.
Para otros usos, véase Batalla de Balmorra (desambiguación).

«No nos inclinaremos, a estos invasores ni a ningún otro. Tenemos nuestro orgullo. Tenemos nuestras armas. Tendremos nuestra libertad.»
Ardon[fuente]

La Batalla de Balmorra fue un gran conflicto entre la República Galáctica, el Imperio Sith y la gente de Balmorra durante la Gran Guerra Galáctica y el período de la Guerra Fría que siguió. Balmorra era un mundo históricamente violento, pero ardientemente independiente, famoso por su sector de fabricación militar altamente desarrollado. Esta reputación, junto con el posicionamiento estratégico del mundo, atrajo la atención de los Sith a su regreso a la galaxia conocida en el 3.681 ABY. Al principio de su guerra contra la República, los Imperiales decidieron tomar el control de las capacidades de fabricación de Balmorra, y por eso lanzaron una invasión al planeta que mató a numerosos ciudadanos y desplazó a miles de otros como refugiados. En respuesta, los balmorranos organizaron un grupo de resistencia para luchar contra los invasores y mantener su independencia política.

Reconociendo la amenaza que representaba un Balmorra controlado por los Sith, la República Galáctica envió fuerzas militares y Jedi para ayudar a la resistencia balmorrana. Aunque el esfuerzo de socorro se mantuvo durante un período de tiempo, la guerra continúo en otras partes de la galaxia, lo que obligó a los líderes militares de la República a reasignar las unidades que estaban luchando en el mundo. A medida que sus aliados salieron gradualmente del conflicto, los luchadores por la libertad balmorranos tuvieron que luchar contra el Imperio en gran parte por su cuenta, una batalla que resultó en que el Imperio ganara el control de las industrias del planeta. Incluso cuando la Gran Guerra Galáctica llegó a su fin con el Tratado de Coruscant, la Resistencia continuó luchando contra los Sith, e incluso lo hizo con la ayuda encubierta de un contingente de la República que operaba ilegalmente. Después de varios años de esta guerra de guerrillas, la República comenzó a aumentar una vez más su presencia militar en Balmorra, empujando así los límites del Tratado de Coruscant en un esfuerzo por liberar a los trabajadores del mundo de la servidumbre Sith.

Preludio[]

En el 3.681 ABY, el Imperio Sith regresó a la galaxia y comenzó la Gran Guerra Galáctica contra la República Galáctica.[20] En los años previos a la guerra, el planeta Balmorra era uno de los principales mundos industriales independientes de la galaxia, produciendo armas y droides en sus muchas fábricas y plantas de fabricación en todo el planeta. Varias corporaciones poderosas controlaron efectivamente el planeta, incluidas Compañía de Droides Okara, Industrias Traken y Armas Balmorra, y Balmorra mantuvo una estrecha relación con la República, pero las corporaciones del planeta mantuvieron al mundo en gran parte independiente de la mayoría de los conflictos galácticos. El gobierno de Balmorra era una democracia oligárquica dirigida por empresas que se centró en la ciudad capital de Bin Prime.[21] Cuando comenzó la Gran Guerra Galáctica, la República ofreció naves y tropas para proteger a Balmorra como su socio comercial.[22]

La batalla[]

La Gran Guerra Galáctica[]

En algún momento antes del 3.670 ABY,[7] el Imperio puso su mirada en Balmorra, creyendo que la proximidad del planeta a los Mundos del Núcleo y sus instalaciones de producción de armas eran un recurso estratégico importante.[23] En un asalto planeado por el almirante Ivernus,[12] el Imperio comenzó su asalto hackeando y reprogramando los sistemas de seguridad en red de los laboratorios, fábricas y armamento del planeta, cambiando las defensas del planeta contra su pueblo.[23] Estos esfuerzos incluyeron la liberación de varios colicoides mutados,[24] una especie insectoide inteligente, de la instalación de investigación genética Lab 352. Lab 352, que había estado experimentando con colicoides con la esperanza de convertirlos en armas biológicas, fue rápidamente invadido por las criaturas cuando los saboteadores Imperiales los liberaron de la instalación, lo que llevó al área a ser conocida como "Pueblo Insecto".[25]

Los técnicos Imperiales se infiltraron en la fábrica automatizada de droides Okara y cargaron un virus en las computadoras de la fábrica con la esperanza de convertir a sus droides, algunos de los mejores droides militares de la galaxia, contra los balmorranos. Sin embargo, el virus funcionó más de lo que pretendía el Imperio: los sistemas de defensa y los droides de la fábrica se independizaron, reanudando la producción y atacando cualquier vida biológica que se acercara a la fábrica.[26] Con los satélites de defensa orbital y las torres fuera de línea, el Imperio bombardeó la superficie, devastando las fuerzas militares de Balmorra y su gobierno central para evitar una respuesta unificada a su asalto. El Imperio pronto consiguió una fuerza de invasión completa, lo que llevó a la República a acudir en ayuda del planeta y desplegar las Fuerzas Armadas de la República allí.[23] La fábrica de Armas Balmorra se convirtió en un bastión de la resistencia, ya que los balmorranos convirtieron la estructura en una fortaleza fuertemente defendida que suministró suministros y armamento a la República y a las fuerzas de la resistencia.[27]

El bombardeo destruyó también muchas de las instalaciones de procesamiento de desechos en el planeta, incluyendo[18] TrabajosChem Traken-4,[28] y el sistema de instalaciones subterráneas de almacenamiento sellado para materiales tóxicos conocidos como bóvedas de peligro. Como resultado, los desechos tóxicos se filtraron a la superficie en varias regiones, destruyendo amplias franjas de tierra y dañando el medio ambiente.[18] Los colicoides mutados de Pueblo Insecto se extendieron rápidamente a otras regiones de Balmorra, particularmente a las bóvedas de peligro y otros sitios de desechos tóxicos.[24] El bombardeo también acabó con el maweater balmorrano, el principal depredador de la especie wingmaw, lo que provocó que la población de wingmaw aumentara rápidamente en los años posteriores. A medida que avanzó la invasión y luego la ocupación, los wingmaw pronto se convirtieron en amenazas para los combatientes y civiles en ambos lados del conflicto, ya que enjambres de carroñeros carnívoros a menudo atacaban convoyes y combatientes individuales en todo Balmorra.[29]

Durante su invasión, el Imperio hizo un esfuerzo por preservar la jerarquía corporativa en Balmorra, ya que deseaban utilizar las instalaciones industriales del planeta como parte de la máquina de guerra Imperial.[21] Las fuerzas de la República recibieron la ayuda de muchos balmorranos nativos, incluidos ex miembros del ejército del planeta,[30] pero la batalla fue en gran parte un punto muerto durante la mayor parte de la Gran Guerra Galáctica, aunque el Imperio comenzó a ganar ventaja a medida que la guerra llegaba a su fin.[5] Varias ciudades, incluida Sobrik, que fue la capital original de Balmorra y había sido en gran parte diezmada por los bombardeos durante la batalla, continuaron resistiendo el control Imperial durante la mayor parte de la invasión.[31] Varias pequeñas ciudades industriales de Balmorra fueron destruidas por el Imperio durante la invasión, incluida una cerca del Río Karill. El área se conoció como Ciudad Fantasma cuando la resistencia retomó lentamente el área y comenzó a lanzar ataques de guerrilla contra el Imperio.[32]

Un efecto secundario del bombardeo fue la extinción de la mayoría de los bormus, criaturas de manada pacíficas y de movimiento lento. Muchos bormus perecieron en el bombardeo, y los desechos tóxicos liberados durante el asalto envenenaron a muchas más criaturas, dejando a los bormu al borde de la extinción ya que ahora eran vulnerables a depredadores más pequeños.[19] El zeldrate, una criatura más pequeña que se alimentaba de bormus antes de la invasión, comenzó a apuntar a seres inteligentes en ausencia de su presa favorita. Los zeldrates fueron cazados antes de la invasión Imperial debido a un químico cáustico útil como solución de limpieza industrial que los zeldrates secretaban naturalmente, y con la industria balmorrana operando por debajo de la mitad de su capacidad típica, la población de zeldrate experimentó un ligero aumento durante los años de guerra que se compensó con el aumento de las muertes de zeldrate causadas cuando las criaturas atacaban a los soldados.[33]

En el 3.653 ABY, la Gran Guerra Galáctica llegó a su fin cuando el Imperio saqueó la capital de la República de Coruscant y la mantuvo cautiva para obligar a la República a firmar el Tratado de Coruscant. Según los términos del Tratado, las fuerzas de las Fuerzas Armadas de la República debían retirarse de todos los campos de batalla de la galaxia, incluido Balmorra. Para sorpresa y enfado del pueblo balmorrano, se ordenó al Ejército de la República que se retirara de Balmorra, y el general Buryn y los demás oficiales de la República comenzaron los preparativos para la retirada. Sin embargo, algunos se negaron a dar marcha atrás: el Caballero Jedi Fortris Gall desobedeció las órdenes de Buryn y partió de la Base 11A para rescatar al Escuadrón de Demoliciones 419, que había sido capturado y estaba encarcelado en el Taller Militar de Troida.[5]

Gall se infiltró en el taller y, después de derrotar a un Sith que intentaron detenerlo, rescató al Escuadrón 419 y los evacuó de regreso al territorio de la República. Gall continuó luchando contra el Imperio a pesar de las órdenes de retirarse, lo que obligó al Gran Maestro Zym de la Orden Jedi a enviar al antiguo maestro de Gall, Orgus Din, y al teniente Harron Tavus de la División de Fuerzas Especiales de la República para convencerlo de que se retirara. Las fuerzas de Buryn permanecieron en el mundo para esperar el regreso de Gall mientras se acercaba la fecha límite del Imperio para retirarse, y el Imperio atacó cuando expiró el plazo, atrapando a las fuerzas de Buryn en el mundo. Din rastreó a Gall mientras lideraba las fuerzas de la República contra el Puesto Avanzado Imperial XT-23, y aunque Gall salió victorioso, Din lo convenció de que abandonara Balmorra mientras Din se quedaba atrás para hacer cumplir el Tratado.[5]

La Guerra Fría[]

Primeros años de ocupación[]

Balmorra load screen

La Batalla de Balmorra.

A raíz del Tratado, el Imperio declaró la victoria en Balmorra y estableció su cuartel general planetario en Sobrik,[23] debido a la proximidad de la ciudad a la Fábrica de Armas Balmorra y la Fábrica de Droides Okara y su resistencia a la invasión Imperial durante la guerra. Los ingenieros Imperiales reconstruyeron la ciudad,[31] aunque las afueras de la ciudad en el Cañón Gorinth permanecieron en ruinas, e instalaron poderosos escudos defensivos sobre Sobrik.[6] En un esfuerzo por reconstruir la industria destrozada del planeta, el Imperio destituyó por la fuerza a los ejecutivos corporativos que se negaron a cooperar con el Imperio y los reemplazó, convirtiendo las corporaciones del planeta en títeres Imperiales, algunos de los cuales estaban ansiosos por cooperar con sus nuevos gobernantes.[21] El ejecutivo corporativo Brel Orus se vendió casi de inmediato al Imperio, y fue recompensado con una cómoda posición en el nuevo gobierno de Sobrik, supervisando la confiscación y almacenamiento de tecnologías corporativas.[16]

A pesar de la afirmación inicial de victoria del Imperio, pronto se encontraron bajo el constante acoso de la resistencia, y la presencia Imperial rápidamente se quedó sin personal y suministros, ya que el Alto Mando Imperial se centró en cuestiones más urgentes. Al final de la Guerra Fría, Lysennius Melchiro se desempeñaba como el decimotercer gobernador de Balmorra desde el bombardeo inicial décadas antes, y Balmorra se había convertido en un atolladero de carrera o una trampa mortal para los oficiales y soldados Imperiales asignados allí.[11] En ausencia de una presencia oficial de la República, los balmorranos se encargó de organizarse y entrenarse en la resistencia. La resistencia pronto se convirtió en una fuerza de combate formidable con un conocimiento superior del terreno, y libraron una guerra de guerrillas interminable contra sus señores Imperiales. Otros balmorranos también se rebelaron: el Imperio se enfrentó a ciudadanos rebeldes y capataces de fábricas, saboteadores, asesinos y células terroristas en todo el planeta. En respuesta, el Imperio colocó todas las regiones de Balmorra que estaban bajo su control bajo un estricto bloqueo. Usando una combinación de vigilancia militar, toques de queda y propaganda, subyugaron a la población balmorrana durante la Guerra Fría, obligando a todos los ciudadanos a solicitar identificaciones oficiales, un proceso que prueba la lealtad Imperial, o de lo contrario serían arrestados como simpatizantes rebeldes. Cuando la resistencia atacó la infraestructura Imperial, el Imperio castigó regularmente a las familias de los miembros de la resistencia e incluso a toda la población en respuesta.[30]

El Taller Militar de Troida pronto volvió a funcionar, convirtiéndose en un almacén de suministros y un fabricante de armas para las fuerzas Imperiales en la cercana Sobrik, y se esperaba que los supervisores del taller se preocuparan por las preocupaciones Imperiales sobre su propio beneficio. Se sabía que los trabajadores de Troida abrigaban simpatías por la resistencia durante toda la ocupación, y debido a la importancia estratégica de su producción, las caravanas entre Sobrik y Troida fueron frecuentemente blanco de ataques de la resistencia guerrillera.[34] El Imperio hizo repetidos intentos de tomar el control de la Fábrica de Droides Okara, pero sus esfuerzos tuvieron poco éxito durante gran parte de la invasión y ocupación.[26] La Fábrica de Armas Balmorra, sin embargo, siguió siendo un bastión de la resistencia y su sede principal, ya que se transformó en una fortaleza fuertemente defendida y un proveedor de armas.[27] Los científicos e ingenieros de la Resistencia también comenzaron a desarrollar una baliza hiperespacial planetaria, que en teoría permitiría a las naves estelares que rastrearan la señal saltar al sistema Balmorra directamente en la órbita de Balmorra, sobre la fábrica.[10]

El Gran Mariscal Cheketta del Ejército de la República se negó a retirarse de Balmorra a pesar del Tratado, y él y un contingente de tropas de la República y Jedi fueron declarados rebeldes por la República en respuesta.[10] A lo largo de la Guerra Fría, la resistencia fue ayudada por varios mercenarios fuera del mundo, un grupo de los cuales eran ciborgs y vieron intensos combates en la región de Gorinth Salvajes.[35] La resistencia también utilizó generadores de campo furtivos para infiltrarse en los puestos de avanzada Imperiales y asesinar a sus oficiales y soldados, aunque el Imperio no pudo localizar el campamento de los combatientes furtivos.[36] Los miembros restantes del gobierno en el exilio, encabezados por el exsecretario de comercio Tai Cordan, se unieron a la Alianza Grieta: una coalición de mundos poderosos y ricos en recursos que no estaban satisfechos con los fracasos de la República durante la guerra.[20] Sin embargo, el ex Ministro de Defensa Vol Argen continuó apoyando a la resistencia desde fuera del planeta, enviando armas, suministros, generadores y otros recursos a quienes luchan en Balmorra.[37] Cordan también contribuyó a la causa, enviando a la agente independiente Giana Kayl con listas de los principales escondites de suministros que estaban ocultos antes de la ocupación, pero la nave de Kayl, el Gracia Meridiana, fue derribada sobre Balmorra y el Imperio recuperó las listas de los restos de la nave en los Campos de Gorinth.[38]

A medida que avanzaba la ocupación Imperial, la resistencia continuó ocupando la Ciudad Fantasma, utilizando los pequeños jardines de la ciudad para suministrar alimentos y las cuevas cercanas para organizar ataques antiaéreos contra los cazas estelares Imperiales.[32] La resistencia también estableció una base en las ruinas de TrabajosChem Traken-4 que llamaron Puesto de avanzada Traken-4, aunque los combatientes del puesto de avanzada se rotaron regularmente a otras partes de Balmorra para evitar la exposición a largo plazo a los desechos químicos en el zona. Los caminos entre los charcos tóxicos de la zona formaban cuellos de botella naturales que eran fácilmente defendibles por la resistencia, ya que el Imperio no estaba dispuesto a llegar al campamento sin viajar por esos caminos entre los charcos.[28] La resistencia estableció una base llamada Puesto de avanzada Victoria en un cráter formado por el bombardeo Imperial, y aunque originalmente era un puesto avanzado pequeño, rápidamente se convirtió en una de las bases más grandes y mejor defendidas de los balmorranos en el planeta. Los Imperiales que fueron capturados por la resistencia fueron encarcelados en los niveles inferiores del Puesto de avanzada Victoria, y las pocas fuerzas restantes de la República,[39] incluidos el general Aakars y Marren Atma, el coordinador de defensa de la base,[9] tenían su sede en el Puesto de avanzada Victoria.[39]

Un oficial Imperial casi provocó un incidente diplomático cuando el oficial mató a un delegado de la Ascendencia Chiss, un aliado del Imperio, después de una discusión en las habitaciones traseras de la cantina Sarlacc Hundido de Sobrik. Sin embargo, el oficial Breerdin actuó rápidamente para contener la situación, secuestrando a los guardias del delegado en la trastienda de la cantina y haciendo que una grabación del crimen se manipulara para enmarcar a la resistencia por la muerte del delegado. Luego dispuso que mataran a los guardias y se plantara la grabación, preservando la alianza del Imperio con la Ascendencia.[40]

La Quinta Infantería del Ejército Imperial fue una gran parte de las fuerzas desplegadas en Balmorra durante la Guerra Fría, con el Primer Batallón y el Segundo Batallón de la división desplegados en las regiones alrededor de Sobrik. Una unidad del Primer Batallón bajo el mando del teniente Piloc fue enviada para recuperar los planos de un detonador de neutrones de las ruinas de Pueblo Insecto para que la resistencia no pudiera adquirirlos, aunque el liderazgo incompetente por parte de Piloc vio al soldado Suzoku y a la mitad de la unidad de Piloc ser asesinada por los colicoides mutados en el área. Piloc no pudo convencer a los soldados Ganbar, Erelut y a los demás de su escuadrón para que lo intentaran de nuevo, incluso después de disparar al soldado Camm como motivación, por lo que Piloc se vio obligado a buscar otra ayuda de las fuerzas Imperiales para recuperar los planos.[41]

Operación Punto de Ruptura y captura de Armas Balmorra[]

El capitán Rigel del Cuerpo de Consolidación de la Conquista Imperial y su segundo al mando, el teniente Davrill, desarrollaron un plan que denominaron "Operación Punto de Ruptura" para romper el apoyo de Vol Argen a la resistencia.[42] La primera fase del plan vio a las fuerzas Imperiales atacar el almacén de Neebray en Cañón Gorinth para destruir los generadores dados a la resistencia por Vol Argen, cortando así la energía a sus emplazamientos antiaéreos en el área.[37] En la fase dos, el teniente Thorpe en del Puesto de avanzada Imperial Markaran determinó una forma de usar la tecnología de los mercenarios cíborg en Gorinth Salvajes contra ellos, por lo que las fuerzas Imperiales robaron la tecnología de los ciborgs después de matarlos, y pudieron expulsar a los mercenarios de la región.[35] Con la ayuda de un desertor de la resistencia llamado Cavill Arin, el Imperio pudo localizar el campamento de los combatientes furtivos en Gorinth Salvajes y acabar con ellos, poniendo fin a la serie de asesinatos que habían estado llevando a cabo.[36]

Los éxitos del Imperio enfurecieron mucho a Vol Argen, lo que hizo que viajara a Balmorra en persona, y el coronel Vrain, el jefe de la CCCI, estaba tan satisfecho con el trabajo de Rigel que vino a Balmorra para supervisar personalmente las etapas finales. Bajo las órdenes de Vrain, las fuerzas Imperiales se infiltraron en la Fábrica de Armas Balmorra y desactivaron el poder antes de apagar los sistemas de seguridad, y también lograron matar al propio Vol Argen.[43] Sin embargo, los Imperiales finalmente no pudieron capturar la fábrica, y el Gran Mariscal Cheketta lideró la resistencia para expulsar al Imperio de la fábrica,[10] un fracaso que enfureció mucho al Consejo Oscuro del Imperio y los llevó a enviar a Darth Lachris, la antigua aprendiz del Consejero Oscuro Darth Marr, a Balmorra para tomar el mando. Tras ejecutar al gobernador Lysennius Melchiro por su incompetencia, Lachris puso en marcha planes para capturar la Fábrica de Armas Balmorra y eliminar al Gran Mariscal Cheketta.[44]

Durante una redada en un puesto de investigación Imperial, la República logró robar planos para un nuevo diseño de caminante, aunque la nave con los planos fue derribada por cañones antiaéreos Imperiales. La Inteligencia Imperial ofreció una recompensa por asegurar los planos, y el teniente Quisun pudo reclutar ayuda para recuperar los planos. Después de rastrear los planes a una red de cuevas mantenida por la resistencia con defensores Jedi, las fuerzas Imperiales los recuperaron y se los pasaron a la Agente de Inteligencia Nianla.[45]

A raíz del aumento de la actividad de la República cerca de la Fábrica de Armas Balmorra, el Vigilante Ocho de Inteligencia Imperial envió al Agente Veld en una misión de reconocimiento al área, pero cuando Veld no pudo reportarse, el Vigilante Ocho envió recursos adicionales al área para localizarlo. Con su ayuda, Veld pudo recuperar los cilindros de código de varios funcionarios de la República, y los otros agentes crearon una distracción para Veld al colocar cargas explosivas en las naves de la República en los campos de aterrizaje fuera de la fábrica.[46]

A medida que las fuerzas Imperiales se acercaban a la Fábrica de Armas Balmorra, las fuerzas del sargento Tulsar sabotearon las torretas de la República a lo largo de su línea defensiva, lo que permitió al Imperio romper la línea y ganar terreno en las llanuras de Sundari.[15]

La resistencia estableció una base conocida como Puesto de avanzada Libertad en Pueblo Insecto en un momento durante la ocupación, pero finalmente lo abandonaron debido a la amenaza de los colicoides en el área. El Imperio finalmente decidió establecer una nueva base de operaciones en el lugar del Puesto de avanzada Libertad además del más pequeño Campamento Vogel del Imperio, y el capitán Augatta era parte del equipo encargado de expulsar a los colicoides del área. Para hacerlo, las fuerzas de Augatta colocaron marcadores infrarrojos en puntos específicos del área como objetivos para los bombarderos orbitales del Imperio, que luego usaron bombas tóxicas especializadas para eliminar los nidos de colicoides de allí.[47] A pesar de esto, los colicoides pronto se volvieron frecuentes en el área nuevamente, y el Imperio finalmente abandonó sus planes de establecer una base allí.[25]

El Buró de Ciencia Imperial estableció el Proyecto Hexapod, un esfuerzo del doctor Revis para analizar la militarización de los colicoides en Balmorra. Después de determinar las instalaciones originales en Pueblo Insecto donde se crearon los colicoides antes del bombardeo, Revis empleó ayuda externa para recuperar todos los datos de los laboratorios sobre el proyecto. Sin embargo, la carga de datos se detuvo desde los niveles inferiores del laboratorio, donde la ayuda externa de Revis descubrió a Cessik, un colicoide del Nido de Creación Colicoide, los colicoides que habían proporcionado el ADN para los experimentos originales. Cessik les dio a los Imperiales los datos del proyecto como una forma de formar una alianza entre el Nido y el Imperio y también para asegurar que los experimentos continuaran.[48]

Un espía de la República se infiltró en una nave capital Imperial y, después de matar a dieciséis oficiales Imperiales, robó una muestra de un arma biológica Imperial y escapó, solo para aterrizar en el Pantano Aguja. Al enterarse de esto, el capitán Jaggard envió fuerzas Imperiales al pantano para recuperar el arma biológica antes de que los equipos de rescate de la República pudieran recuperarla.[49]

La resistencia comenzó a recolectar detonadores térmicos sin detonar de los campos de batalla y a usar la termita de los detonadores para construir bombas improvisadas, pero cuando uno de los carroñeros fue capturado e interrogado por el oficial Kytoma de Inteligencia Imperial, el Imperio se enteró de sus esfuerzos. Las fuerzas Imperiales devolvieron el favor, robando las bombas de la resistencia y usándolas contra los rebeldes.[50]

Trabajando en lanzaderas robadas del Imperio, la resistencia desarrolló prototipos de lanzaderas furtivas que podían evitar los sensores Imperiales, pero un explorador Imperial descubrió accidentalmente dónde la resistencia guardaba las lanzaderas. El comandante Moriden luego envió fuerzas Imperiales para robar los códigos clave de los pilotos, desactivar las defensas antiaéreas de la resistencia y robar una lanzadera, y con la lanzadera robada el Imperio pudo neutralizar la efectividad de las lanzaderas furtivas.[51]

Cuando los rebeldes de Gold Neebray comenzaron a armar emplazamientos de armas en el puesto avanzado Traken-4, lo que les permitiría atacar el puesto de avanzada Imperial de Markaran, el coronel Teeg pidió refuerzos al puesto de avanzada de Markaran para eliminar los emplazamientos. Las fuerzas de la Resistencia mataron a los refuerzos de Teeg antes de que lo alcanzaran, pero Teeg, sin darse cuenta de su destino, buscó la ayuda de otras fuerzas en el área y destruyó con éxito los emplazamientos.[52]

En las semanas posteriores a la captura de la Fábrica de Armas Balmorra, varios lugartenientes de Cheketta, el Caballero Jedi Noth Armin, el sargento Tove Weylan y el mercenario Korin Norrus, comenzaron a reunir fuerzas de resistencia en las Llanuras de Markaran y a realizar incursiones antiaéreas contra los Imperio. Después de que lograron derribar tres escuadrones Imperiales, Darth Lachris emitió una recompensa por sus cabezas que pronto resultó en su muerte.[53] A pesar de esto, la resistencia invadió el Taller Militar de Troida y lo convirtió en un punto de reunión para la resistencia, ya que se convirtió en una de sus bases más grandes.[34]

Balmorra Republic Heavy Infantry

Un soldado de la República estacionado en Balmorra.

Cerca del final de la Guerra Fría, el Imperio finalmente logró asegurar la Fábrica de Droides Okara, y estableció una base de operaciones allí cuando sus técnicos comenzaron a trabajar para revertir los efectos de su virus.[26] El Puesto de avanzada Victoria fue conquistado por el Imperio a un alto costo para la resistencia, y el Imperio la convirtió en una instalación Imperial, renombrándola como Campamento Conquista para recordarle al pueblo balmorrano el precio de la rebelión.[54] El Imperio finalmente logró capturar la Ciudad Fantasma y gran parte del Valle Jacent, estableciendo el Campamento Jacent en las ruinas de la Ciudad Fantasma.[55] Las llanuras de Sundari alrededor de la fábrica de Armas Balmorra también se convirtieron en un hervidero de actividad Imperial, y el puesto de avanzada Traken-4 fue finalmente capturado por el Imperio y convertido en un puesto de avanzada Imperial llamado Campamento Traken-4.[6]

Guerra Galáctica (3.642 ABY)[]

Durante los primeros días de la Guerra Galáctica, la República envió una fuerza militar a Balmorra, que había sido ocupada por el Imperio desde la primera Gran Guerra Galáctica. Junto con la resistencia balmorrana, la República fue capaz de expulsar al Imperio del mundo y reclamar el planeta, dando acceso a la República a las fábricas de armas de Balmorra. Entre los miembros de la resistencia balmorrana había un twi'lek llamado Zenith. Cuando un poderoso Cónsul Jedi que era el tercer Barsen'thor de la Orden Jedi llegó al planeta para ayudar a la Alianza Grieta y liberar al planeta del control Imperial para convencer a la Alianza Grieta de unirse a la República, Zenith se alió con el Barsen'thor y juntos viajaron por el planeta, matando a las fuerzas Imperiales en todas partes. Por fin, el dúo llegó ante Darth Lachris, la Lady Sith que controlaba Balmorra. Como gobernadora de Balmorra, Lachris fue apoyado por otros Sith y balmorranos. El Lord Sith Darth Minax, estando junto a Lachris, sufriría el mismo destino cuando Lachris fuera asesinada por el Barsen'thor. Con Lachris, Minax y las fuerzas Imperiales destruidas, Balmorra estaba a salvo del poder Imperial una vez más.

Apariciones[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 The Journal of Master Gnost-Dural
  2. The Old Republic: Annihilation
  3. El Libro de los Sith: Secretos del Lado Oscuro
  4. The Old Republic—The Lost Suns 1
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 The Old Republic, La Paz bajo Amenaza Acto 2: Nuevo Orden Galáctico
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Star Wars: The Old Republic
  7. 7,0 7,1 Según The Old Republic: Smuggler's Vanguard, la invasión Imperial de Balmorra comenzó a principios de la guerra, durante la infancia de Hylo Visz—al menos diez años antes de los eventos de la historia. The Essential Reader's Companion sitúa a Smuggler's Vanguard en el 3.660 ABY, lo que indica que la Batalla de Balmorra se inició al menos en el 3.670 ABY.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Balmorran Resistance"
  9. 9,0 9,1 9,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Bonus Mission: "Assault the Outpost" en Balmorra
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Siege of Balmorran Arms" en Balmorra
  11. 11,0 11,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Imperial Military on Balmorra"
  12. 12,0 12,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Admiral Ivernus"
  13. 13,0 13,1 13,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Repelling Invasion" en Balmorra
  14. The Old Republic: Deceived
  15. 15,0 15,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "On the Line" en Balmorra
  16. 16,0 16,1 16,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Brel Orus"
  17. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Bounty Hunter Mission: "The Balmorran Target" en Balmorra
  18. 18,0 18,1 18,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Balmorran Pollution"
  19. 19,0 19,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Bormu"
  20. 20,0 20,1 Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
  21. 21,0 21,1 21,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Balmorran Corporations"
  22. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Republic Relations with Balmorra"
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "The Invasion of Balmorra"
  24. 24,0 24,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Mutated Colicoids"
  25. 25,0 25,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Bugtown"
  26. 26,0 26,1 26,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Okara Droid Factory"
  27. 27,0 27,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Balmorran Arms Factory"
  28. 28,0 28,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Outpost Traken-4"
  29. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Wingmaw"
  30. 30,0 30,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Imperial Subjugation"
  31. 31,0 31,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Sobrik"
  32. 32,0 32,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Ghost Town"
  33. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Zeldrate"
  34. 34,0 34,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Troida Military Workshop"
  35. 35,0 35,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Despair" en Balmorra
  36. 36,0 36,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Disguisess" en Balmorra
  37. 37,0 37,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Big Guns" en Balmorra
  38. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Gift of the Exiles" en Balmorra
  39. 39,0 39,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Outpost Victory"
  40. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Body of Evidence" en Balmorra
  41. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: [Heroic] "A Question of Motivation" en Balmorra
  42. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Operation Breaking Point" en Balmorra
  43. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Breaking the Resistance" en Balmorra
  44. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "The Governor's Call" en Balmorra
  45. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Crash Course" en Balmorra
  46. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "The Missing Agent" en Balmorra
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  48. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: [Heroic] "Project Hexapod" en Bamorra
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  50. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Boomtown" en Balmorra
  51. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "Flight Plan" en Balmorra
  52. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Imperial Mission: "The Guns of Traken-4" en Balmorra
  53. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Mission: [Heroic] "The Republic's Last Gasp" en Balmorra
  54. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Outpost Conquest"
  55. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Camp Jacent"
Gran Guerra Galáctica
(3.6813.653 ABY)
Cronología galáctica

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 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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