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«Alzoc ni siquiera estaba inscrito en el registro galáctico. El Senado encontró hace un par de años una mención suya en archivos corporativos secretos. Nadie sabe lo que pasó allí. Fueron engañados, traicionados… no es de extrañar que aprendieran a desconfiar de cualquier cosa humanoide.»
Luke Skywalker[10]

Alzoc III era el tercer planeta del sistema Alzoc en los Territorios del Borde Exterior. Era un mundo glacial, cubierto de tundra ártica y desiertos de hielo. Lo que limitaba la cantidad de fauna salvaje en la superficie. La única especie inteligente nativa del planeta eran los talz. Bípedos altos cubiertos de pelaje blanco grisáceo, se destacaban por sus cuatro ojos, una adaptación a la deslumbrante luz del sol reflejada en la nieve.

Si bien el planeta fue visitado esporádicamente durante el reinado de la República Galáctica, su principal introducción a la sociedad galáctica fue a través de exploradores Imperiales. Al descubrir un mundo rico en recursos naturales y mano de obra disponible, el Imperio esclavizó en secreto al planeta, reclutando a los nativos para trabajar en grandes minas. Luego, el mineral extraído se envió a los astilleros Imperiales; también se recogió la valiosa perla de Alzoc. Los Imperiales solo se retiraron del planeta después de la Batalla de Endor como parte de una consolidación generalizada de fuerzas. Más tarde, la Nueva República descubrió registros del planeta y estableció contacto.

El planeta fue visitado dos veces por equipos Imperiales en 12 DBY. El Ojo de Palpatine se detuvo allí para recoger a soldados de asalto antes de continuar a Belsavis. Ese año, el Imperio Renacido también estableció una base en el planeta, que fue infiltrada por los agentes del Servicio de Inteligencia de la Nueva República, Kyle Katarn y Jan Ors.

Descripción[]

«En Alzoc… ¡ah, está el mejor néctar para beber!»
Muftak/Leyendas soñando con Alzoc III[11]

Alzoc III era un planeta helado, con nieve y hielo dominando su superficie. Estaba cubierto de vastos páramos helados,[4] divididos en dos por una serie de profundos valles y cadenas montañosas.[6] Vendavales gélidos barrieron el planeta,[12] a menudo resultando en tormentas de nieve. El Valle de las Ventiscas era particularmente notable por este fenómeno.[4] Varios lagos congelados también cubrían la superficie.[13] Durante las horas del día, la luz del sol reflejada en los campos de nieve podría ser cegadora, capaz de quemar las retinas de muchas especies. Las noches en el planeta sin luna llegaron al otro extremo, cubiertas de oscuridad.[1]

AlzocIIITrees

Follaje escaso en Alzoc III

Aparte de la especie inteligente talz, prácticamente no había vida salvaje en el planeta. La babosa de nieve era la única especie fácilmente visible en la superficie del planeta;[7] una babosa con dientes grandes, se abría paso a través de los campos de nieve con la boca abierta, atrapando presas en su boca como una cueva y dejando un rastro de nieve derretida a su paso.[4] Los bioingenieros Imperiales consideraron usar la babosa de nieve como parte de un experimento para crear armas biológicas, pero el proyecto no produjo ningún resultado.[14] Un segundo animal autóctono de Alzoc era el torsk. Se sabía que el t'landa Til Teroenza poseía una escultura de un torsk tallada a lápiz.[8] Durante la ocupación Imperial del planeta, los shaak fueron introducidos al planeta como ganado. Fueron criados por un Comisionado de Alimentación que administraba los suministros en el planeta.[7]

Se conoce poco sobre la flora del planeta, aparte de las especies de abeto que crecía escasamente por el planeta.[13] El huérfano Muftak, nacido en el árido mundo Tatooine, tenía sueños recurrentes sobre el mundo de su especie que le hacían creer en una manifestación de memoria genética Estos recuerdos oníricos contenían imágenes de selvas ricas y exuberantes, con enormes flores en forma de campana de todos los colores colgando del follaje. Dentro de las profundidades de estas flores, se formaron depósitos de rico néctar. En sus sueños, este líquido estaba lleno de maravillosos sabores ondulantes, bebido por los talz a través de su probóscide. Si bien estos recuerdos de sueños no se correlacionaron con el entorno de Alzoc III durante su vida, es posible que reflejaran un período anterior en la historia del planeta.[11]

Historia[]

Pre Era Imperial[]

Talz village

Un poblado talz cerca del Valle de las Ventiscas.

«Todos sabemos las deficiencias en los registros de datos. Y el Imperio “protegió los derechos” de Alzoc III, de Garnib, de Trosh»
Leia Organa Solo[15]

Alrededor del 30.000 ABY, el planeta estaba gobernado por los rakata, que dominaban gran parte de la galaxia a través de su Imperio Infinito interestelar.[5] Durante este tiempo, la criatura conocida como Gharj se revelo ante los talz nativos, lo que llevó a los talz a adorar a la bestia y a sus amos rakata.[16] Con el colapso del Imperio cinco mil años después, los rakata se retiraron a su mundo natal, dejando pocos rastros de cómo y por qué se fueron.[5]

Un talz fue avistado fuera del planeta ya en el 3.993 ABY en el planeta Korriban.[17] Durante este mismo período, un talz trabajó como miembro de las Sombras del Pacto Jedi.[18] Durante la Guerra Fría entre la República Galáctica y el Imperio Sith poco más de tres siglos después, muchos talz se unieron a los esfuerzos militares de la República en el gélido planeta Hoth,[19] y cerca del final de la Guerra Fría, Alzoc III y el sector Sujimis estuvieron representados en el Senado Galáctico por el senador Tal Teff.[20] El mundo también fue visitado por los yuuzhan vong como parte de su reconocimiento temprano alrededor del 29 ABY; varios de los nativos fueron tomados cautivos para experimentar por los invasores extragalácticos.[21] Antes del surgimiento del Imperio Galáctico, algunos talz vivían y viajaban fuera del planeta, con individuos que viviendo en Maramere,[22] Lamaredd,[23] Questal[24] y Esseles, donde Bama Vook trabajaba como piloto de pruebas para Naves estelares Trinkatta.[25] Una comunidad considerable de talz también vivía en Orto Plutonia, entrando en conflicto con los pantoranos de la luna en órbita.[26] Quizás el talz fuera del planeta más notable durante este período fue el Caballero Jedi Foul Moudama, aunque pocos conocían sus orígenes. Luchó como General en las Guerras Clon y fue asesinado mientras protegía al Canciller Supremo.[27]

SecuraUnduliVsVentress-TCWRH

Aayla Secura y Luminara Unduli se enfrentan a Asajj Ventress en una misión durante las Guerras Clon.

Durante las Guerras Clon, se consideraba que el planeta estaba en territorio controlado por el señor del crimen hutt Jabba el Hutt. Después de la Batalla de Ryloth, Alzoc se convirtió temporalmente en un punto de interés para ambos lados del conflicto. El cazarrecompensas Cad Bane había robado un núcleo gravitacional de una fragata estelar clase Munificente en órbita sobre el planeta, dejando que la nave fuera destruida por una explosión del otro núcleo que transportaba. El núcleo se iba a utilizar en una nueva superarma Separatista, diseñada para tener suficiente poder para colapsar una estrella. La fragata se estrelló en Alzoc, donde el núcleo gravitatorio creó una anomalía gravitatoria, lo que provocó que los restos de la nave flotaran en el aire cerca del lugar del accidente junto con restos de hielo. Poco después, Jabba informó a la República de la actividad de la CSI cerca del planeta, con la esperanza de castigar a los Separatistas por pasar por su territorio sin rendirle tributo. El Alto Consejo Jedi pronto envió a las Maestras Jedi Aayla Secura y Luminara Unduli a investigar el informe.[28]

Acompañados por un destacamento del Gran Ejército de la República liderado por los comandantes CC-5052 y CC-1004, los dos Jedi llegaron a Alzoc, enviando varios AT-TE a la superficie del planeta. Sin embargo, en ese momento el lugar del accidente ya estaba siendo visitado por la asesina Confederada Asajj Ventress, Acólita Oscura del Conde Dooku. Para mantener en secreto la nueva arma gravítica, Dooku ordenó a su agente que destruyera cualquier evidencia del incidente y no permitiera que ningún testigo quedara con vida. Cuando las fuerzas de la República llegaron al lugar del accidente, tanto los Jedi como los soldados clon quedaron atónitos al ver enormes masas de hielo y numerosas partes de naves estelares flotando libremente en el aire y decidieron investigar la nave. Fueron atacados por muchos droides de batalla enviados por Ventress para mantener ocupados a los Jedi, mientras ella preparaba los restos de la nave para su autodestrucción con el fin de destruir toda evidencia de la existencia de la nueva superarma y eliminar a las fuerzas de la República. Después de encontrar el registrador de datos de la nave, Secura y Unduli pudieron descubrir un registro de los últimos momentos de la nave, así como acceder al manifiesto de la nave, aprendiendo sobre la existencia del arma gravítica. Después de escapar por poco de la nave antes de que explotara, los Jedi fueron emboscados por la asesina Dathomiriana. Después de un breve duelo, los dos Maestros Jedi dominaron a la Acólita Oscura, atrapándola bajo una masa de hielo. Unduli luego ordenó a los clones que se pusieran en contacto con Coruscant para informar los resultados de su misión al Consejo Jedi. El descubrimiento de la nueva arma más tarde ayudó a la República a destruir la superarma de la CSI en una batalla en Behpour.[28]

Era del Imperio Galáctico[]

ColdHandsWarmGun-JODemo

La base Imperial en Alzoc III

Si bien los exploradores Imperiales descubrieron el planeta en algún momento antes del 18 ABY,[29] descubrieron que la mayoría de los talz desconocían la civilización galáctica. Su sociedad era primitiva, haciendo uso de herramientas simples para construir refugios contra el frío. Al darse cuenta de la mano de obra potencial sin explotar representada por los talz, el descubrimiento nunca se incluyó en el Registro Galáctico, con el fin de eludir las regulaciones del Senado con respecto al tratamiento de los pueblos primitivos.[9] En cambio, el Imperio esclavizó a la especie, con la ayuda indirecta del esclavista quarren profesional Borun Call.[30] Luego instalaron enormes minas, poniendo a los talz a trabajar en condiciones implacables. Además de los minerales enviados a los principales astilleros, los Imperiales también encontraron valiosas perlas de Alzoc en el planeta.[31] Obo Rin, un sentientólogo Imperial, caracterizó su presencia como protectora, citando la necesidad de evitar que los extranjeros esclavizaran a las especies primitivas. En realidad, el Imperio mantuvo el planeta fuera de los límites y prohibió a los talz abandonar su mundo para mantener el monopolio de este recurso. Para promover este fin, el Imperio ofreció una recompensa de 5.000 créditos por la captura o ejecución de cualquier talz encontrado fuera del planeta.[1]

Los talz sufrieron mucho bajo la ocupación imperial y trabajaron hasta la muerte en las minas con raciones mínimas. Esta situación se alivió durante un breve período bajo la supervisión del oficial Imperial Pter Thanas. Calculando que la eficiencia general aumentaría si los talz recibieran más alimentos, aumentó su asignación de alimentos. Las ganancias mejoraron y los talz le devolvieron su generosidad salvándole la vida cuando casi se cae en las minas. Sin embargo, seis meses después, un nuevo coronel anuló sus reformas. Cuando un jefe talz pidió que se le devolvieran las raciones adicionales, el coronel ordenó destruir su aldea. A pesar de la negativa de Thanas, la aldea fue destruida y Thanas fue enviado a Bakura por su impertinencia.[12]

AlzocSurface

Un AT-ST de patrulla en Alzoc III.

A pesar de sus mejores esfuerzos para mantener a Alzoc III aislado de la galaxia, los Imperiales no tuvieron un éxito total. El Consorcio Zann se dio cuenta del planeta e intentó extorsionar al Comisionado de Alimentación Imperial allí, para obtener acceso a las ganancias del planeta.[7] Varios talz también escaparon del planeta, encontrando refugio en comunidades marginales como la Alta Comuna de los Artistas en Mrlssi,[32] en mundos fronterizos como Feriae Junction[33] Ryloth[34] y Tandankin,[35] o aprovechando las zonas libres Imperiales como el casino La Rueda[36] y la Estación del Vacío.[37] No todos los talz que escaparon optaron por pasar desapercibidos, algunos optaron por luchar contra el Imperio Galáctico. Uno se unió a la Alianza Rebelde como piloto de combate en el 3 DBY,[38] mientras que otro buscaba llevar la Rebelión a su mundo natal. Consiguió convencer a un grupo de aventureros para que regresaran con él a Alzoc III y encabezaran una revuelta. Los que reclutó tuvieron que lidiar no solo con la presencia Imperial, sino también con los talz colaboradores; algunos de los nativos optaron por trabajar con los Imperiales para mantener su especie bajo control, a cambio de favores especiales. Gar, en particular, resistió los intentos de insurgencia de los aventureros.[39] Si bien este intento de revolución finalmente fracasó, los talz finalmente obtuvieron su libertad poco después de la Batalla de Endor; Debido a la derrota masiva allí, los líderes Imperiales consolidaron sus fuerzas en toda la galaxia, retirándolas de muchas posesiones del Borde Exterior, incluido Alzoc III.[4]

Era de la Nueva República[]

No fue hasta el 7 DBY que el Senado de la Nueva República descubrió una mención hecha del planeta en unos archivos corporativos secretos.[40] Con el redescubrimiento del planeta, la Nueva República presentó a los talz a muchas otras especies. La extracción minera continuó en el planeta bajo la supervisión de la Nueva República,[9] y los talz tomaron posesión de las minas. Comenzaron a desarrollarse un sistema de comercio con extranjeros, aunque interactuaban con sus socios comerciales cautelosamente. Que los talz dejasen su mundo siguió siendo raro durante este periodo, aunque algunos lo hicieron.[41] Algunos de estos viajeros fueron capturados por el señor de la guerra Imperial Zsinj para usarlos en sus experimentos. Sus científicos bombearon a los seres llenos de químicos para estimular sus centros de ira. Uno de ellos fue liberado por Castin Donn y mató a varios de sus torturadores antes de matarse a sí mismo.[42]

En el 12 DBY, el planeta fue visitado por el Ojo de Palpatine, una luna de combate Imperial que había estado inactiva durante treinta años. Dirigida en un principio por el Emperador Palpatine para destruir un enclave Jedi en Belsavis, la luna de combate había sido desbaratada por la Caballero Jedi Callista Ming antes de que pudiese ser activada. Cuando fue reactivada por el Jedi Oscuro Irek Ismaren, llevó a cabo su programación escrita años antes, que incluía reunir y formar clandestinamente dos compañías de soldados de asalto de varios mundos del Borde Exterior,[10] en donde se habían asentados décadas antes. Incapaces de encontrar a los soldados de asalto ausentes durante mucho tiempo, los droides rastreadores de fugitivos DZ-70 del Ojo de Palpatine, que se deterioraban lentamente, subieron a bordo de cualquier bípedo que pudieron encontrar.[43] El Caballero Jedi Luke Skywalker y dos de sus aprendices, que también habían sido reclutados por la nave mientras estaban en Pzob, evitaron que la luna de combate completase su misión. Skywalker logró evacuar a todos los habitantes de la nave estelar, con la ayuda de los Talz, antes de que uno de sus compañeros la autodestruyera. Skywalker luego se aseguró de que los talz fueran devueltos a Alzoc III.[10]

Talz village

Una aldea talz cerca del Valle de las Ventiscas.

El planeta de hielo fue visitado de nuevo por fuerzas alineadas con el Imperio, cuando el Imperio Renacido, un movimiento escindido, estableció un pequeño puesto allí. La facción estaba dirigida por el antiguo Procurador de Justicia, Lord Hethrir, quien desde su despacho había supervisado extensas operaciones de esclavitud por toda la galaxia. Es posible que con este cargo estableciese una presencia Imperial en el planeta. Los rumores de actividad Imperial llegaron a los oídos de Mon Mothma, Jefa del Servicio de Inteligencia de la Nueva República. Mothma contrató a los mercenarios Kyle Katarn y Jan Ors para investigar; Haciéndose pasar por transportistas de carga que entregan mercancías en su nave estelar, Garra del Cuervo, Katarn se infiltró en la base desde el interior de uno de los contenedores de carga. Sin embargo, las fuerzas Imperiales se dieron cuenta de su actividad y tomaron cautivo a Ors; había aterrizado el Garra del Cuervo en otro hangar para esperar a Kyle. A pesar de que el puesto de avanzada estaba defendido por soldados de asalto, droides sonda y miembros de los Renacidos que empuñaban sables de luz, guerreros artificialmente imbuidos de la Fuerza, Katarn, un ex Jedi, pudo rescatar a Ors y escapar de la base.[6] Es probable que fuera destruida más tarde por una fuerza adecuada de la Nueva República.[44]

A medida que Alzoc III se estableció más en la galaxia, se abrieron nuevas oportunidades para los talz. Un joven pasó a entrenarse en el Praxeum Jedi en Yavin 4 entre luminarias Jedi como Jaina Solo and Lowbacca.[45] Aj Koenes se entrenaría como especialista en agua, y luego trabajó para el Comité Electo del Senado de Ayuda a los Refugiados (SELCORE) en la terraformación de Duro durante la Guerra Yuuzhan Vong.[46] Los talz, también viajaron a mundos tales como Phaeda,[47] Vaynai,[48] y Lok.[49]

Habitantes[]

«El planeta natal de los talz. Alzoc Tres es tranquilo, helado, apacible. Todo lo que odiamos.»
Broonmark[50]
Two Talz

Dos nativos talz

La única especie inteligente de Alzoc III eran los talz, unos bípedos altos cubiertos de pelo. Con un promedio de dos metros de altura, la especie era muy fuerte, y con grandes garras en sus manos, tenían una feroz apariencia ante otras especies. La especie se adaptó a las condiciones de su planeta, con una gruesa cubierta de pelaje blanco y gris que les aislaba del frío. Sus rasgos más destacados eran los cuatro ojos en su cabeza. También era una adaptación a su planeta. El par más pequeño se usaba durante el día cuando la luz natural se reflejaba intensamente en las extensiones de nieve. El par más grande era para la profunda oscuridad de la noche, al no tener ninguna luna que iluminase su cielo. Bajo sus ojos se extendían una pequeña trompa.[1]

A pesar de su feroz apariencia, los talz eran pacíficos. Su naturaleza conciliadora les hizo especialmente maleables al control Imperial. Actuar en contra de su naturaleza provocaba altos niveles de estrés, lo que a menudo resultaba en enfermedades psicosomáticas.[38] La sociedad talz giraba en torno a grandes familias y extensos vínculos familiares, lo que aseguraba que los recursos se distribuyesen para asegurar el bien común.[1] Su lenguaje era el talz, y cuando se introdujeron en la sociedad galáctica aprendieron a entender el Básico, pero no pudieron hablarlo debido a la forma de sus trompas.[9] Esta incapacidad se superó mediante el uso de vocabuladores[25] o droides de protocolo.[51]

Lugares[]

Minas de Alzoc III[]

El Imperio Galáctico estableció grandes minas en Alzoc III para la extracción de los depósitos de mineral sin refinar en el planeta. Las fosas se adentraban profundamente a través de la tierra y rocas rojas de Alzoc III, penetrando en su corteza. Estas minas estaban equipadas con cintas transportadoras que sacaban el mineral, pero los esclavos talz que trabajaban en ellas nunca salían de los pozos. Trabajaban hasta que se lesionaban o morían,[12] un frecuente incidente dado que no había atención médica ni medidas de seguridad en las minas.[39] Para reemplazar a los mineros fallecidos o incapacitados, los Imperiales empujaban periódicamente a jóvenes talz desde el borde de los fosos. Su pelaje, se consideraba lo suficientemente grueso para atenuar el daño provocado por semejantes caídas.[12] Las minas fueron abandonadas por los Imperiales cuando se retiraron del planeta.[4]

Base del Imperio Renacido[]

La base del Imperio Renacido era una amplia estructura con muchos pisos y con varias torres circundantes alrededor de una pequeña plataforma de aterrizaje. Además de esto, también contenía al menos otros dos hangares interiores. Estaba protegida por un gran generador de escudo deflector albergado en el interior de tres altas salas circulares. El puesto de avanzada estaba a cargo de varios oficiales Imperiales y soldados de asalto, así como droides sonda Víbora. Al menos un miembro de los Renacidos estaba allí cuando Kyle Katarn se infiltró en la base.[6]

Entre bastidores[]

«Si lo he soñado realmente, es un mundo fresco y húmedo, con amplias y ricas junglas bajo un profundo cielo índigo.»
―Memoría genética del mundo de Muftak[11]
AlzocIII NEGAS

Una toma orbital de Alzoc III que muestra grandes cantidades de vegetación.

Los talz aparecieron por primera vez en Star Wars: Episodio IV Una Nueva Esperanza,[52] pero no se les dio un mundo natal hasta Galaxy Guide 4: Alien Races, publicado por West End Games en junio de 1989.[1] Posteriormente, el planeta apareció en una serie de otros libros de referencia, incluidos los productos Essential Guides[4] y Wizards of the Coast.[51] El planeta en sí se visitó por primera vez en la demo de Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (que luego se incluyó en las versiones completas del juego para Nintendo GameCube y Xbox como un nivel desbloqueable),[6] y se visitó nuevamente en el videojuego Star Wars: El Imperio en Guerra,[13] su expansión Las Fuerzas de la Corrupción[7] y el videojuego Star Wars: The Clone Wars: Héroes de la República.[28] Sin embargo, la misión de Star Wars: Empire at War implica que el Imperio derrote a una gran flota Rebelde en el planeta, con la opción de destruir el planeta con la Estrella de la Muerte. En consecuencia, los elementos de esta misión no son canónicos ya que entran en conflicto con la continuidad existente. La misión a Alzoc III en Las Fuerzas de la Corrupción es una misión secundaria opcional en la campaña del Consorcio Zann.[13] Alzoc III también se menciona en el videojuego de BioWareLucasArts Star Wars: The Old Republic, y algunos de los talz aliados de la República que aparecen en Hoth se refieren a su planeta como una de las razones por las que se sienten cómodos en Hoth.[53]

Como se mencionó anteriormente en la sección Descripción, en Play It Again, Figrin D'An: The Tale of Muftak and Kabe (agosto de 1995), desde una edad temprana, el huérfano Muftak experimentó vívidos sueños de su mundo natal como una exuberante jungla. Su amigo Momaw Nadon, un botánico ithoriano, le aseguró que se trataba de "recuerdos raciales, sin duda, para guiarte cuando salgas de tu capullo".[11] Estos sueños no encajaban con el terreno establecido en Galaxy Guide 4: Alien Races.[1] Esta diferencia fue luego retomada por Daniel Wallace en The Essential Guide to Planets and Moons, donde se afirmó que Muftak "imaginaba" el terreno del planeta y que "nadie tenía el conocimiento para corregirlo". El alcance de la idea errónea que no se corrigió no está claro. Podría ser que los recuerdos correspondieran a un tiempo anterior en la evolución de los talz y ya no sean precisos. Alternativamente, Muftak pudo haber visto estas plantas al aire libre.[4] Se sabe que algunos planetas de hielo tenían diferentes ecosistemas dentro de grutas subterráneas, como Hoth (visto aquí), por lo que los sueños podrían haber sido malinterpretados de esta manera. La representación orbital más reciente de Alzoc III de New Essential Guide to Alien Species (octubre de 2006) muestra grandes franjas verdes en el planeta, lo que también sugiere que es posible que el planeta no esté uniformemente congelado.[54]

Apariciones[]

Wiki
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Fuentes[]

Notas y referencias[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Galaxy Guide 4: Alien Races
  2. StarWars Star Wars: The Essential Atlas Online Companion en StarWars.com (artículo) (enlace de respaldo ¡sin verificar!)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Star Wars: Empire at War: Prima Official Game Guide
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 The Essential Guide to Planets and Moons
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 The Essential Atlas
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast demo
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Star Wars: El Imperio en Guerra: Las Fuerzas de la Corrupción
  8. 8,0 8,1 La Trampa del Paraíso
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Ultimate Alien Anthology
  10. 10,0 10,1 10,2 Los Hijos de los Jedi
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Play It Again, Figrin D'an: The Tale of Muftak and Kabe. Consulte la sección Entre bastidores para obtener más información sobre esta referencia..
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 The Truce at Bakura Sourcebook
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 Star Wars: El Imperio en Guerra
  14. Star Wars Galaxies: The Ruins of Dantooine
  15. Planeta de Penumbra
  16. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Operation: "Eternity Vault"
  17. «Shadows and Light» - Star Wars Tales 23
  18. Caballeros de la Antigua República 25: Vector, parte 1
  19. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "Talz"
  20. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Smuggler Mission: "The Duel" en Alderaan
  21. La Nueva Orden Jedi: Agentes del Caos I: La Prueba del Héroe
  22. Starfighter: Crossbones
  23. SWGsmall "Reckonings" - Star Wars Gamer 7
  24. The Game Chambers of Questal
  25. 25,0 25,1 Episode I Adventures 2: The Bartokk Assassins
  26. TCW mini logo Star Wars: The Clone Wars — «Intrusión»
  27. Databank title Moudama, Foul en el Databank (contenido actualmente obsoleto; links de los backups 1 2 en Archive.org)
  28. 28,0 28,1 28,2 Star Wars: The Clone Wars: Héroes de la República
  29. Esta fecha se basa en el estacionamiento de soldados de asalto en el planeta para la misión del Ojo de Palpatine. En Los Hijos de los Jedi, ambientada en el 12 DBY, Triv Pothman había estado en Pzob durante 30 años. Suponiendo que el contingente de Alzoc III estuvo estacionado allí en un momento similar, el planeta debe haber sido descubierto en el 18 ABY.
  30. SWAJsmall «Wanted by Cracken (Star Wars Adventure Journal)» - Star Wars Adventure Journal 10. No se dan detalles de la participación de Borun Call.
  31. La Tregua de Bakura
  32. Star Wars: X-Wing Rogue Squadron: The Phantom Affair
  33. Star Wars (1977) 27
  34. Geonosis and the Outer Rim Worlds, p. 125
  35. X-Wing Rogue Squadron Special
  36. Star Wars (1977) 19
  37. Star Wars: Empire: Idiot's Array
  38. 38,0 38,1 X-wing: Wraith Squadron
  39. 39,0 39,1 Star Wars Gamemaster Screens. Esto se basa en una semilla de aventura.
  40. En Los Hijos de los Jedi, Luke Skywalker afirma que el Senado encontró una mención de Alzoc III "hace un par de años", colocándolo alrededor del 10 DBY. Sin embargo, en X-wing: Wraith Squadron Wedge Antilles conocía el planeta mientras reclutaba pilotos para el Escuadrón Espectro. Esta novela está ambientada en el 7 DBY, un poco antes de la fecha sugerida por Luke Skywalker, pero se usa este año porque la declaración de Luke está ambigua. El Senado de la Nueva República fue fundado en el 7 DBY por lo que esta fecha es consistente.
  41. The Essential Guide to Alien Species
  42. X-wing: Iron Fist
  43. The Essential Guide to Droids, p. 154
  44. Esto se basa en una línea de diálogo de Jan Ors, "Bueno, eso debería poner en marcha a la República", lo que indica que probablemente Mon Mothma tenía la intención de continuar su misión de reconocimiento con una fuerza de ataque adecuada si los mercenarios encontraban fuerzas Imperiales.
  45. Young Jedi Knights: Heirs of the Force
  46. La Nueva Orden Jedi: Punto de Equilibrio
  47. Star Wars: Crimson Empire
  48. SWGsmall "The Vaynai Archipelago" - Star Wars Gamer 8
  49. Legacy (2006) 2
  50. SWTOR mini Star Wars: The Old RepublicBroonmark
  51. 51,0 51,1 Alien Anthology
  52. Star Wars: Episodio IV Una Nueva Esperanza
  53. Star Wars: The Old Republic
  54. The New Essential Guide to Alien Species
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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