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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era del Alzamiento del Imperio.El tema de este artículo aparece en la era de la Rebelión.El tema de este artículo aparece en la era de la Nueva República.
Largetrailer 4-3

¡RARRRRRR!

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La Estrella Remota[3] fue una corbeta corelliana CR90 originalmente conocida como el Mensajero de la Libertad y sirvió como nave diplomática para la Antigua República. Después de estar perdida en la batalla de Ord Torrenze, fue recuperada más tarde por la Armada Imperial y renombrada Renegado. Después de haber sido muy modificada por el Moff Kentor Sarne, la nave fue capturada por la Nueva República, renombrada Estrella Remota y solía cazar. Fue destruida en la batalla contra Sarne en Kathol.

Características[]

Diseño original[]

Como una nave diplomática, el Mensajero de la Libertad, estaba equipado con interiores de lujo, suites diplomáticas, droide cursores de bahías de servicio y de ocio e instalaciones recreativas.[1]

Después del montaje en tiempos de guerra[]

Durante las Guerras Clon, la nave fue puesta en servicio de combate. Armas adicionales, monturas y los cuarteles de tropas sustituyeron las suites y salas, y las bahías de droides fueron utilizadas para la recarga y mantenimiento bláster.[1]

Modificaciones de Sarne[]

Sarne tuvo la nave altamente modificada para servir como un explorador independiente y nave de sometimiento. Eso incluyó un hangar grande, tres tubos de acoplamiento extensible, equipos avanzados turboláser, sensores y armaduras. Esto sucedió en los astilleros escondidos en el Valle Korbiss de Kal'Shebbol y el uso de los técnicos encarcelados, entre ellos el sargento de la Nueva RepúblicaLofryyhn. Sin embargo, cuando la Nueva República atacó Kal'Shebbol en el 8 DBY, el reinstalado seguía siendo incompleto.[1]

Modificaciones de la Nueva República[]

El Moff Sarne escapó de la Batalla de Kal'Shebbol, pero el grupo de trabajo de la Nueva República tuvo que irse inmediatamente para el otro escenario de guerra. Para proseguir con él, la Nueva República se hizo cargo de la corbeta, ya que Sarne no había sido capaz de destruirlo antes de irse. Las subluces de la nave y turboláseres estaban en desorden y los bastidores para las relaciones aún no se habían instalado. Esto permitió que el recién bautizado Estrella Remota pudiese llevar 8 Ala-X y 4 cazas estelares Defensor REC . También tenía dos embarcaciones de apoyo, el Muvon y una lanzadera clase Aegis.[1]

Historia[]

Servicio en la Antigua República[]

La posteriormente renombrada "Estrella Remota", era una corbeta modelo Corellia, fabricada por la Corporación de Ingeniería Corelliana hace casi 60 años (alrededor del año 52 ABY).[1]

Inicialmente bautizada como "Mensajera de la Libertad", fue una nave diplomática al servicio del gobierno de Chandrila, equipada como yate de lujo, con decoraciones interplanetarias, espectáculos profesionales y asistentes humanoides.[1]

Durante sus años de servicio, fue ampliamente conocida como un símbolo de paz y esperanza, y en ella se firmó el tratado de anexión de la Confederación Marzoon con la República Galáctica (año 46 ABY).[1]

En la Revuelta de los Vaykaaris, transportó una docena de Caballeros Jedi como delegación para poner fin al alzamiento y restaurar el orden.[1]

Al llegar las Guerras Clon (22-19 ABY), fue incorporada definitivamente al servicio de la armada como nave de combate, cambiando sus salones por barracones para tropas.[1]

Durante la Batalla de Ord Torrenze, encabezó un ataque kamikaze contra el bloqueo de una flota invasora, dando una oportunidad de escapar a todos los civiles asediados en el planeta. Los cañones láser abrieron camino para las naves de evacuación, pero la "Mensajera de la Libertad" recibió daños graves en el casco, y sufrió una sobrecarga en el núcleo de energía, envenenando por radiación a la tripulación, y obligando a hacer un aterrizaje forzoso en el que, finalmente fuera de control, la nave se estrelló en el planeta tras salvar millones de vidas.[1]

Servicio en el Imperio[]

Los restos de la "Mensajera de la Libertad" fueron recuperados por la Flota Estelar Imperial. Reformada y reacondicionada como buque de guerra, se rebautizó como "La Renegada", y se entregó su mando a un joven oficial imperial llamado Kentor Sarne. La nave fue asignada a la 15ª Flota de Reserva de los Mundos del Eje, y participó durante largo tiempo en campañas contra piratas y rebeldes. Años más tarde, Sarne ascendió en la jerarquía imperial, pero "La Renegada" permaneció en el servicio de la Flota de Reserva.[1]

En el 2 ABY, Kentor Sarne, ascendido a Moff del sector Kathol, solicitó que la nave fuese reasignada a su flota. Al igual que antes, "La Renegada" fue responsable de varias operaciones de paz, a saber, la subyugación de Charis en 4 DBY.[1]

En el año 7 DBY, Moff Sarne se había convertido en uno de los muchos señores de la guerra imperiales. Retiró a “La Renegada” del servicio activo, y la dispuso como nave personal. Fue conducida a los astilleros del Valle de Sorbiss, y la sometió a un minucioso programa de reconfiguración para misiones tácticas y de exploración de largo alcance, equipada con la ultima tecnología, y una cubierta de vuelo con capacidad para un escuadrón de cazas TIE.[1]

En el 8 DBY la reforma estaba casi completa, pero la Batalla de Kal'Shebbol obligó a Sarne a huir del planeta, dejando que la nave cayera en manos de la Nueva República.[1]

Servicio en la Nueva República[]

Tras ser capturada por el Comando Page, se reconfiguró a La Renegada en tan solo 28 horas para servir bajo el mando del Capitán Keleman Ciro, con el nombre de “Estrella Remota”.

Con la intención de perseguir y capturar a Moff Sarne, la Nueva República reunió una tripulación formada por el pelotón de voluntarios mas variopinto del planeta, y partieron hacia el interior del sector Kathol, encontrando muchos obstáculos, y algunas ayudas, como la que permitió mejorar el motor de hiperimpulsor de la nave a Clase I.

Finalmente, la Estrella Remota encontró su fin en la batalla contra la flota del Moff Sarne. Existen diversas versiones de los hechos, pero todas ellas indican que la Estrella Remota fue destruida.

Manual de referencia tecnica[]

Condiciones de operatividad[]

Ingenieria:

Debido a la urgencia circunstancial en los preparativos, gran parte de los circuitos, componentes y maquinaria de la Estrella Remota esta improvisada, modificada, adaptada, encajada, rediseñada, reemplazada, cambiada, deslucida, entrecruzada, suelta, colocada, compuesta o descompuesta por las paredes, techos y suelos de los pasillos, a plena vista. Esto permite acceder rápidamente a cualquier avería, y hace inevitable cualquier sabotaje intencionado. Existe una carencia energética en toda la nave, por lo que se encuentra mal iluminada, usándose uno de cada 3 puntos de luz.

Hangares:

Tiene capacidad para 5 Alas-X en la pista de aterrizaje, y 3 cazas más acoplados en los tubos de atraque, aparte de 2 naves tamaño ligero junto a la compuerta principal.

Armamento:

Están optimizados con nuevas rutinas de puntería que duplican la eficacia del disparo una vez que la computadora fija el objetivo.

Blindaje:

Ha sido mejorado, añadiéndole planchas que han engrosado el casco un 25%

Sensores y comunicaciones:

Los equipos de sensores y rastreo duplican el alcance de los sistemas originales. El transceptor subespacial tiene una cobertura de emisión de unos 100 años luz: 4 veces mas de lo normal en una nave de estas características. En consecuencia, también ocupan mas espacio y consumen mucha más energía.

Por otro lado, las comunicaciones internas de abordo, conectan todos los terminales de computadoras y los puestos de servicio. Se disponen de interfonos en todos los camarotes y a intervalos regulares en los pasillos. Los comunicadores se activan presionando el nº de terminal de dos dígitos con el que se quiera contactar. Si no se tiene el nº, la sala de comunicaciones puede establecer la conexión.

Los terminales del capitán, de la cubierta del hangar, del centro de comunicaciones y de la sala de maquinas, tienen adicionalmente un emisor de hologramas.

El sistema va cableado por los pasillos, de modo que un disparo ionizador puede inutilizar temporalmente el sistema de comunicaciones internas.

Provisiones:

La nave posee tres meses de autonomía, referidas a las reservas de combustible, aire, agua, comida y medicamentos estándar. Para reabastecimientos mediante compras en mundos colonizados, la nave lleva 10.000 créditos de la Nueva República, y 60.000 créditos Imperiales.

Turnos de servicio:

Solo hay treinta camarotes para 120 tripulantes. Se opera en dos turnos de doce horas, +4 horas de “tareas fuera de servicio” (tareas domesticas o de baja responsabilidad)

Complemento droide:

Como ayudas a la tripulación, hay mas de 100 droides a bordo:

Droide de intendencia R-97: Furriel. Armería y almacenes de la Cubierta 4.

Droide capataz DD-19: Droide Negrero. Maneja hasta 50 droides. Cubierta 4.

Droide elevador Drendan: cuatro droides en las zonas de mantenimiento y/o almacenes.

Droides de seguridad K4: seis droides: 2 en el centro de mando, 1 en la armería, 2 en el hangar y 1 en el nucleo del reactor.

Droide medico 2-1B: tres droides en la enfermería

Droides de servicio SE4: diez droides: realizan funciones domesticas, de ordenanza y de limpieza en cocina y camarotes por toda la nave.

Droides trabajadores Roche J9: tres droides modelo de protocolo y servicio domestico manteniendo los laboratorios hidroponicos de la cubierta 4.

Droides R2: diez droides: ocho en cazas; dos en tareas de apoyo de los R3 en mantenimiento ambulante.

Droides R3: cuarenta droides repartidos por la nave reparando desperfectos. También son complementos del computador de astrogación.

Droides sonda (probots) Vibora Arakyd: seis droides y sus capsulas hiperespaciales en su puesto de la cubierta 2

Capsulas mensajeras: seis capsulas modelo “Señal-Q” en su puesto en la cubierta 2

Droides de energía EG-6 (gonk): doce droides por la cubierta de vuelo, sala de maquinas, ...

Droide oruga WED15: siete droides ayudando en la reparación de cazas y vehículos, sala de maquinas, centro de mando o sala de computadoras.

Secciones de la nave[]

La nave posee cuatro cubiertas principales, más las dos de artillería (inferior y superior). A continuación, se describen resumidamente cada área, con la tripulación destinada y la relación de componentes.

(imagen lateral)

Cubierta superior de artillería[]

(imagen cubierta superior de artillería)

Sala de sensores

Hay tres operadores permanentemente manejando los electrofotoreceptores, los transceptores espectrales y los receptores de energía aplicada (sensores pasivos, exploracion/radar y busqueda)

Sistemas del armamento y acceso torreta turboláser

Hay un artillero con dedicación exclusiva y dos técnicos mas cuando hay DefCon 1.

Bodegas superiores

Hay un tripulante de guardia fuera de servicio y un droide SE-4

>Popa: Material de supervivencia, mascaras respiratorias, tiendas campaña, varas de luz, …

>Proa: Comunicadores, baterías energía pequeñas, equipo escalada, generadores de fusión portátiles, tiendas campaña, cuatro generadores de pantallas portátiles.

Cubierta uno[]

(SUPERIOR)

(imagen cubierta 1)

Núcleo del reactor principal

Es el corazón de la nave. Atraviesa las cuatro cubiertas, y proporciona energía a los motores, turbolásers, hangares, almacenes, sensores, pantallas, soporte vital, computadoras, etc.

Control de sistemas de motores nivel A

Hay dos técnicos permanentemente, un droide R3 y un droide EG-6 controlando el funcionamiento de los cuatro motores superiores.

Distribuidor de energía abordo

Hay un técnico permanente que asigna la energía a todos los sistemas de la nave.

Sala reguladora energía

dos técnicos permanentes, tres droides R3 y un droide EG-6 mantienen estable el núcleo del reactor principal.

Turbolásers (4)

Hay cuatro artilleros con dedicación exclusiva.

Bodega del cuello de proa

Comunicadores, células energía, equipos de escalada, generadores de fusión portátiles, tiendas campaña, 4 generadores de pantallas portátiles, recambios de turboascensores, transformadores, empalmes de turbolásers, componentes y cajas blindadas de baterías.

Almacenes de proa

>Babor: Equipo de supervivencia, mascaras de respiración, tiendas de campaña, varas de luz, medpacs de reserva, equipo medico, suministros básicos como sabanas, paneles luminosos, recambios de comunicador, parches selladores del casco

>Estribor: Comida a granel.

Cubierta de control de computadoras

Hay dos técnicos con dedicación exclusiva y cuatro droides R3 realizando diagnósticos de mantenimiento del resto de las terminales, y coordinando los puestos técnicos internos. El cuarto trastero contiene monitores, repuestos, procesadores, etc…

Cubierta dos[]

(INTERMEDIA SUPERIOR)

(imagen cubierta 2)

Control de sistemas de motores nivel B

Hay dos técnicos permanentes, un droide R3 y un droide EG-6, igual que en el nivel A en la cubierta uno.

Control de sistemas de hiperimpulso

dos técnicos permanentes coordinan los inductores hiperespaciales e iónicos.

Control de sistemas sublumínicos

dos técnicos permanentes equilibran la potencia energética de cada motor.

Almacén de sala de maquinas

Hay piezas de repuesto para motores hiperimpulso y subluminicos. Desde extintores de aluvión, inductores de hiperimpulso y grapas para cables, hasta soportes del núcleo. Todo esta marcado y etiquetado.

Torre de control del hangar

Hay 1 controlador de vuelo permanente, el droide R3-K8 y 1 controlador en DefCon 1 regulando el montacargas, el campo magnético, los servicios de emergencia y seguridad, y el trafico aéreo.

Camarotes de la tripulación (15 camarotes)

Cada camarote tiene dos literas con luz individual y una conexión de computador, cuatro taquillas y un armario.

Comedor

Aquí trabajan tres tripulantes fuera de servicio y cuatro droides SE-4. El lugar acoge hasta 40 personas, y puede servir de sala de recreo improvisada.

Sala de entrenamiento

Es un gimnasio equipado con varios aparatos comunes. Posee un ring y armas acolchadas de entrenamiento.

Naves salvavidas

Con capacidades para 8, 12 ó 20 personas, poseen tres semanas de autonomía. Equipo supervivencia: cuatro bláster de caza, cuatro tiendas campaña estancas, cuatro varas de luz, 4 medpac, cuatro comunicadores, cuatro bengalas y una radio subespacial (alcance 5 años luz). Los lanzamientos de las capsulas, pueden ser interrumpidos manualmente desde el puente de mando.

Sistemas de pantallas y escudos

un técnico permanente y un droide R3 suministran energía a los generadores de pantallas

Sistemas de sensores

un técnico permanente y un droide R3 coordinan los dispositivos sensores y procesan los datos.

Puesto de operaciones droides sonda

dos tripulantes fuera de servicio y un droide R3, programan y reparan aquí los robots y las cápsulas mensajeras.

Camarotes de emergencia

Pueden acoger hasta doce tripulantes, en cuatro literas dobles, y cuatro esterillas en el suelo.

Control ambiental

Hay 1 vigilante fuera de servicio. La sala esta automatizada. Si se programa, desde aquí se puede cambiar la atmósfera, temperatura, gravedad, etc… de cada compartimento sellado.

Centro de mando (CM) (puente superior) (modif.)

cinco tripulantes con dedicación exclusiva, tres droides R3, dos droides K4 y siete tripulantes más cuando hay DefCon1, gobiernan la nave. Los puestos principales son Oficial al mando (capitán), Oficial táctico (artilleria y seguridad) y 3 pilotos: Sub-luz, Com-Scan (Computadoras, Comunicaciones y Sensores) y Astrogación (calcula rutas de salto).

Cubierta tres[]

(INTERMEDIA INFERIOR)

(imagen cubierta 3)

Pista de aterrizaje

Hay tres técnicos con dedicación exclusiva, cinco ayudantes fuera de servicio, tres droides R3, cuatro droides EG-6, cuatro droides oruga WED15, dos droides K4 de guardia constante, y cinco ayudantes mas cuando hay DefCon 1. Son el personal del hangar que manejan las diez estaciones de energía para naves, el sistemas anti-incendio, coche “coche de choque” para empujar naves accidentadas al espacio y dos exotrajes de mantenimiento tipo 0-G con un cordón umbilical de 150m.

Distribuidor de energia a motores, niveles A-C

dos técnicos con dedicación exclusiva, cuatro droides EG-6, un droide K4, tres droides R3 y tres técnicos mas en DefCon 1, administran la potencia del reactor a los diferentes niveles para canalizarlo a los 11 motores.

Control auxiliar preferente

dos técnicos con dedicación exclusiva y un droide R3 mantienen lista esta sala como centro de mando secundario de emergencia

Control de calor y energía

dos técnicos fuera de servicio vigilan el funcionamiento de los radiadores energéticos.

Camarotes de la tripulación (15 camarotes)

Idénticos a los de la cubierta 2

Enfermería

Hay tres sanitarios permanentes y tres droides 2-1B. Dispone de diez camas, cuatro puestos de 1ºs auxilios, dos tanques de bacta y un pequeño quirófano de campaña.

Naves salvavidas

Son de identicas caracteristicas a las naves salvavidas de la cubierta 2

Sala de guardia de pilotos

Hay seis pilotos permanentemente. En cada turno de 12 h, dos pilotos están patrullando, y cuatro de reten en la sala de guardia.

Centro de reparaciones de emergencia

Un técnico con dedicación exclusiva, tres droides R3, y cuatro técnicos más en DefCon 1, mantienen en funcionamiento los sistemas esenciales desde aquí.

Sala de oficiales

Lugar alternativo multifunción de reuniones, conferencias, recreo y almacén. Las paredes, techo y estanterías, están decoradas por la tripulación, con un casco de trooper con un orificio bláster, un huevo estéril de dragón Krayt, apología de los mundos natales de varios tripulantes, un cartucho de energía de sable láser, una red de cazarrecompensas, un detonador termal SIN carga explosiva, cajas con componentes de ordenador, rejillas, tuberías, y varios juegos de mesa.

Sala de comunicaciones

un técnico permanente y un técnico mas en DefCon 1, reconfiguran las frecuencias de comunicaciones desde aquí, a demás de cifrar y descifrar mensajes.

Sala táctica

dos marinos fuera de servicio y un droide R3, vigilan este Cuartel Gral. de estrategias. Hay pizarras plásticas transparentes con órbitas y datos y un proyector de hologramas.

Centro de mando (CM) (nivel inferior)

Ver cubierta 2

Centro de reciclaje

dos técnicos fuera de servicio se encargan del mantenimiento y las pequeñas reparaciones de los reprocesadores de aire y agua.

Laboratorios científicos

>Laboratorio A (xenobiología): Hay un científico con dedicación exclusiva con dos ayudantes fuera de servicio. La tarea principal es medir la toxicidad de los alimentos encontrados (cualquier materia orgánica).

>Laboratorio B (astrogeología): Hay un cientifico con dedicación exclusiva con dos ayudantes fuera de servicio. La tarea principal es examinar cualquier muestra inorgánica sólida, líquida o gaseosa, planetaria o espacial.

Cubierta cuatro[]

(INFERIOR)

(imagen cubierta 4)

Control de sistemas de motores nivel C

Hay dos técnicos permanentes, un droide R3 y un droide EG-6, igual que en los niveles A y B de las cubiertas uno y dos.

Sistemas auxiliares

dos técnicos con dedicación exclusiva, un droide R3 y cuatro técnicos mas en DefCon 1, mantienen los dos puestos de redireccionamiento de funciones.

Armeria

un vigilante fuera de servicio y un droide K4 (y R-97) almacenan aquí todo el armamento no-personal de abordo. Hay una alarma al puesto de seguridad en el CM.

>El almacén ha sido abastecido con:

150 pistolas bláster

25 rifles bláster

5 bláster repetidores pesados Red-E BPRE-10

400 cargadores de bláster

50 latas de gas aturdidor

200 granadas de impacto

100 granadas de gas

5 lanzagranadas portátiles

30 vibrohachas

25 vibrofilos

100 cascos protectores

100 chalecos protectores

5 bazookas de iones

5 lanzamisiles portátiles PLX-2 (AMCA2 desechable)

5 lanzaproyectiles CSPL-12 con adaptador PL/1G

Taller de maquinaria

El jefe mecánico, dos técnicos fuera de servicio, un droide WED15 y tres droides R3 manufacturan aquí las piezas grandes de repuesto.

Baterías de emergencia principales

En caso de fallo del núcleo del reactor, la nave tendría energía para un crucero de seis horas, o dos horas en el hiperespacio.

Baterías de emergencia de reserva

De diseño mas primitivo. Proporcionan energía para 4 horas de crucero, o 45 minutos en el hiperespacio.

Almacén de comida a granel

un droide SE-4 (y R-97) vigila los GRANDES contenedores refrigerados de esta sala.

Almacen

R-97, 1 droide SE-4 y 4 droides elevadores, mantienen la temperatura a 3ºC y la iluminación baja. Aquí se guardan microprocesadores, uniformes, semillas, esteras, medpacs, latas de bacta, piezas de motores, cargadores bláster, …

Hangar de mantenimiento

Hay un mecánico y dos ayudantes permanentemente, un aprendiz fuera de servicio, dos droides R3 y dos droides WED15, realizando reparaciones y el mantenimiento de los vehículos que aquí se encuentran:

>6 motos deslizadoras de exploración modelo “Ultraveloz” de Mobquet

>2 vehículos de orugas modelo “VET-1” de Aratech

>2 deslizadores aéreos modelo “VAUL” obsoletos

Taller reparación droides

Hay un técnico con dedicación exclusiva, dos ayudantes permanentes, un aprendiz fuera de servicio, DD-19 y SE-4-17 reparando y manteniendo droides. En este lugar, los humanos son “tolerados” por los droides.

Depósitos de agua potable

Hay una docena de sub-depósitos para almacenar agua potable y evitar contaminaciones o la perdida total de agua. Tienen una serie de amortiguadores inerciales para reducir su movimiento.

Laboratorios hidropónicos A y B

Hay cuatro vigilantes sin dedicación exclusiva y tres droides J9-Roche trabajando en la agricultura.

Cubierta inferior de artillería[]

(imagen cubierta inferior de artillería)

Sala de sensores

Hay un técnico permanente proporcionando datos a Com-Scan.

Sollado

Hay un droide SE-4 (y R-97) manteniendo el orden. Es un almacén de ropa, tiendas campaña, suministros básicos, piezas de Ala-X y artículos diversos.

Sistemas del armamento y acceso torreta turboláser

Hay un artillero con dedicación exclusiva y dos técnicos mas en DefCon 1

8 capsulas de escape

Con capacidad para 4 personas. Las características son idénticas al resto de las capsulas de salvamento (ver cubierta 2)

Sollado de proa

Hay un droide SE-4 (y R-97) manteniendo el orden. Es un almacén de comida a granel, material de los laboratorios hidropónicos, lamparas de crecimiento, tuberías, semillas, bombas de agua, piezas del generador de gravedad, intercambiadores de calor y 3 droides R3 en estado de desguace.

Miembros notables de la tripulación[]

Tripulación de mando[]

  • Kaiya Adrimetrum (Primer oficial)
  • Dr Akanseh (Oficial médico)
  • Keleman Ciro (Capitán)
  • Jessa Dajus (Asesor táctico)
  • Ranna Gorjaye (Comandante de vuelo)
  • Gorak Khzam (Oficial de seguridad)
  • Kl'aal (Explorador adelantado)
  • Lofryyhn (Jefe mecánico)
  • Loh'khar el Buscador (Oficial de procuramiento)
  • Darryn Thyte (Navegador)
  • Brophar Tofarain (Piloto de lanzadera y mecánico)
FarStar Logo

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Tripulación de soporte[]

  • Boom (Experto en demolición)
  • Tanner Carzyn (Técnico de armamento)
  • Noell Ciro (Luchador piloto)
  • Dasha Defano (Luchador piloto)
  • Dann Drugah (Especialista en droides)
  • Edly Fasalk (Artillero)
  • "Gammer" Firdaaz (Explorador)
  • Thanis Gul-Rah (Seguridad)
  • Gunthar (Seguridad)
  • Krudar (Artiller)
  • Unda Lagor (Armas pesadas)
  • Nizzal (Comerciante)
  • Rizzal (Recolector de información)
  • Scoryn (Seguridad)
  • Genna Seedar (Médico)
  • T'achak T'andar (Técnico repulsor)
  • Vegath Tist (Mineralogista)
  • Brandis Turgah (Especialista en Ordenadores/Droides)
  • Cobb Unser (Luchador piloto y técnico droide)
  • Vizzal (Experto en procuramiento)
  • Qesya Vth'naar (Seguridad)

Droides[]

  • DD-19
  • J9-B4
  • J9-K6-24
  • J9-R1
  • R3-K8
  • R-97
  • SE-4-17
  • SE-4-TQ5

Entre bastidores[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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