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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.

«Los Agentes de Inteligencia Imperial son claramente tan mortales como sus superiores Sith.»
Maestro Jedi Gnost-Dural[1]

Un Agente Imperial era una ocupación en manos de soldados especializados del Imperio Sith durante la época de la Gran Guerra Galáctica y la siguiente Guerra Fría. Algunos de los agentes eran en realidad chiss miembros del aliado del Imperio, la Ascendencia Chiss.

Resumen[]

Estos agentes de campo sirvieron como espías, asesinos y saboteadores de la temible Inteligencia Imperial. A través de ellos, fueron capaces de dominar los innumerables sistemas estelares en toda la Galaxia para localizar y eliminar a los enemigos del Imperio, que iban desde senadores de la República Galáctica a traidores imperiales, junto con los rebeldes sedientos de sangre que tenían vínculos con la República. Las habilidades requeridas para estas tareas significó que los agentes imperiales tenían que dominar el arte de la infiltración, la seducción y el asesinato con el fin de apoyar la causa del Imperio. Estos soldados oscuros se tuvieron que enfrentar tanto a la oposición de la galaxia aterrorizada, así como los caprichos de los Lores Sith.

Agentes de la Inteligencia Imperial identificó al joven Mandalore el Menor como un posible peón que podrían usar para reunir a los clanes Mandalorianos y dirigirlos hacia una alianza con los Sith.

Debido al alto nivel de trabajo que a menudo fueron llamados a ser independientes, el Imperio a menudo no reparó en gastos en equipar a los agentes imperiales con el mejor equipo. Usaban la tecnología más avanzada junto con una malla de armadura de alta calidad que les proporcionó tanto protección como flexibilidad en el movimiento. Además, se incrementó aún más con la avanzada tecnología de las comunicaciones, así como mejores interfaces con la variedad de las redes de ordenadores y sistemas de seguridad que se encontraban. Mientras que poseían armas potentes, sus tácticas se basaron en la sorpresa, así como el su arsenal. Por lo tanto, a menudo entraron en combate con una estrategia que les permitian golpear a distancia o las sombras, que eran sus puntos fuertes. Los Agentes imperiales estaban bien equipados para evadirse de sus enemigos cuando fuese necesario o para moverse tranquilamente para deslizar una hoja en las costillas de su oponente. Estos individuos a menudo mantenían sus dedos en los botones de la derecha con el fin de combatir cualquier situación, ya sea trabajando en solitario o como parte de un equipo de ataque.

Conocido Agentes Imperiales[]

  • Ula Vii
  • Cipher Nueve

Entre bastidores[]

El Gran Moff Tarkin se muestra como una fuente de inspiración para el Agente Imperial, al igual que Fisher de la serie "Splinter Cell" de Tom Clancy.

Se puede jugar con un Agente Imperial en Star Wars: The Old Republic.

Apariciones[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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